详细介绍了OpenGL图元的渲染绘制、矩阵堆栈的压栈和出栈的过程,以及边框的绘制的原理、边框的绘制流程等进行了详细的原理分析和流程介绍。
2021-11-13 21:42:32 1.12MB 图元绘制 描边绘制 矩阵堆栈 反锯齿
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