STM32F407ZGT6是一款高性能的微控制器,属于意法半导体(STMicroelectronics)的STM32F4系列,广泛应用于嵌入式系统设计,特别是对计算能力和实时性能有较高要求的场合。这个箱子游戏源码是为这种微控制器编写的,使用了C语言作为开发语言。 在C语言编程中,STM32F407ZGT6的驱动程序通常会涉及到GPIO(General Purpose Input/Output)、定时器、中断服务程序、ADC(Analog-to-Digital Converter)以及串行通信接口如UART或SPI等。开发者需要对这些硬件资源有深入的理解,以便有效地控制微控制器与外部设备交互,比如屏幕显示、按键输入和音频输出。 1. GPIO:STM32F407ZGT6的GPIO接口用于连接各种外设,如LED灯、按钮、LCD显示屏等。开发者需要配置GPIO端口的工作模式(输入、输出、复用功能等),并设置其电平状态来实现特定功能。 2. 定时器:在箱子游戏中,定时器可能用于控制游戏的帧率、动画效果或者计时功能。STM32F407ZGT6提供多种类型的定时器,如基本定时器、高级定时器和通用定时器,开发者需根据需求选择合适的定时器并配置其工作模式。 3. 中断服务程序:中断是微控制器处理事件的一种机制,当特定事件发生时,处理器会暂停当前执行的任务,转而执行对应的中断服务程序。在游戏开发中,可能包括按键中断,用于响应玩家的操作。 4. LCD显示:游戏画面的显示通常依赖于LCD(Liquid Crystal Display)控制器。开发者需要编写LCD初始化代码,设置分辨率、颜色深度,并利用STM32的DMA(Direct Memory Access)功能来高效地更新屏幕内容。 5. 按键输入:玩家的移动指令通过按键输入收集,STM32会检测并处理按键中断,将按键状态转换为游戏逻辑中的移动命令。 6. 算法设计:箱子游戏的核心是算法设计,包括游戏状态的表示、合法移动判断、游戏结束条件检查等。开发者需要编写逻辑严谨的C语言代码来实现这些功能。 7. 资源管理:在嵌入式系统中,内存和计算资源有限,因此需要合理地管理和优化资源使用,例如减少不必要的数据结构和变量,优化循环效率等。 8. 编程工具链:开发过程中,通常会用到STM32CubeMX进行硬件配置,然后使用IDE如Keil MDK或IAR Embedded Workbench编写和编译代码,最后通过JTAG或SWD接口进行调试和下载。 通过以上分析,我们可以看出这个基于STM32F407ZGT6的箱子游戏源码涉及到的知识点非常广泛,涵盖了嵌入式系统设计中的硬件接口、驱动编程、软件算法等多个方面,对开发者的技术能力要求较高。理解并掌握这些知识,对于提升在嵌入式领域的专业技能是非常有帮助的。
2025-06-19 20:46:00 32.35MB
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StreamNode-GB28181(原StreamNode)说明 此项目终止公告 由于完全重构了AKStream项目,StreamNode的所有功能已被AKStream覆盖,并且AKStream实现更稳定更高效,因此终止此项目 欢迎使用AKStream 开源地址 简介 本项目是基于ZLMediaKit的流媒体控制管理接口平台,支持RTSP,GB28181的设备拉流与流控制,GB28181部分支持PTZ控制。 支持跨平台特性,已测试操作系统有CentOS,Ubunut,Raspbain(ARM嵌入式树莓派操作系统),Windows10,MacOS Big Sur等操作系统,均可正常使用。 提供对ZLMediaKit的集群实现,提供不同服务器、不同操作系统下的ZLMediaKit能保持同一种操作方式与输出规范。 Wiki已开通,具体使用说明请详细参考Wiki中的内容 感谢热心网友(lin
2025-06-16 10:58:00 1.38MB mediaserver rtspserver gb28181 zlmediakit
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基于JAVA的箱子游戏是一个经典的益智游戏,旨在挑战玩家的逻辑思维和操作技巧。这款游戏由尚学堂·百战程序员团队精心设计与开发,采用JAVA语言编写,具有良好的跨平台性和可扩展性。 游戏背景设定在一个迷宫般的场景中,玩家扮演角色需要将箱子到指定位置,以完成关卡目标。游戏提供了多个难度级别和数十个关卡,随着关卡的深入,难度逐渐增加,需要玩家运用逻辑理和动作操作来解决越来越复杂的谜题。 该游戏具有以下特点: 1. **经典玩法**:忠实还原了箱子游戏的经典玩法,让玩家重温经典,感受挑战乐趣。 2. **多样关卡**:游戏设有多个关卡,每个关卡都有不同的地图布局和难度,保证了游戏的持久趣味性和挑战性。 3. **精美设计**:游戏画面简洁清晰,操作简单流畅,界面友好,让玩家沉浸在游戏的视觉享受中。 4. **智力挑战**:游戏不仅考验玩家的操作技巧,更需要玩家运用逻辑思维,寻找最佳解决方案,完成箱子的任务。 5. **娱乐休闲**:游戏节奏轻松,适合各个年龄段的玩家,是一款休闲娱乐的益智游戏,可以在闲暇时刻放松身心。 基于JAVA的箱子游戏不仅是一款娱乐休闲的游戏作
