是08年的美国数学建模比赛一等奖,里面的是介绍了挖洞思想的数独生成游戏算法。
2022-05-07 08:53:38 489KB 数独生成算法 挖洞
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基于挖洞思想的数独游戏生成算法, 摘要: 设计一个算法用以生成各种难度等级的数独题,通过对游戏规则的分析,首先从以下三个方面定 义难度等级:已知格总数、已知格的分布和穷举搜索复杂度.本算法采用“挖洞”思想。经过以下两步生成数独 题:1)运用拉斯维加斯随机算法生成一个终盘;2)采用以下五个操作“抹去”一部分数字来生成数独题:① 根据所需要的难度等级选取一种挖洞顺序;②制定两个约束来控制已知格的分布;③通过深度优先搜索来 求解,从而保证“挖去”一个数字后该数独题仍有唯一解l④引入剪枝技术来避免无效的“挖洞”尝试;⑤对 “挖”好。洞”的数独题进行等效对称变换。以增加题目的多样性.可以生成游戏者所需要的任意5种难度的数 独题.经过对算法时间和空间复杂度的分析.论证了本算法的有效性.对“挖洞法”的研究成果可总结为以下 三个方面:1)通过对“挖洞”顺序的大量试探.找到了可生成高难度数独题的“挖洞”顺序}2)采用反证法来 判断一个数独题解的唯一性;3)通过避免“回溯”和“重填”来降低算法的运行时间. 关键词: 挖洞法;拉斯维加斯算法;剪枝;反证法 本人花钱买来东西,到这分享给大家
2022-01-18 13:44:13 487KB 数独 生成 算法
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通过回溯法生成随机数独,有不同难度
2021-06-01 09:03:20 5KB C 回溯法
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