Review of Agile Software Development: Principles, Patterns, and Practices 我看过很多有关软件开发方面的书籍,包括过程控制方面的、设计方面的以及最佳实践方面。确实也从其中学到了不少东西。但是,在具体的软件开发实践中,却没有取得期望的效果。经过一段时间的反思,我隐约觉得,应该还有某个存在于过程方法、设计原则以及最佳实践之外的东西来有机地把这三者结合起来,才能发挥这三者的最大效用。这种东西不是可以形式化的条条框框,而是活跃于人的大脑中的某种思维方法。看完了Robert Martin的Agile Software Development之后,我有一种豁然开朗的感觉。本书把这种思维方法阐述的再清晰不过。 本书具有两大特色。第一,很多讲述软件开发的书籍,要么是仅仅涉及过程方法方面的内容,要么是仅仅涉及设计原则方面的内容。这些做法相对于整个软件开发活动来说都是片面的。其实,过程方法、设计原则以及最佳实践是一个不可分割的整体。孤立地去使用任何一部分都无法获得最佳的效果。最有效的方法应该是根据自己开发团队的实际情况,找出一种能够有效地把这三者结合起来并使它们相互支持的方法。比如,大家都知道每周(日)构建是一种得到广泛认可的最佳实践方法,但并不是只要你每周(日)都去构建了,就能得到好的效果,有时,结果可能会更糟。要想使这种方法有效,还需要其他方面的支援。每周(日)构建的前提是软件必须是易于每周(日)构建的。也就是说,你需要对软件中的依赖关系进行管理,使之具有每周(日)构建的基础。而这种依赖关系的管理是需要设计原则来指导和度量的。这只是其中一个例子,本书中到处都体现着作者的这种主导思想和实践。如果读者能够在这个方面好好体会的话,肯定会对软件开发有一个更为全面、深入的理解,从而可以更加有效的去使用这些过程方法、设计原则以及最佳实践。   第二,本书的核心是软件设计,但是它对软件设计的理解以及讲解方式非常的特别。许多有关软件设计的书籍中,要么先讲述一些设计原则、模式,然后再给出几个简单的在理想情况下的应用;要么是拿一个最终的设计结果来剖析,然后告诉你它们是多么的优美。当时,你可能真会那么认为,但是当你试图在自己的实际开发中应用时,总会发现情况是完全不一样的。此时,你要么束手无策,要么会误用设计原则、模式。究其原因,主要是因为,在此类书中所讲述的不是真正的设计,只是设计的部分内容,而忽略了设计中最为重要的方面。设计是人的思维的一种动态活动,是设计者针对自己的问题的思索、权衡、折中、选择的过程。其中会出现很多在理想情况下不会出现的问题,对这些问题的处理水平才是真正的设计水平。同样,本书中到处都是这样的思考过程。针对每个案例,作者都会和你一起思索、一起探讨、一起权衡、一起验证。本书中所展示的是一个个完整的设计活动过程。通过这些案例的学习,相信读者肯定会对设计有一个更深刻的理解。此外,本书中也讲述了很多的设计模式,但是和很多其他讲述模式的书不同的是,它更多的是在告诉你什么时候不要去使用模式,去抵制模式的诱惑,以免带来不必要的复杂性。在对模式狂热吹捧的今天,本书无疑是一剂纠偏良药,可以让你更加合理、有效地使用模式。 其实,这些内容正是软件开发活动中最本质,同时也是最难以琢磨的内容。要把这些内容通过文字表达出来更是非常困难的,这也是这方面的书籍凤毛麟角的原因。然而在本书中,Rober Martin先生能把这些内容编写得如此清晰、如此易于理解,充分展示了作者深厚的技术功底和卓越的表达能力。因此,本书能从众多优秀书籍中脱颖而出获得第13届Jolt大奖,就没有什么出乎意料了。   本书主要包含4部分内容,这些内容对于今天的软件工程师都非常的重要,它们是:   ●Agile方法:主要讲述了如何去使用Agile方法,其中有很大一部分内容是告诉你为什么要这样做。   ●面向对象设计原则:本书包含了11个面向对象设计原则,涵盖了包的设计和类的设计。这是我所见过的对这方面内容讲解的最清晰、最彻底、最深刻的唯一的一本书。   ●设计模式:本书中讲述了23个设计模式,并都有具体的实例。讲解的重点在如何在实际的应用中去使用模式,如何根据当前问题的上下文以及约束力去选择最适合的模式,以及何时避免使用模式。   ●UML:本书不是关于UML的,但是为了让读者更好的理解书中的内容,作者使用了一些UML图来展示设计思路。同时,本书中也对如何有效的使用UML做了深入的阐述。本书中有两个附录专门对UML进行了简介。   总之,本书是写给那些一线的软件工程师的。如果你想学习UML,如果你想学习如何去设计软件,如果你想学习设计模式,如果你想学习最好的软件开发实践,那么请阅读本书。   感谢Robert Martin先生为我们写了一本如此优秀的著作,我从本书中学到了很多。我相信本书也不会令您失望。 敏捷软件开发是一种以人为核心,迭代、循序渐进的软件开发方法。它强调团队合作、客户协作,以及对变化的快速响应。敏捷开发方法可以帮助团队更有效地开发软件,更快地交付高质量产品,并更灵活地应对变化。 敏捷开发的原则包括对客户需求的持续关注、欢迎需求的变化,以及频繁交付可工作的软件。敏捷团队倾向于较小的、跨功能的协作团队,这些团队以自组织和自律的方式开展工作。在敏捷开发中,计划和交付的产品随着时间的推移而演进,而不是在项目启动之前一次性定义所有的需求。 在敏捷开发的实践中,过程方法、设计原则和最佳实践之间存在着紧密的联系。软件工程师需要在软件开发中综合运用这些元素,以实现高质量的软件交付。过程方法涉及到如何规划和控制软件开发流程,设计原则关注如何创建良好的软件架构和代码,最佳实践则是指那些在行业内经过验证、被广泛接受并适用于特定情况的有效做法。 敏捷开发中提到的模式,是指在特定情境下经常出现的解决方案的模板。设计模式是一组反复出现的设计问题的通用解决方案,它们可以提供一种有效的方式来组织代码结构,并解决特定问题。然而,并不是所有的设计模式都适合每个项目,软件工程师需要具备判断何时使用模式以及何时避免过度工程化的技巧。 UML(统一建模语言)是一种标准的可视化建模语言,它可以帮助软件工程师通过图表形式表达系统的设计。虽然本书不是专门讲述UML的,但它使用了一些UML图来展示设计思路,这有助于读者更好地理解书中内容。同时,书中对如何有效使用UML进行了深入探讨。 Robert Martin在《敏捷软件开发:原则、模式与实践》这本书中,通过真实案例展示了如何利用敏捷开发和极限编程来设计、测试和重构软件。书中不仅提供了可重用的C++和Java源代码,还重点阐述了如何运用UML和设计模式来解决面向客户系统的问题。 本书的主要内容可以分为以下四个部分: 1. 敏捷方法:这部分讲述了敏捷软件开发的概念、价值观、原则以及实践方法。作者解释了为何采用敏捷方法,并且提供了大量实践建议。 2. 面向对象设计原则:包含了11个面向对象设计原则,这些原则涉及包设计、类设计等方面,是软件开发中构造灵活和可维护系统的基石。 3. 设计模式:讨论了23种设计模式,涵盖了设计软件时的常见问题和解决方案。书中不仅列举了模式的实例,还探讨了如何根据实际情况选择和应用模式,以及在某些情况下避免使用模式的建议。 4. UML:虽然本书不专门讲解UML,但使用了UML图来帮助解释设计思路,并对如何在软件开发中有效利用UML进行了详细讨论。 总结来说,《敏捷软件开发:原则、模式与实践》是一本为软件工程师量身定制的实践指南,旨在帮助他们更好地理解敏捷开发的各个方面,从而在实际工作中更有效地应用这些方法、原则和模式。通过阅读这本书,读者可以获得关于如何使用敏捷方法进行软件开发的深刻见解,同时也能学习到面向对象设计原则和设计模式的使用技巧,以及如何将UML应用于软件开发实践中。这是一本适合一线软件工程师、项目经理、软件项目领导以及任何对敏捷开发和极限编程感兴趣的读者阅读的权威参考书。
2025-11-04 14:49:46 17.95MB 敏捷软件开发原则 模式与实践
