HTML5是一种强大的网页开发技术,它为网页应用带来了丰富的多媒体元素和交互性。在这个"html5仿微信聊天语音发送话筒录音动画特效.7z"压缩包中,我们可以看到一个实现微信聊天语音发送功能的实例,它包含了话筒录音动画效果,以及与之相关的源码和图片素材。 这个特效的核心是利用HTML5的Audio API,这是一个允许开发者在浏览器中处理音频内容的接口。通过Audio API,我们可以录制、播放、操作和分析音频。在这个案例中,当用户按住屏幕时,话筒图标开始动画,表示录音开始;松开手指时,动画停止,表示录音结束并准备发送。这个过程模拟了微信聊天中的语音消息发送体验。 源码中可能包含以下几个关键部分: 1. **事件监听**:使用JavaScript的`addEventListener`方法监听用户的触摸事件,如`touchstart`(触摸开始)和`touchend`(触摸结束),以此控制录音的开始和结束。 2. **媒体元素(MediaElement)**:HTML5的`
2025-11-27 11:42:40 21KB html5
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在C#编程环境中,我们可以利用.NET Framework提供的API来实现麦克风录音的功能。这个过程涉及到音频输入设备的管理和音频数据的捕获与处理。下面将详细解释如何通过C#实现这一功能。 我们需要引入必要的库。C#中的System.Speech.Recognition库提供了语音识别功能,但这里我们主要关注录音,所以需要用到NAudio库。NAudio是C#的一个强大的音频处理库,它提供了丰富的音频操作接口,包括录音、播放、格式转换等。因此,你需要在项目中添加NAudio库的引用。 安装NAudio库可以通过NuGet包管理器进行,命令如下: ```shell Install-Package NAudio ``` 接下来,我们需要创建一个类,用于管理录音操作。在这个类中,我们可以初始化一个`WaveInEvent`对象,它是NAudio库中用于从声卡输入设备读取音频数据的类。`WaveInEvent`的构造函数接受一个`WaveInCapabilities`对象,该对象包含了所有可用麦克风设备的信息。 ```csharp using NAudio.Wave; public class MicrophoneRecorder { private WaveInEvent waveIn; private WaveFileWriter writer; public void StartRecording(string outputPath) { var devices = WaveInEvent.DeviceCount; if (devices == 0) throw new Exception("没有找到麦克风设备"); // 选择默认设备 waveIn = new WaveInEvent(); waveIn.DeviceNumber = 0; // 根据需要选择设备 // 设置录音格式,例如:44100Hz采样率,16位深度,单声道 waveIn.WaveFormat = new WaveFormat(44100, 16, 1); // 创建WaveFileWriter,用于将录音数据写入文件 writer = new WaveFileWriter(outputPath, waveIn.WaveFormat); // 注册事件处理器,处理录音数据 waveIn.DataAvailable += WaveIn_DataAvailable; // 开始录音 waveIn.StartRecording(); } private void WaveIn_DataAvailable(object sender, WaveInEventArgs e) { // 这个事件会在缓冲区填满时触发,处理录音数据 writer.Write(e.Buffer, 0, e.BytesRecorded); } public void StopRecording() { // 停止录音并清理资源 waveIn.StopRecording(); writer.Close(); waveIn.Dispose(); writer.Dispose(); } } ``` 在`StartRecording`方法中,我们设置录音设备,定义录音格式,并创建一个`WaveFileWriter`实例,用于将录音数据保存到指定路径的文件中。