"深度学习YOLOv8+Pyqt5联合打造实时吸烟行为检测系统:完整源码+数据集+详细说明,助力禁烟政策执行",基于深度学习YOLOv8与Pyqt5集成,全方位公共场所抽烟检测与识别系统,附带全套源码及详细指南——轻松构建、跑通与定制升级,基于深度学习YOLOv8+Pyqt5抽烟吸烟检测识别 将获得完整源码+数据集+源码说明+配置跑通说明 可以额外付费远程操作跑通程序、定制其他课题 支持图片、视频、摄像头检测 在现代社会,公共场所的禁烟政策越来越严格,以减少二手烟对非吸烟者的影响。 然而,监管和执行这些政策仍然面临挑战。 本文提出了一种基于YOLOv8(You Only Look Once version 8)的抽烟检测系统,该系统结合了深度学习技术和PyQt5图形用户界面框架,旨在实时监测并识别公共场所中的吸烟行为。 该系统的设计考虑了实时性、准确性和用户友好性,为提高公共场所的空气质量和遵守禁烟规定提供了。 ,基于深度学习; YOLOv8; Pyqt5; 抽烟检测识别; 完整源码; 数据集; 配置跑通说明; 远程操作; 定制课题; 图片/视频/摄像头检测; 禁烟政策; 实时监测;
2025-05-28 15:49:00 1.91MB csrf
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在本文中,我们将深入探讨如何使用Windows上的Visual Studio C++进行蓝牙低功耗(Bluetooth Low Energy,简称BLE)客户端的开发。此项目提供了一个完整的源码示例,可以帮助开发者调试基于BLE的硬件设备,例如ESP32开发板。源码的稳定性和清晰的代码结构使其成为了一个值得信赖的工具。 我们要了解C++编程语言。C++是一种强大的、面向对象的编程语言,广泛应用于系统软件、游戏引擎、嵌入式系统和桌面应用等领域。在Windows平台上,Visual Studio是一个优秀的集成开发环境(IDE),支持C++开发,并提供了丰富的调试和代码编辑功能。 BLE技术是蓝牙技术的一个分支,旨在实现低功耗、短距离的无线通信。它特别适合于物联网(IoT)设备和移动设备之间的通信,如健康监测设备、智能家居产品等。BLE协议栈包括了广告、连接、服务发现、数据传输等一系列过程。 在Visual Studio中,为了编写BLE客户端程序,我们需要包含必要的蓝牙API,这些API通常由Windows操作系统提供。Windows 10引入了通用Windows平台(UWP)蓝牙API,使得开发者可以方便地访问蓝牙功能。在这个示例中,可能会使用到如`Windows.Devices.Bluetooth`、`Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile`等命名空间的类。 例如,`GattDeviceService`类用于代表BLE设备的服务,`GattCharacteristic`类则表示服务中的特性。通过这些对象,我们可以读取、写入特性的值,或者订阅特征值的更改通知。在连接到BLE设备后,通常会执行服务发现过程,找到感兴趣的服务和特性,然后根据需求进行操作。 为了建立与BLE设备的连接,我们需要扫描周围的设备并找到目标设备的蓝牙地址。`BluetoothLEDevice`类提供了扫描和连接设备的方法。连接成功后,可以使用`GattSession`类来管理连接,并进行数据交换。 在ESP32这样的开发板上,通常会有一个固件,该固件实现了BLE服务器的角色,提供服务和特性供客户端(如本示例中的程序)访问。在调试过程中,这个客户端工具可以帮助开发者验证固件的功能,检查数据传输是否正确,以及接收设备发送的数据。 在代码结构方面,一个典型的BLE客户端项目可能包含以下几个部分: 1. 设备扫描模块:负责查找可用的BLE设备。 2. 连接模块:连接到指定的BLE设备,并创建`GattSession`。 3. 服务发现模块:查找设备提供的服务及其特性。 4. 数据交互模块:读写特性值,或订阅特性变化。 5. 错误处理模块:处理可能出现的连接错误或通信异常。 通过这个源码示例,开发者不仅可以学习到如何在Windows平台上使用C++进行BLE客户端开发,还能了解到如何与不同类型的BLE设备进行交互。这将对理解和调试基于BLE的硬件开发项目大有裨益。由于源码的稳定性和清晰性,开发者可以快速上手,节约宝贵的开发时间。