2025-06-08 23:51:21 4.68MB java 推箱子游戏
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1 设计题目及其要求 1 2 题目分析 2 3 设计 3 3.1减速系统的设计 3 3.2电动机的选择 3 3.3带轮的选择.........................................................................................................................3 3.4齿轮的选择.........................................................................................................................5 3.5轴的设计.............................................................................................................................6 3.6凸轮的设计.......................................... ### 02块状物品送机的机构综合与设计 #### 一、设计题目及其要求 本设计旨在解决自动包裹机中的物品转送问题,特别是针对糖果、香皂等块状物品从一个位置向另一个位置的高效转移。设计的具体要求包括但不限于: 1. **送距离与生产率**:向上送距离为120mm,每分钟送物品数量为120件。 2. **原动机选择**:使用同步转速为3000转/分的三相交流电动机作为动力源。 3. **运动周期**:杆从最低位置移动至最高位置所需的时间为执行机构主动件旋转150°的时间;从最高位置返回最低位置所需的时间为120°;杆停留在最低位置不动的时间为90°。 4. **负载条件**:上升过程中,杆承受的物品重量和摩擦力为500N;下降过程中,摩擦力为100N。 5. **使用寿命**:设计使用寿命为10年,每年工作300天,每天工作16小时。 6. **性能要求**:在满足行程要求的前提下,要求送机具有高效率(程最大压力角小于35°)、结构紧凑且振动噪声小。 #### 二、设计方案分析 为了实现上述目标,本设计提出了三种不同的运动方案,并进行了详细的分析比较,最终选择了最佳方案进行后续的设计与实施。 #### 三、设计 ##### 3.1 减速系统的设计 考虑到原动机的转速远高于执行机构所需的速度,需要设计合适的减速系统来降低转速并提高扭矩。减速系统通常采用齿轮减速器或者蜗轮蜗杆减速器。在本案例中,考虑到设备的紧凑性和噪音控制,选择了齿轮减速器。具体的设计参数如下: - **减速比**:根据原动机转速与执行机构所需转速计算得出合适的减速比。 - **齿轮材料**:选择高强度钢材以确保长期运行的可靠性。 - **润滑方式**:采用油浴润滑,以减少磨损并延长使用寿命。 ##### 3.2 电动机的选择 电动机的选择是整个设计中的关键环节之一。在本设计中,选用了同步转速为3000转/分的三相交流电动机。为了确定电动机的具体型号,需要考虑以下因素: - **功率计算**:根据负载条件计算电动机所需的有效功率。 - **满载转速**:选择电动机的满载转速应与减速系统的设计相匹配。 - **品牌与规格**:选择知名品牌且符合设计要求的电动机型号。 ##### 3.3 带轮的选择 带轮作为传动系统的一部分,用于传递电动机的动力至减速系统。在本设计中,选择了V型带轮,以提高传动效率并减少滑动损失。具体的设计参数包括: - **带轮直径**:根据所需的转速与扭矩计算带轮直径。 - **材料选择**:选择铝合金或钢制材料以确保足够的强度和耐用性。 - **带轮类型**:选用V型带轮以提高传动稳定性。 ##### 3.4 齿轮的选择 齿轮作为减速系统的核心部件,其设计直接影响整个系统的性能。本设计中采用了直齿圆柱齿轮,其主要设计参数如下: - **模数**:根据减速比计算出合适的模数。 - **齿数**:根据模数和所需的减速比计算出主动轮和从动轮的齿数。 - **材料选择**:选择高强度合金钢以保证齿轮的耐久性和耐磨性。 ##### 3.5 轴的设计 轴的设计对于确保整个机构的稳定运行至关重要。在本设计中,轴的设计需要考虑以下因素: - **材料选择**:通常选择高强度钢作为轴的材料。 - **直径计算**:根据扭矩和弯曲应力计算轴的最小直径。 - **安全系数**:设定适当的轴的安全系数,确保轴的可靠性和安全性。 ##### 3.6 凸轮的设计 凸轮机构被用于控制杆的运动轨迹。在本设计中,采用了盘形凸轮,其主要设计参数包括: - **基圆半径**:根据杆的行程需求计算基圆半径。 - **凸轮轮廓曲线**:根据杆的运动规律设计凸轮的轮廓曲线。 - **材料选择**:选择高强度材料以保证凸轮的耐磨性和耐久性。 通过以上设计步骤,可以实现块状物品送机的功能要求,同时确保其高效、稳定地运行。
