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关于
现实生活中的对象的虚拟化已成为热门话题数年了。 当我开始学习Blender3d中的3d建模时,我想到了在平面图上使用简单成像自动创建相应3d模型的想法。 它比听起来容易得多,并且使用少量资源,因此可以在低硬件上使用。 通过使用Blender3d,所有创建的对象将易于转移到任何其他3d渲染程序中。 例如Unity ,虚幻引擎或CAD 。
如何
这部分包含有关如何设置和执行此程序的信息。
注意:使用除Dockerfiles中指定之外的所需程序和库的其他版本可能需要对实现进行更改。 只有在满足指定的版本和所有要求的情况下,才能保证此实现有效。
注意:为避免任何与版本相关的问题,请使用Docker实现。
在Docker上运行
首先,您需要在设备上安装合适的Docker环境。 该项目包含一个使用Ubuntu 18.04映像的DockerFi
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