能够将场景中的几何体按默认的材质通道,将多重材质转换为单个材质球,几何体表现不变。支持3dsmax2014到2018版本,用的时候,先运行一遍脚本,在自定义菜单里,找到HowTo策略,把按钮拖出来即可,也可以自己把里面的核心代码单独放出来运行
2021-09-15 16:29:08 1KB 3dsmax maxscript 拆多重材质
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