2025-06-02 13:54:30 580KB
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"聚卡号卡订单管理分销系统搭建教程+源码下载"涉及的核心知识点主要涵盖以下几个方面: 1. **订单管理系统**:订单管理是系统的重要组成部分,它包括订单的创建、跟踪、处理和取消等功能。在聚卡号卡系统中,这可能涉及到卡号的自动分配、订单状态的实时更新以及订单数据的统计分析,以帮助商家高效管理销售流程。 2. **分销系统**:分销是指通过多级渠道进行产品销售的模式。聚的分销系统可能支持多层级代理模式,允许用户成为分销商并广产品,每级分销商可以赚取相应的佣金。系统可能包括分销商注册、佣金计算、业绩追踪等功能。 3. **卡号管理**:卡号通常用于虚拟商品或服务的授权,如游戏账号、会员卡、优惠券等。系统应能安全地存储和管理这些卡号,确保其唯一性,并能在正确的时间将卡号分配给对应的订单。 4. **源码下载**:提供源码意味着用户可以查看和修改系统的核心代码,这对于开发者来说是个宝贵的资源。他们可以根据需求定制系统,优化性能,或者开发新的功能模块。 5. **软件/插件开发**:标签中提到的“软件/插件”表明该系统可能包含可扩展的插件架构。开发者可以通过编写插件来增加系统的功能性,例如支付接口、物流对接、营销工具等。 6. **安装教程**:与源码一同提供的搭建教程是用户理解和部署系统的关键。教程可能涵盖了服务器环境配置、数据库连接、系统安装步骤、配置文件详解等内容,帮助用户快速上手。 7. **版本管理**:“v2.7 安装包”表明这是一个已更新至2.7版本的系统,意味着之前可能存在多个版本,每个版本可能包含修复的bug、新增的功能和改进的用户体验。 这个系统旨在为商家提供一套完整的卡号卡订单管理和分销解决方案,通过源码下载和详细教程,开发者和商家可以自定义系统以满足特定需求。而作为版本2.7,它应该在前一版本的基础上进行了优化和完善,提供了更稳定和强大的功能。对于想要涉足卡号卡销售或分销业务的个人或企业,这个教程和源码是一个极具价值的学习和实践资源。
2025-05-12 22:11:55 30.14MB 课程资源
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十种常见的滤波算法用LabVIEW来实现,一维数组输入输出接口已配置好,程序框图有对每种滤波算法进行说明。可直接用枚举变量选择对应滤波方法,分别是: 无滤波 限幅滤波法 中位值滤波法 算术平均滤波法 递平均滤波法 中位值平均滤波法 限幅平均滤波法 一阶滞后滤波法 加权递平均滤波法 消抖滤波法 限幅消抖滤波法 此外,本程序还有滤波前后的波形对比,可帮助您选择正确的滤波算法。
2025-05-12 16:36:18 52KB labview 虚拟仪器
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公司里流行玩箱子游戏,总共15关,可大家都被第11关难住了,一时没人能解,我写了个专门求解该问题的程序,只要把棋盘(0代表空闲,1代表阻碍物,2代表目标,3代表箱子on目标,4代表箱子,5代表worker)输入到txt文件中,修改加载的文件的代码位置,运行程序,不久就能给出计算结果,并以字符形式给出箱子的移动步骤。该程序纯属个人兴趣所为,现将其源代码公开,算是给同行们抛砖引玉吧
2025-05-07 08:25:56 31KB 源码
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基于MATLAB的锂离子电池二阶RC等效电路模型参数辨识研究——递最小二乘法及其数据调整分析,附NASA官方电池数据下载地址及误差分析参考,基于MATLAB的锂离子电池二阶RC等效电路模型参数辨识研究——递最小二乘法在电流电压及SOC数据中的应用,附NASA官方电池数据下载与误差分析,MATLAB锂离子电池二阶RC等效电路模型—递最小二乘法参数辨识附参考文献 读取电流、电压和SOC数据,利用递最小二乘法进行参数辨识,数据可调整,附NASA官方电池数据下载地址,参数辨识结果好,误差在3%以内,参考文献详细 ,MATLAB; 锂离子电池; 二阶RC等效电路模型; 递最小二乘法; 参数辨识; 数据调整; NASA官方电池数据下载地址; 误差在3%以内; 参考文献。,MATLAB锂离子电池RC等效电路模型参数辨识研究