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智能汽车产品的开发是一个复杂而严谨的过程,涉及到众多的技术和管理层面。项目经理在这一领域需要对ASPICE(Automotive SPICE,汽车软件过程改进和能力度量)和ISO26262(道路车辆功能安全标准)有深入的理解,并能够灵活应用敏捷软件开发的原则、模式与实践。下面将分别解析这些关键知识点。 ASPICE是一种国际公认的汽车行业软件过程评估和改进模型,旨在提升汽车电子和软件系统的质量与可靠性。它提供了从初始级到最优级的六级能力度量,涵盖了项目管理、需求管理、系统设计、软件设计等多个方面。项目经理需要熟悉ASPICE框架,确保团队遵循该模型进行规范化的开发流程,以保证产品开发过程的可控性和可追溯性。 ISO26262是针对道路车辆功能安全的标准,强调在汽车电子系统的开发过程中,要识别、评估和控制潜在的危害,确保车辆在出现故障时仍能保持安全运行。项目经理需理解该标准的要求,包括风险分析、安全生命周期、故障模式和效应分析等,以确保智能汽车产品在设计和实现阶段充分考虑到安全因素。 敏捷软件开发则是一种以人为核心、迭代和增量的开发方法,强调快速响应变化。在智能汽车项目中,敏捷原则如“个体和互动高于流程和工具”、“可工作的软件高于详尽的文档”以及“客户合作高于合同谈判”尤为重要。项目经理需要掌握Scrum、Kanban等敏捷框架,灵活调整项目计划,通过频繁的迭代交付价值,同时保持与利益相关者的有效沟通。 在敏捷实践中,常用模式包括Sprint(短期迭代)、Daily Scrum(每日站会)、Review(评审会议)和Retrospective(回顾会议)。项目经理应熟练运用这些模式,促进团队协作,及时发现并解决问题。同时,敏捷开发也强调持续集成和自动化测试,以确保软件的质量和稳定性。 在智能汽车产品的具体实施中,项目经理需要整合ASPICE的规范性、ISO26262的安全性以及敏捷开发的灵活性,形成一个高效且合规的开发流程。这要求项目经理具备跨领域的知识,能够协调团队,平衡效率与质量,确保项目的成功执行。 智能汽车产品的项目经理需要具备深厚的软件工程背景,对ASPICE和ISO26262有深刻的理解,同时要掌握敏捷开发的方法和技巧,以应对快速变化的市场需求和技术挑战。通过对这些知识的综合应用,项目经理可以引领团队打造出安全、可靠且符合行业标准的智能汽车产品。
2025-07-05 15:56:37 171.55MB 软件工程
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敏捷开发的经典书 内容简介 在这本书中,享誉全球的软件开发专家和软件工程大师Robert C.Martin将向您展示如何解决软件开发人员、项目经理及软件项目领导们所面临的最棘手的问题。这本综合性、实用性的敏捷开发和极限编程方面的指南,是由敏捷开发的创始人之一所撰写的。   ·讲述在预算和实践要求下,软件开发人员和项目经理如何使用敏捷开发完成项目。   ·使用真实案例讲解如何用极限编程来设计、测试、重构和结对编程。   ·包含了极具价值的可多次使用的C++和JAVA源代码   ·重点讲述了如何使用UML和设计模式解决面向客户系统的问题
2024-02-18 10:48:10 17.95MB 敏捷开发 Agile
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敏捷软件开发 原则、模式与实践 敏捷开发必读
2023-06-16 09:45:22 9.29MB 敏捷软件
