内容概要:本文详细介绍了人工智能大模型DeepSeek及其在市场监管领域的多种应用场景。首先回顾了人工智能及大模型的发展历程,涵盖不同阶段的特点和技术进步。随后着重介绍了DeepSeek的核心能力和使用方法,包括自然语言处理、风险评估等多个方面的能力。最后列举了DeepSeek在多个具体应用场景中的表现,如企业名称推荐、食品安全检测、信用评级等,并概述了落地实施的具体路径。 适合人群:对人工智能感兴趣的研究人员、政府部门工作人员、希望提升自身业务技术水平的从业者以及想要了解AI技术应用的实际效果的专业人士。 使用场景及目标:适用于市场监管领域的多样化工作任务。例如:为企业提供合法且新颖的名字推荐服务;帮助企业快速找到最新的标准和规则变化,确保运营合规;判断市场行为是否违反公平竞争的原则;通过智能算法提高日常工作的效率与质量;协助执法人员准确高效处理各类违法情况;增强公共监督力度,保证透明度;支持科学决策,为政策制定提供强有力的数据支撑。 阅读建议:由于本报告涉及内容广泛且专业术语较多,建议读者先通读全文以掌握大致脉络,对于感兴趣的部分可以多次深入研读,并结合自身的实践进行理解和应用。同时关注官方更新和技术文档来获得更多细节和支持。此外,对于某些较为复杂的概念或技术,可能还需要额外查阅资料以便更好地理解文中提到的理念和技术背景。
2025-06-20 15:30:06 5.17MB 人工智能
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在当今快速发展的科技时代,人工智能作为前沿领域,不仅是科技创新的重要驱动力,也是众多高校专业课程的核心内容。湖南科技大学作为国内知名的高等学府,其开设的人工智能导论课程旨在培养学生的专业知识和实践能力。为了帮助学生更好地复习应考,老师们精心准备了《2023湖南科技大学人工智能导论复习提纲》,这份提纲无疑成为学生复习过程中的重要参考。 提纲第一章节开宗明义,概述了人工智能的基本定义和历史演变。这里不仅阐述了智能与人工智能的区分,还细致地梳理了人工智能从孕育到成长的各个阶段。其中,提纲特别关注了中国人工智能的发展历程,从早期的探索到如今作为国家战略的稳步发展。此外,不同的认知观,例如符号主义、连接主义和行为主义,这些理论观点的介绍帮助学生从多角度理解人工智能的丰富内涵。 知识表示是人工智能研究中的重要分支,也是理解复杂系统的基础。提纲的第二章节深入浅出地讲解了知识的概念化、形式化和模型化过程。它不仅介绍了状态空间表示法,还结合了如路线规划等案例,让学生通过实例理解抽象概念。问题归约表示、谓词逻辑表示和语义网络表示等方法亦被详细讲解,这些工具是构建和解决复杂问题时不可或缺的。 第三章则关注于求解策略,这是人工智能应用中的实践环节。提纲对各种搜索策略,包括无信息搜索和启发式搜索等进行了介绍。特别是宽度优先搜索、深度优先搜索和等代价搜索等经典搜索方法的讲解,以及A*算法等先进算法的应用案例,使学生能够在面对实际问题时,合理选择和应用算法。提纲同样没有忽略逻辑推理在人工智能中的基础地位,通过介绍消解原理、归结原理以及正向和逆向推理,加深学生对逻辑推理过程的理解。 整体而言,这份复习提纲为湖南科技大学人工智能导论课程的学生提供了一个全面的学习框架,涵盖了从理论知识到实践应用的各个方面。它不仅让学生掌握了人工智能的基础理论,更重要的是,通过案例分析和策略应用,提升了学生的实践能力和问题解决能力。为了在考试中取得好成绩,学生们需要将这些理论知识与实践技能结合起来,灵活运用,从而在考试中展示出他们的学习成果。 通过这份复习提纲的指导,湖南科技大学的学生们可以更系统地掌握人工智能的知识体系,为将来的学习和研究打下坚实的基础。老师们的精心准备和梳理,使得学生们能够更有信心地面对考试,也使他们在未来的人工智能领域中能够更好地发挥自己的才能。
2025-06-19 14:22:15 319KB 人工智能 复习提纲
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游戏策划期末考试复习提纲主要涵盖了游戏设计的关键环节和理论,以下是这些知识点的详细解析: 1. **游戏设计流程**: - 游戏设计主要包括原型迭代、游戏性测试和基于玩家反馈修改系统三个步骤。首先,理解游戏的运作机制,包括规则、过程和目标。然后,将原创游戏概念化、原型化,进行游戏性测试,制作简单原型以获取玩家反馈,并根据反馈调整设计。最后,认识游戏设计者在行业中的地位和角色,设计者应与玩家保持一致立场,创造有吸引力的游戏体验。 2. **游戏设计者的角色**: - 游戏设计师负责创建游戏的目标、规则和过程,赋予游戏戏剧化的设定。他们需要站在玩家的角度去考虑问题,确保游戏的趣味性和吸引力。 - 游戏测试者则试玩游戏并提供反馈,帮助识别游戏的问题和改进空间。DOA(Dead on Arrival)表示游戏上市即失败,游戏日志记录玩家的选择和感受,以找出游戏机制的优缺点。 3. **以玩法为核心的设计流程**: - 设计流程包括确定玩家体验目标、制作原型和测试、迭代设计。这个过程涉及头脑风暴、实物和软件原型、展示、设计文档以及质量保证(QA)等阶段。 4. **游戏系统互动**: - 游戏系统包含信息系统(公开/隐藏)、控制方式(直接/间接/实时/回合制)以及反馈机制(一次互动的输出如何影响系统其他元素)。 5. **游戏的结构**: - 游戏结构具有共性,如玩家接受规则、设定目标、遵循程序、管理资源、解决冲突以及游戏边界。这些元素共同创造独特的游戏体验。 6. **游戏交互模式**: - 包括单人与系统、多人与系统、玩家对玩家(1v1、多v1、多v多)、合作和团队对抗等多种模式。游戏目标多样化,如掠夺、竞速、解谜等。 7. **游戏资源和冲突**: - 资源包括生命值、时间、货币、行动等,而冲突则表现为障碍和两难选择。 8. **戏剧化元素**: - 将戏剧元素融入游戏,如赋予普通游戏步骤情感或故事,可以提升玩家的沉浸感。角色设计包括自由意志、混合型和自动操作。 9. **动态游戏系统**: - 系统由物体、属性、行为和关系构成,物体的属性和行为通过关系相互作用,产生复杂行为。例如,经济系统包括简单的和复杂的交换,以及自生成的行为。 10. **游戏概念设计**: - 创意的产生、酝酿、洞察、评估和展开。头脑风暴、创意卡片、思维导图等工具用于激发创意。在将创意转化为游戏时,要考虑正规元素、市场机遇、艺术和预算因素。 11. **原型制作**: - 物理、视觉、视频和软件原型是常见的制作方法,实物原型便于迭代和快速反馈,软件原型则直接预测游戏玩法。 12. **核心机制和特性设计**: - 核心机制是玩家最常重复的行为,而特性设计是为游戏添加新的功能。特性故事板用于可视化特性,帮助评估其可行性。 以上是游戏策划期末考试复习提纲的主要知识点,覆盖了游戏设计的多个层面,为考生提供了全面的复习指南。
2024-06-19 22:10:27 80KB 山东大学 游戏策划 期末考试
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根据ppt内容和YL老师最后一节课划的重点整理
2024-06-04 10:27:43 1.23MB
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根据ITSS和CMMI关键指标和要求编写,包含了具体的指标要求、实施建议、访谈问题及访谈记录,帮助专业人员顺利完成相关调研工作
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java 复习提纲 杨瑞龙版 简单说 就是 告诉你 哪些可以知道 哪些应该知道
2023-12-23 07:06:51 273KB java 复习提纲 重庆大学 ppt
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卫星通信总复习提纲,包含所有基本知识点。卫星通信的基本概念,特点。卫星通信系统和线路组成。地球站的组成,卫星通信地球站收发系统。卫星通信的基本原理。调制的分类,影响数字调制方式选择的主要原因。压扩技术:原理,框图。多址联接与多路复用的区别。信源编码,信道编码概念。DSI 基本原理。(提高话音效率,空闲信道利用)。等等等。。。。
2023-04-06 15:54:23 1.79MB 卫星通信
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。。。
2023-04-04 21:13:02 1.13MB 互联网
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内容是笔者本科大三期间的一门专业课——网络安全课程的期末复习自制提纲,用于考前突击复习使用。 使用的教材是电子工业出版社出版的《网络安全基础——网络攻防、协议与安全》。 笔者作为整齐强迫症患者觉得整理得不错就上传上来,希望可以帮到信息安全/网络安全专业复习中迷茫的你。
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软件工程 期末 复习提纲 杭电
2023-02-19 20:00:44 1.22MB 期末 软件工程 复习提纲
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