2025-05-20 17:10:37 8KB windows visualstudio
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这是一套基于DeepSeek大模型API开发的多智能体协作系统源码,模拟团队协作场景解决复杂技术问题。系统包含Java后端和React前端,实现了智能专家选择、三阶段协作流程和实时交互体验。六位领域专家(架构师、Java专家、前端专家等)协同工作,为用户提供全面专业的解决方案。代码结构清晰,注释详尽,完美展示大模型应用开发最佳实践。适合AI应用开发者学习和二次开发。 后面会有blog介绍,敬请关注博主系列专栏: https://blog.csdn.net/pte_moon/category_12964355.html
2025-05-20 16:18:58 238KB Java全栈
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该资源是一个基于Flash技术的在线网页游戏大厅的完整源码,包含了麻将等多种网页游戏。这个系统的特点在于其无客户端设计,意味着玩家可以直接通过浏览器进行游戏,无需下载任何客户端软件。服务器端同样简洁,无需安装IIS或其他WEB服务器,简化了部署流程,降低了运维复杂性。 在技术层面,我们可以从中学习到以下知识点: 1. **Flash技术**:在过去的网页游戏中,Flash是广泛用于创建交互式内容和游戏的技术。它允许开发者在网页上创建动态图形、动画以及游戏,为用户提供丰富的用户体验。然而,需要注意的是,随着HTML5的发展,Flash已经逐渐被淘汰,因为HTML5提供了原生的多媒体支持,且安全性更高。 2. **PHP编程**:作为源码的标签之一,这表明游戏后台逻辑可能是用PHP编写的。PHP是一种开源的服务器端脚本语言,特别适合于Web开发,可以嵌入到HTML中。通过学习这个源码,开发者可以了解如何用PHP处理用户数据、游戏逻辑、服务器通信等方面。 3. **服务器配置**:源码描述中提到,安装过程简单,只需输入用户名和密码,这意味着它可能包含了一套自动化安装脚本,用于配置必要的数据库连接、权限设置等。这为开发者提供了了解Web应用自动化部署的机会。 4. **数据库管理**:游戏大厅必然涉及到用户账户、游戏记录等数据存储,因此源码中可能包括与数据库交互的部分,如MySQL或SQLite。学习这部分可以帮助开发者掌握如何设计和操作数据库以支持在线游戏。 5. **Web服务器架构**:虽然不需要IIS或其他传统Web服务器,但源码可能包含一个自包含的轻量级服务器,如Apache或Nginx的微型版本,或者使用了PHP内置的HTTP服务器。理解这种架构对于优化性能和简化部署流程至关重要。 6. **游戏逻辑实现**:麻将等游戏的规则实现是源码中的关键部分,它展示了如何将游戏规则转化为编程逻辑。这对于想要学习游戏开发的开发者来说是一份宝贵的教材。 7. **前端界面设计**:Flash提供了丰富的界面元素和动画效果,源码中的前端部分可以作为学习如何创建动态、吸引人的用户界面的实例。 通过深入研究这个源码,开发者不仅可以提升自己的PHP编程能力,还能学习到如何构建一个完整的在线游戏平台,包括用户认证、游戏管理、服务器配置等各个环节。同时,这也是对历史技术(如Flash)的一种回顾,有助于理解技术的演进过程。
2025-05-07 02:06:17 22.83MB 源码下载 PHP源码
