在unity中实现物体边的效果,亲测可用。
2024-01-04 17:52:56 151KB unity3d unity
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有详细的模型边代码,很简单,但也很适用,所有代码都在里面。
2024-01-04 16:25:44 4.45MB unity3d 模型描边
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使用说明: 1、百度云推送 打开AndroidManifest.xml,将百度开发者中心api_key复制value后的引号中。 打开www下的index.html文件,把api_key替掉为开者中心api_key的值 fastgoPushNotification.init("apk_key"); 2、条码扫,启动后即可看到效果 详见http://blog.csdn.net/mansai/article/details/18910513
2023-08-16 22:02:30 9.61MB phonegap push 条码打描
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因 hanzi-writer 里的汉字,有些没有,就参照 makemeahanzi 搭建环境,补充需要汉字。顺带研究了一下源码。 后面想生成一个拼音库,补充汉字时,感觉可以修改东西不多,因此抽出程序,生成一个直接可以浏览器运行(通过类似 IIS,Tomcat等运行), 输入文字,选择字体,即生成对应JOSN文件下载
2023-03-29 16:53:10 3.48MB hanziwriter 汉字svg描点 拼音svg makemeahanzi
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Unity中的边,支持2D和3D,同时支持通用渲染管线和高清渲染管线
2022-12-23 18:29:33 26.07MB Unity插件 描边
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Unity边插件,支持2D和3D,同时支持通用渲染管线和高清渲染管线
2022-12-23 18:29:33 25.47MB Unity插件 描边
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给物体添加高光特效、光圈等 多参数可配置
2022-12-17 15:25:52 20.83MB 高光特效
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本资源实现了选中物体边特效,并且边颜色随时间变化,边宽度随时间扩大和缩小,不同时间选中的物体,其颜色渐变规律各异,按住Ctrl键单击可以追加选中边,重复选中取消边,点击地面或空白处,所有已边物体取消边。 其原理如下:首先使用纯色对选中的物体进行渲染,得到模板纹理,接着对模板纹理进行模糊处理,使模板颜色往外扩,得到模糊纹理,再根据模板纹理和模糊纹理对所有物体重新渲染,渲染规则:如果该像素点在模板纹理内部,就渲染原色,如果在模板纹理外部,就根据模糊纹理的透明度判断渲染原色还是模糊纹理色。
2022-11-21 09:26:02 94.03MB 描边特效 后处理 模糊处理 Unity3D
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黄河shp文件,个人手的,应该知道大致的方向
2022-11-12 14:01:06 59KB 黄河shp
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unity模型边缘边demo
2022-10-06 14:05:12 1.54MB unity
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