2025-05-06 14:26:44 2.85MB
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Gotify送 Gotify 谷歌浏览器扩展 用于向 gotify/server 发送送通知的 Chrome 扩展 :bell: :desktop_computer: 系统字体 :nail_polish: Spectre.css 框架 :hundred_points: 轻量化和优化 :hourglass_not_done: 获取API 要求 高发API 安装 下载或克隆此 Github Respo 打开扩展管理页面 - chrome://extensions 通过单击开发人员模式旁边的切换开关启用开发人员模式。 单击LOAD UNPACKED按钮并选择解压后的扩展目录 用法 您可以在 Chrome 工具栏的地址栏右侧找到插件选项页面 单击 Gotify 设置按钮并输入您的 Gotify APP API URL 并保存 这就是在您的浏览器上成功设置 Gotify Push Extension 的全部内容 允许 CORS 你必须配置你的服务器 CORS 允许这个扩展从这个扩展发送送通知 打开config.yml
2025-04-27 14:40:03 304KB javascript fetch chrome-extension html
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【Java箱子游戏(50关+音效)】是一个基于Java编程实现的娱乐项目,它结合了游戏设计与编程技术,为学习Java语言和游戏开发的初学者提供了丰富的实践素材。这款游戏共有50个不同难度的关卡,并且带有音效,提升了玩家的沉浸感。以下是关于这个项目的详细知识点: 1. **Java编程语言**:Java是一种广泛使用的面向对象的编程语言,具有跨平台性、安全性、稳定性和高效性。在这个项目中,Java被用来创建游戏的逻辑、用户界面以及音频处理。 2. **图形用户界面(GUI)**:游戏采用图形化界面,这通常涉及到Java的Swing或JavaFX库。这些库提供了丰富的组件和工具,用于创建窗口、按钮、图像等,使得游戏界面更加直观和吸引人。 3. **事件处理**:在GUI中,事件处理是必不可少的,例如点击按钮、移动鼠标等。Java中的`ActionListener`和`MouseListener`接口用于监听并响应用户的这些交互行为。 4. **游戏逻辑**:箱子游戏的核心在于其逻辑算法。这包括箱子和玩家的移动规则、碰撞检测、关卡状态判断(如胜利条件、失败条件)等。开发者可能使用二维数组来表示游戏地图,用以存储每个位置的元素(玩家、箱子、墙壁等)。 5. **数据结构和算法**:解决50关的游戏设计需要巧妙的数据结构,比如栈或队列用于回溯玩家的移动,或者优先队列用于优化关卡生成。此外,搜索算法如深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)可能用于求解游戏的可行路径。 6. **音效处理**:游戏中的音效增强了玩家体验,Java通过Java Sound API可以播放音频文件。开发者需要处理音效的加载、播放、停止等功能,同时考虑到音效的同步和循环播放。 7. **文件I/O操作**:保存和读取游戏进度通常需要文件I/O操作。Java的`FileInputStream`和`FileOutputStream`类可用于读写文件,将游戏状态序列化到磁盘,以便玩家下次继续游戏。 8. **多线程**:为了保证游戏流畅运行,一些非主线程的任务,如音效播放或定时器,可能在单独的线程中执行。Java的`Thread`类和`Runnable`接口提供了实现多线程的机制。 9. **错误处理**:良好的错误处理机制可以提高游戏的健壮性。在Java中,异常处理是通过`try-catch-finally`块实现的,确保程序在遇到错误时能够优雅地处理并继续运行。 10. **游戏测试**:为了确保50关卡的正确性和挑战性,开发者需要进行详尽的测试。单元测试、集成测试和系统测试都是必要的,Java提供了JUnit等测试框架来辅助测试。 通过研究这个项目,不仅可以学习到Java编程的基础知识,还可以深入理解游戏开发中涉及的各种技术和设计思路,对于提升编程技巧和创新能力大有裨益。无论是对个人项目还是职业发展,都是一个有价值的实践案例。
2025-04-27 01:27:45 99KB Java源代码 游戏娱乐
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