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《Road_Flow2.1:工作流引擎的深度解析与应用》 Road_Flow是一款高效、易用且功能强大的工作流引擎,其2.1版本的完整源码为我们提供了深入理解这一系统及其运行机制的机会。本文将围绕Road_Flow2.1的核心特性、架构设计、数据库交互以及源码分析等方面展开,旨在帮助读者全面掌握这一工具的使用和二次开发。 Road_Flow2.1的工作流引擎是其核心,它负责流程的定义、执行和监控。工作流引擎通常包括流程模型、任务调度和状态管理等组件。流程模型定义了业务流程的结构,包括活动、转移和参与者;任务调度则根据流程模型分配任务,确保流程的正确执行;状态管理则记录流程实例的当前状态,以便跟踪和控制。 在Road_Flow2.1中,数据库扮演着至关重要的角色。在"db"目录下的sql文件用于创建和初始化数据库,这些文件包含了流程定义、任务实例、用户信息等关键数据的表结构。用户需修改"web.config"中的数据库连接字符串,以确保程序能正确连接到自己的数据库环境。理解数据库的设计和交互方式,对于定制化需求的实现至关重要。 源码部分,Road_Flow2.1使用C#语言编写,遵循MVC(Model-View-Controller)架构模式,这种模式将业务逻辑、数据和用户界面分离,使得代码结构清晰,易于维护。在源码中,我们可以看到控制器类处理HTTP请求,模型类封装数据操作,视图则负责展示数据。此外,Road_Flow2.1还可能采用了ORM(对象关系映射)技术,如Entity Framework,来简化数据库操作。 深入源码,我们可以学习到如何设计并实现一个高效的工作流引擎,包括流程定义的XML表示,任务调度的算法,以及与数据库的交互策略。同时,源码中涉及的权限控制、用户管理、日志记录等模块也是企业级应用的常见需求,值得深入研究。 在实际应用中,Road_Flow2.1可以广泛应用于企业的审批流程、人事管理、资产管理等场景,通过自定义流程模板,实现流程自动化,提高工作效率。同时,基于源码的二次开发可以满足特定业务需求,例如集成其他系统、优化用户体验等。 总结,通过对Road_Flow2.1完整源码的学习和实践,开发者不仅能掌握工作流引擎的基本原理,还能提升在.NET平台上的开发能力,尤其是在C#语言、MVC架构和数据库设计方面的技能。这不仅对于个人的职业发展有着显著的提升,也为企业的信息化建设提供了强大的工具支持。
2025-04-23 09:12:26 21.36MB Road_Flow 工作流
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《神魔征途》是一款基于Unity3D引擎开发的动作格斗手游,其完整源码的提供为开发者提供了深入学习和研究3D游戏开发的机会。Unity3D是业界广泛使用的跨平台游戏开发工具,以其强大的图形渲染能力和高效的游戏开发流程而闻名。通过分析这款游戏的源码,我们可以了解到许多关于Unity3D在动作游戏开发中的应用和实现技巧。 1. **Unity3D引擎基础**:Unity3D引擎支持C#编程语言,允许开发者创建复杂的交互式3D场景。在《神魔征途》中,源码可能包含了场景构建、角色建模、光照处理、动画系统等内容,这些都是Unity3D的基本要素。 2. **动作格斗系统**:动作格斗游戏的核心在于角色的移动、攻击、防御等动作控制。源码中应包含角色控制器、技能释放逻辑、碰撞检测等模块。这些都需要精确的物理模拟和动画融合来实现流畅的动作体验。 3. **新手引导与BOSS设计**:游戏的新手引导是引导玩家快速上手的关键,通常通过脚本控制一系列交互事件。BOSS设计则考验游戏的难度平衡和战斗策略,源码可能包含BOSS的特殊技能、AI行为模式等。 4. **关卡解锁与场景选择**:游戏的进度管理通常涉及到关卡解锁机制,这需要数据库或文件系统来存储玩家进度。场景选择则是游戏世界的一部分,源码会展示如何加载和切换不同的3D环境。 