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第Ⅰ部分 敏捷开发 第一章 敏捷实践 1.1 敏捷联盟 1.2 原则 1.3 结论 参考文献 第二章 极限编程概述 2.1 极限编程实践 2.2 结论 参考文献 第三章 计划 3.1 初始探索 3.2 发布计划 3.3 迭代计划 3.4 任务计划 3.5 迭代 3.6 结论 参考文献 第四章 测试 4.1 测试驱动的开发方法 4.2 验收测试 4.3 结论 参考文献 第五章 重构 5.1 素数产生程序一个简单的重构示例 5.2 结论 参考文献 第六章 一次编程实践 6.1 保龄球比赛 6.2 结论 第Ⅱ部分 敏捷设计 第七章 什么是敏捷设计 7.1 软件出了什么错 7.2 设计的臭味——腐化软件的气味 7.3 “Copy”程序 7.4 保持尽可能好的设计 7.5 结论 参考文献 第八章 单一责任原则(SRP) 8.1 单一职责原则(SRP) 8.2 结论 参考文献 第九章 开放—封闭原则(OCP) 9.1 开放—封闭原则(OCP) 9.2 描述 9.3 关键是抽象 9.4 结论 参考文献 第十章 Liskov替换原则(LSP) 10.1 Liskov替换原则(LSP) 10.2 一个违反LSP的简单例子 10.3 正方形和矩形,更微妙的违规 10.4 一个实际的例子 10.5 用提取公共部分的方法代替继承 10.6 启发式规则和习惯用法 10.7 结论 参考文献 第十一章 依赖倒置原则(DIP) 11.1 依赖倒置原则(DIP) 11.2 层次化 11.3 一个简单的例子 11.4 熔炉示例 11.5 结论 参考文献 第十二章 接口隔离原则(ISP) 12.1 接口污染 12.2 分离客户就是分离接口 12.3 接口隔离原则(ISP) 12.4 类接口与对象接口 12.5 ATM用户界面的例子 12.6 结论 参考文献 第Ⅲ部分 薪水支付案例研究 第十三章 COMMAND模式和ACTIVE OBJECT模式 第十四章 TEMPLATE METHOD模式和STRATEGY模式:继承与委托 第十五章 FACADE模式和MEDIATOR模式 第十六章 SINGLETON模式和MONOSTATE模式 第十七章 NULL OBJECT模式 第十八章 薪水支付案例研究:第一次迭代开始 第十九章 薪水支付案例研究:实现 第Ⅳ部分 打包薪水支付系统 第二十章 包的设计原则 第二十一章 FACTORY模式 第二十二章 薪水支付案例研究(第2部分) 第Ⅴ部分 气象站案例研究 第二十三章 COMPOSITE模式 第二十四章 OBSERVER模式——回归为模式 第二十五章 ABSTRACT SERVER模式、ADAPTER模式和BRIDGE模式 第二十六章 PROXY模式和STAIRWAY TO HEAVEN模式:管理第三方API 第二十七章 案例研究:气象站 第Ⅵ部分 ETS案例研究 第二十八章 VISITOR模式 第二十九章 STATE模式 第三十章 ETS框架 附录 附录A UML表示法Ⅰ:CGI示例 附录B UML表示法Ⅱ:统计多路复用器 附录C 两个公司的讽刺小品 附录D 源代码就是设计 索引
2022-12-19 17:04:05 23.57MB 敏捷 软件 开发 模式
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敏捷软件开发:原则、模式与实践
2022-05-09 19:12:50 24.26MB 文档资料 敏捷开发
本书讲授了一些原则、模式以及实践,它们可以帮助软件开发人员在追求美的程序、设计以及团队的道路上迈出第一步。本书探索了基本的设计原则,软件设计结构的通用模式以及有利于团队融为一个有机整体的一系列实践。本书包含了许多代码,仔细研读这些代码是学习本书所教授的原则、模式及时间的最有效方法
2021-11-25 17:32:58 23.57MB 敏捷软件开发
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敏捷软件开发:原则、模式与实践, 软件开发的不朽经典。 本书对于面向对象和设计模式的描述是我读过的书里最好的。另外,这本书的例子是用c#写的,但是内容完全适用于Java和C++等等其他面向对象语言。
2021-03-07 15:25:52 12.97MB 敏捷 面向对象 设计模式
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