/* 拆分剩余rect为left和right两个分支。 ●---------●----------------- | picture | right | | | | ●--------------------------- | | | left | | | | | | | ---------------------------- 例如.picture已经占据了【左上角】区域。剩下的区域分为left和right。点(●)的地方就是CGPoint了。
2022-04-06 03:07:32 3KB 拼图
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广度优先遍历4叉树,可以在3秒以内还原任何九宫格拼图,并附带验证程序 算法经过多次改进,个人认为已经达到了非常优异的性能,有什么好的思路或者疑问,欢迎交流。 具体实现过程是:把当前状态移动一步的下一个状态放入队列,每次从队列中取操作步聚出来验证,如果图没有拼好,则生成下一步的所有状态(最多4种),将它们放入队列 最复杂的情况是 087654321,一共要28步才可以拼好;即任何一个图都可以在28步(含)以内拼好。
2021-08-09 14:22:39 15KB 拼图 算法 破解 还原
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深度优先算法的最优解,可以解出拼图游戏9数码的最短路径
2021-08-03 17:06:11 3KB 拼图最优解
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树:采用C语言实现 动态数组dyArray:采用C语言实现 hashMap,采用链表实现hash 拼图算法:采用二叉树结果拼图算法
2019-12-21 18:50:05 87KB 树tree 动态数组 hashMap 拼图算法
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