5. **画面风格与打击感**:良好的画面风格可以提升游戏的视觉吸引力,Unity3D支持各种美术资源的导入和渲染,包括模型、贴图、粒子效果等。打击感的实现则需要精细的音效配合、特效展示以及反馈机制,源码中可能有对这些元素的处理。 6. **性能优化**:在移动端运行时,性能优化至关重要。源码可能包含针对移动设备的优化策略,如降低多边形数量、使用LOD(Level of Detail)技术、缓存复用等。 7. **网络同步**:作为多人在线游戏,网络同步也是关键部分。源码可能涉及网络通信协议、同步算法,以及如何处理玩家间的交互和数据交换。 通过深入研究《神魔征途》的源码,开发者不仅能掌握Unity3D在动作格斗游戏开发中的应用,还能学习到游戏设计的诸多细节,包括游戏逻辑、用户体验、性能优化等多个方面,这对于提升自身游戏开发能力有着极大的帮助。
2025-04-12 21:35:41 493.64MB unity3D
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在当今信息时代,掌握编程技术是十分必要的,而Python语言以其简洁明了的语法和强大的库支持,成为了初学者和专业人士广泛使用的编程语言。在编程学习的道路上,课程设计是帮助学生将理论知识与实践相结合的重要环节。一个精心设计的课程项目,不仅能够巩固学生的编程技能,还能激发其解决问题的热情。 本次分享的Python课程设计题目是“飞机订票系统”,这是一个贴近现实生活的应用项目,它能够帮助学生理解和掌握编程中的多种概念,比如面向对象编程、文件操作、数据结构和网络通信等。在这个项目中,学生将被要求开发一个能够处理航班信息查询、机票预订、订单管理等功能的系统。 在编写源码的过程中,首先需要定义系统中的各种数据结构,比如航班信息、乘客信息和订票信息等。接着,需要设计一个用户界面,使得用户能够方便地进行操作,如输入查询条件、查看航班详情、选择座位、输入乘客信息等。此外,系统还需要具备存储和读取数据的能力,通常会涉及到文件的读写操作,以及数据持久化的处理。 在实现过程中,可以通过Python内置的文件操作函数来处理数据存储的需求。例如,使用open()函数打开文件,使用read()和write()函数进行读写操作。如果需要更高效地处理数据,还可以利用csv模块来读写CSV文件,这样便于维护数据的结构化和易于交换。 面向对象编程是Python语言的一个核心概念,学生需要通过这个项目深入理解类和对象的概念。在飞机订票系统中,可以定义一个航班类(Flight),包含航班号、出发地、目的地、起飞时间等属性,以及一个乘客类(Passenger),包含姓名、身份证号等属性。通过创建这些类的实例,可以模拟真实世界中航班和乘客的情况。 网络通信是现代应用开发中不可或缺的部分,虽然飞机订票系统的核心功能可以离线运行,但如果想要加入在线订票的功能,就需要涉及到网络编程的知识。Python中的socket编程是实现网络通信的基础,学生可以通过网络编程与服务器交互,实现订票信息的上传和下载。 此外,该系统的设计还可以引入异常处理机制,比如当用户输入非法的航班号或乘客信息时,系统需要能够给出相应的提示,并引导用户正确输入。在Python中,异常处理通常是通过try-except语句块来实现的。 对于希望利用这个源码的学生来说,他们可以通过阅读和运行这些代码来获得实际的编程经验。此外,还可以在现有代码的基础上进行扩展和优化,比如增加图形用户界面(GUI),或者加入数据库支持以提高数据处理的能力。这些实践活动不仅能够帮助学生巩固理论知识,还能提升他们的编程能力和解决实际问题的能力。 Python课程设计题目“飞机订票系统”是一个集知识性和实践性于一体的项目,它不仅能够帮助学生学习Python编程,还能够培养他们解决实际问题的能力。通过这样的课程设计,学生可以在实践中不断提高自身的编程技能,为未来的学习和职业生涯打下坚实的基础。
2025-04-07 19:34:17 19KB Python 课程设计 飞机订票
