五子棋,C#源代码程序,附五子棋博弈搜索实验报告,代码有详细的解说. 算法: 由于五子棋比一字棋难,规则多,又有禁手限制,无法采用简单的搜索和加分方式 。 为了分清各种情况的轻重缓急,我们采用一次性打分的策略: 对棋盘上的每个空位根据情况的轻重缓急,越重越争分越高,反之越低,然后根据 打分找出分值最高的的位置下子。 打分事实根据有:是否赢棋(最高),对方是否要赢棋,是否禁手,可形成四连的 个数,和形成三连(包括活三)的个数,对方可可形成四连的个数,和形成三连( 包括活三)的个数,等等。 本算法的好处在于,既有攻又有守,而且攻守较严。
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CS188 启发式智能搜索实验search.zip
2021-12-14 19:06:28 225KB 人工智能实验作业
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北邮 研究生 web搜索 实验 matlab代码 这是课上老师布置的实验代码,请参考。
2021-12-12 19:53:34 3KB 北邮研究生 web搜索 实验 matlab
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数据结构的图的广度优先搜索实验报告。
2021-11-08 23:01:41 158KB c++
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在图1,3*3的方格棋盘上,摆放着1到8这八个数码,有1个方格是空。 如图1所示,要求对空格执行空格左移、空格右移、空格上移和空格下移这四个操作使得棋盘从初始状态(图1左)到目标状态(图1右)。 可自行设计初始状态。目标状态为数字从小到大按顺时针排列。
2021-05-12 18:05:46 2KB BFS 八数码 宽度优先搜索 实验报告
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小孩分油问题(广度优先搜索算法)实验报告,附带c++代码,详细流程及流程图
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