详解房卡麻将分析系列 “牌局回放” 之 播放处理    昨天红孩儿给大伙讲了讲”牌局回放“的数据记录处理,有了数据的存储,下面就是数据的显示了。           实话讲,好久没用过 SQL Server 来做数据库了, 网狐的服务器是基于WIN,IOCP,  SQL Server 这套路子。配置好后,可以在QPTreasureDB数据库中看到三个牌局相关的表。          其中dbo.PrivateGameRecord是存储当前游戏的房间及玩家,最终胜负信息的。         dbo.PrivateGameRecordChild是存储当前游戏的每一局的牌局回放,也就是咱们上篇文
2023-04-20 07:29:18 370KB player
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课程介绍: 01 第001课初识node_js 02 第002课JS基本数据_函数对象_表_数组_字符串_函数调用 【录播】JS基本数据_函数对象表数组字符串函数调用(97分钟) 03 第003课JS运算表达式_条件判断_循环语句_垃圾回收 【录播】JS运算表达式_条件判断_循环语句_垃圾回收(81分钟) 04 JSMath函数数组表字符串常用接口 【录播】JSMath函数数组表字符串常用接口(65分钟) 05 JS模块_new_类_继承 【录播】第005课JS模块_new_类_继承(111分钟) 06 第001课初识creator 【录播】第001课初识creator(71分钟) 07 第002课cc.Node(一)场景树 【录播】第002课cc.Node(一)场景树(73分钟) 08 第003课cc.Node(二)事件响应 【录播】第003课cc.Node(二)事件响应(68分钟) 09 第004课cc.Node(三)坐标空间的转换 【录播】第004课cc.Node(三)坐标空间的转换(54分钟) 10 第005课cc.Node(四)Action的使用 【录播】第005课cc.Node(四)Action的使用(53分钟) 11 第006课cc.Component的使用详解 【录播】第006课cc.Component的使用详解(58分钟) 12 第007课Sprite组件的使用详解 【录播】第007课Sprite组件的使用详解(59分钟) 13 第008课Button组件使用详解 【录播】第008课Button组件使用详解(46分钟) 14 第009课Label组件使用详解 【录播】第009课Label组件使用详解(34分钟) 15 第010课AudioSource组件的使用 【录播】第010课AudioSource组件的使用(34分钟) 16 第011课动画编辑器的使用 【录播】第011课动画编辑器的使用(55分钟) 17 第012课骨骼动画组件的使用 【录播】第012课骨骼动画组件的使用(35分钟) 18 creator开发课程其他 【录播】cc.Mask_滚动条使用(42分钟) 19 第006课node事件循环_process模块的基本使用 【录播】node事件循环_process模块的基本使用(56分钟) 20 第007课TCP网络传送的基本原理 【录播】第007课TCP网络传送的基本原理(49分钟) 21 第008课node.js使用Net模块搭建TCPserver_client 【录播】node.js使用Net模块搭建TCPserver_client(72分钟) 22 node.js二进制数据与Buffer模块 【录播】node.js二进制数据与Buffer模块(66分钟) 23 第010课node.js_npm模块的安装和加载 【录播】第010课node.js_npm模块的安装和加载(41分钟) 24 第011课node.js_websocket与ws模块使用 【录播】第011课node.js_websocket与ws模块使用(58分钟) 25 第012课node.js_TCP通讯拆包与封包 【录播】第012课node.js_TCP通讯拆包与封包(59分钟) 26 第013课node.js_二进制数据协议与JSON数据协议 【录播】node.js_二进制数据协议与JSON数据协议(73分钟) 27 第014课node.js_http基础与express_webserver搭建 【录播】node.js_http基础与express_webserver搭建(50分钟) 28 node.js_http_server与http_client_get_post编码基本流程和实现 【录播】node.jshttpserver与http_client_get_post(41分钟) 29 第016课node.js_fs模块的同步异步读写 【录播】第016课node.js_fs模块的同步异步读写(62分钟) 30 第017课node.js_Base64_MD5_SHA1_Timer模块 【录播】第017课node.js_Base64_MD5_SHA1_Timer模块(52分钟) 31 第018课node.js_mysql数据库的基本使用 【录播】第018课node.js_mysql数据库的基本使用(60分钟) 32 第019课node.js使用mysql模块编程操作数据库 【录播】node.js使用mysql模块编程操作数据库(42分钟) 33 第020课redis的搭建和基本使用 【录播】第020课redis的搭建和基本使用(47分钟) 34 第021课noderedis编程和使用 【录播】第021课noderedis编程和使用(30分钟) 35 第001课麒麟棋牌_达达房卡麻将安装和导入使用注意事项 【录播】达达房卡麻将安装和导入使用注意事项(105分钟) 36 第002课麒麟棋牌_达达麻将的底层通讯express框架与socket.io 【录播】麒麟棋牌_达达麻将的底层通讯express(105分钟) 37 第003课麒麟棋牌_达达麻将开房间流程 【录播】第003课麒麟棋牌_达达麻将开房间流程(98分钟) 38 第004课麒麟棋牌_达达麻将游戏开局流程 【录播】第004课麒麟棋牌_达达麻将游戏开局流程(34分钟) 39 第005课麒麟棋牌_达达麻将打牌流程 【录播】第005课麒麟棋牌_达达麻将打牌流程(65分钟) 40 第006课麒麟棋牌_达达麻将重连流程 【录播】第006课麒麟棋牌_达达麻将重连流程(55分钟) 41 第007课麒麟棋牌达达麻将SDK接入 【录播】第007课麒麟棋牌达达麻将SDK接入(29分钟) 42 第008课麒麟棋牌达达麻将热更新系统 【录播】第008课麒麟棋牌达达麻将热更新系统(44分钟) 43 第009课麒麟棋牌达达麻将打包与发布
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这是2017年8月流行于网络的游戏源码,起初作者放在淘宝上出售,后来被别人传到各大社区下载,由于利益关系此后程序的核心并没有再发布,大部分下载了旧版的源码并反映了游戏卡顿、报错等问题作者也没有再维护。2018年3月份,作者使用cocos2d-js重构了游戏前端,使用专业的游戏引擎,获得了接近原生APP的性能,同时更改了服务器端SOCKET的通讯方式,游戏也不再支持Windows平台。 现在将源码分享出来。
2022-10-29 23:57:32 215.76MB H5房卡牛牛
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cocoscreator javascript 房卡麻将 客户端+服务端,仅供学习参考
2022-05-09 17:55:28 16.43MB cocoscreator 房卡麻将
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房卡棋牌游戏合集,源代码+美术UI,可直接上线运营版本~
2021-12-11 20:48:15 64.07MB h5 php js css
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亲测好用,挺不错的资源,大家快来下载吧!挺有用的!需要的话可以来下载哦!网传资源,如有侵权请联系/留言,资源过大上传乃是下载链接的ZIP文件。
2021-12-01 20:02:35 386B 游戏开发
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酒店房卡管理规定.doc
2021-11-29 09:03:10 28KB
该源码可以直接使用可,里面包含所有源码跟工程,采用cocoscreator开发适应最新版本,用VScode作为开发工具,可以直接运行
2021-11-28 21:00:28 1.25MB cocoscreator
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内含客户端,服务端源码,服务端搭建指南文档,部署指南文档,以及代码讲解文档,本代码仅供各位学习参考,版权属幼麟棋牌所有
2021-09-06 12:58:36 18.01MB Cocos Creator 房卡 麻将
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(QP-010)H5至尊卡五星房卡麻将源码,cocoscreator开发,希望能对你有所帮助。
2021-08-14 23:12:07 110.29MB cocoscreato
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