幽冥换皮 各种素材合成工具(源代码下载).zip
2022-07-14 19:11:55 34.43MB 幽冥换皮各种素材合成工具(源代
MT3换皮梦幻游戏源码2022【红尘西游】Linux手工搭建服务端 GM管理后台 安卓苹果双端
2022-07-03 14:06:01 67B 手游源码 游戏源码
【元素王座H5】西游换皮小精灵游戏源码服务端[教程+授权物品后台]
2022-06-26 21:08:20 313.18MB 元素王座 小精灵 西游
plist转为png碎图,换皮必备,测试可用。
2022-05-11 09:42:16 1.18MB PlistToPng
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策略游戏,unity3D的源码,可以使用该框架进行街头格斗游戏的制作。 完整的U3D资源 可以直接做单机游戏制作 也可以当作网络游戏的前端基础框架。 良好的前端代码整合。 良好的基础框架。 适合二次开发。 也可以换皮直接发布到应用市场。 品质游戏。
2022-04-07 18:05:40 154.74MB 源码 unity3d 单机 换皮
针对 XML文件的读取操作, CFileReader读取文件流程 OpenFile 打开PFS中的XML文件 OpenNativeFile 打开原始文件中的XML文件 OpenFile( PFS::CBaseFile& bf); 打开PFS中的文件对象 OpenData 打开一份内存数据 打开完成后,GetRootNode可以得到根节点的元素对象CINode CINode 的方法 GetType 得到元素类型 GetChildren 得到所有的子元素 GetAttributeNames 得到所以的属性列表 GetAttribute 得到某个属性的值 GetText 得到文件值 GetName 得到元素名字 CFileWriter写XML文件的流程 CONode GetRootNode(); 得到根节点元素 操作完成后,调用 Save( const std::wstring& filename); 保存到PFS SaveNative( const std::wstring& filename); 保存到原始目录 Save( PFS::CBaseFile& bf); 保存到PFS文件对象 SaveData( GNET::Octets& data); 保存到内存 CONode的方法 bool SetAttribute( const std::wstring& name, const std::wstring& value); 设置属性 CONode CreateSubElement( const std::wstring& name); 创建子元素 bool InsertText( const std::wstring& text); 设置文本 bool InsertCData( const std::wstring& data); 添加CDATA数据
2022-02-08 10:58:38 621KB 梦幻西游换皮工具
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MT3换皮西游 linux 架设教程 准备工具: Notepad++ SecureCRT WinSCP HEdit 安装宝塔直接运行命令即可。 yum install -y wget && wget -O install.sh http://download.bt.cn/install/install.sh && sh install.sh 搭建环境: CENTOS 6.8 Nginx1.14 mysql5.6 php5.4 (使用后台就需要删除exec() 禁用函数) 下面开始搭建 1、关闭防火墙、开放端口 使用PPTY运行或其他命令行工具运行 以下命令 chkcon
2021-01-28 04:49:26 655.86MB mt3换皮
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