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YOLOv8是一种先进的目标检测算法,源自YOLO(You Only Look Once)系列,由Joseph Redmon等人在2015年首次提出。YOLO系列以其实时性、高精度和简洁的架构闻名于计算机视觉领域。YOLOv8是该系列的最新版本,可能包含了优化的网络结构和改进的损失函数,以提升模型在检测速度和准确性上的表现。 在提供的压缩包"yolov8完整源码+权重文件"中,你将获得以下关键资源: 1. **源码**:这通常包括用Python编写的训练和推理代码,可能使用了深度学习框架如TensorFlow或PyTorch。源码将展示如何加载数据集、预处理图像、定义YOLOv8模型结构、训练模型以及如何在新的图像上进行预测。你可能还会找到配置文件,用于设置训练参数,如学习率、批次大小、训练轮数等。 2. **权重文件**:这些是预先训练的模型权重,可能是在大型公开数据集如COCO或ImageNet上训练得到的。你可以直接使用这些权重进行预测,或者在自己的数据集上进行微调。 对于**适用人群**,这个资源主要面向计算机科学、电子信息工程或数学专业的学生,特别是那些正在从事课程设计、期末大作业或毕业设计的学生。这些项目可能涉及目标检测、图像分析或人工智能应用,而YOLOv8的源码和权重可以作为基础工具,帮助他们快速构建和理解目标检测系统。 在进行**毕业设计**时,使用YOLOv8可以研究以下几个方向: - 自定义数据集的构建和标注:了解如何准备自有的图像数据,创建标注文件,并将其适配到YOLOv8模型中。 - 模型训练:学习如何调整超参数,进行模型训练,监控训练过程中的损失和精度变化。 - 验证和评估:理解如何在验证集上测试模型性能,使用评估指标如mAP(平均精度均值)来衡量模型效果。 - 实时部署:了解如何将训练好的模型整合到实时应用程序中,例如嵌入式设备或Web服务。 在软件/插件方面,你可能需要掌握相关开发环境,比如Anaconda或Miniconda来管理Python环境,以及像Git这样的版本控制工具来获取和更新代码。此外,熟悉深度学习框架的API,如TensorFlow的tf.data和tf.train,或PyTorch的torch.utils.data和torch.optim,对于理解和修改源码至关重要。 这个资源包为学习和实践目标检测提供了一个强大的起点,通过深入研究YOLOv8的实现,不仅可以提升对深度学习和计算机视觉的理解,也能锻炼实际项目开发能力。
2025-04-07 18:30:12 321.57MB 毕业设计
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项目工程资源经过严格测试可直接运行成功且功能正常的情况才上传,可轻松copy复刻,拿到资料包后可轻松复现出一样的项目,本人系统开发经验充足(全栈开发),有任何使用问题欢迎随时与我联系,我会及时为您解惑,提供帮助 【资源内容】:项目具体内容可查看/点击本页面下方的*资源详情*,包含完整源码+工程文件+说明(若有)等。【若无VIP,此资源可私信获取】 【本人专注IT领域】:有任何使用问题欢迎随时与我联系,我会及时解答,第一时间为您提供帮助 【附带帮助】:若还需要相关开发工具、学习资料等,我会提供帮助,提供资料,鼓励学习进步 【适合场景】:相关项目设计中,皆可应用在项目开发、毕业设计、课程设计、期末/期中/大作业、工程实训、大创等学科竞赛比赛、初期项目立项、学习/练手等方面中 可借鉴此优质项目实现复刻,也可基于此项目来扩展开发出更多功能 #注 1. 本资源仅用于开源学习和技术交流。不可商用等,一切后果由使用者承担 2. 部分字体及插图等来自网络,若是侵权请联系删除,本人不对所涉及的版权问题或内容负法律责任。收取的费用仅用于整理和收集资料耗费时间的酬劳 3. 积分资源不提供使用问题指导/解答
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