`WaveIn_DataAvailable`事件处理器会在麦克风捕捉到新的音频数据时被调用,我们将这些数据写入到文件中。 在实际应用中,你可能还需要添加错误处理、设备选择等功能。例如,你可以让用户在应用程序界面中选择要使用的麦克风设备,或者提供一个预览功能,让用户在录音前试听麦克风的声音。 以上就是C#实现麦克风录音的基本步骤。通过NAudio库,我们可以轻松地控制音频输入设备,捕获麦克风的声音,并将其保存为常见的音频文件格式,如WAV或MP3。这个过程不仅适用于简单的录音功能,还可以作为更复杂音频处理应用的基础。
2025-11-25 16:20:36 241KB
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本项目基于STM32F407VET6开发板,采用CubeMX+FreeRTOS实现多功能录音机系统。系统核心功能包括ADC/DAC录音播放(FLASH存储)、DS18B20温度传感器实时监测、RTC时钟与闹钟功能,并扩展了音频波形显示、LED渐变效果等功能。硬件采用MAX9814声音采集模块、W25Q128存储器和128x64 OLED显示屏。 在当今的电子技术领域,嵌入式系统的设计和实现占据了非常重要的位置。随着物联网和智能设备的不断发展,对于能够处理多种任务的多功能设备的需求也在不断增长。在这样的背景下,利用STM32F407VET6开发板,结合CubeMX工具和FreeRTOS实时操作系统,开发一个具备多项功能的录音机系统显得尤为重要。本系统不仅能够进行音频的录制与播放,还融入了温度监测、时钟管理以及显示功能,为用户提供了更加丰富的交互体验。 本系统的硬件基础是STM32F407VET6开发板,这是ST公司生产的一款高性能的ARM Cortex-M4微控制器,具有强大的计算能力和丰富的外设接口,非常适合进行音频处理和其他复杂任务。使用CubeMX工具对STM32F407VET6进行配置,可以大大简化系统的初始化代码,让开发者能更专注于功能开发。 FreeRTOS作为一个实时操作系统,为本录音机系统提供了多任务处理的能力。在多任务操作系统中,程序被分割成多个可以独立运行的部分,每个部分称为一个任务。FreeRTOS负责任务调度,管理任务的执行顺序和时间,使得各个任务能够在有限的处理器资源下协同工作,实现复杂的功能。 系统的音频处理部分使用了模数转换器(ADC)和数字模拟转换器(DAC)。ADC用于将声音信号转换成数字信号进行存储,而DAC则用于将数字信号转换回模拟信号以便播放。这两种转换器在录音机系统中不可或缺,共同完成了音频信号的录制和播放功能。此外,系统还使用了FLASH存储器来保存录制的音频数据,这意味着用户可以在不依赖外部存储的情况下,进行长时间的录音。 本系统的传感器部分采用了DS18B20温度传感器。这是一种数字温度传感器,能够提供9位到12位的摄氏温度测量精度。它通过单总线接口与微控制器通信,可以被用来监测开发板所在环境的温度,并将数据实时反馈给系统。结合RTC时钟和闹钟功能,用户能够设置特定的时间进行录音,或者在特定温度达到时触发录音任务,从而实现更加智能化的操作。 扩展功能包括音频波形显示和LED渐变效果。音频波形显示可以让用户直观地看到录制声音的动态变化,通过128x64 OLED显示屏可以清晰地展示出音频的波形图。LED渐变效果则为系统的外观增加了动态美感,增加了用户互动的乐趣。硬件上,采用了MAX9814声音采集模块来提高声音的采集质量,W25Q128存储器则提供了充足的存储空间来满足大容量音频文件的存储需求。 本项目通过一个集成化的方案,将录音机系统的核心功能与额外的智能功能结合起来,不仅展示了嵌入式系统设计的灵活性和多功能性,也体现了开发者在设计此类系统时所具备的创新思维和技术能力。通过本系统,用户将能够体验到一个集音频处理、环境监测、时间管理、视觉显示于一体的多功能录音机,满足现代生活中的多样化需求。
2025-11-15 17:06:15 2.85MB
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FastStone Capture是一款免费的录屏软件,以其卓越的性能和便捷的操作赢得了广大用户的喜爱。无论是教育、工作还是娱乐场合,它都能轻松满足用户的录屏需求,让每一次屏幕录制都变得更加高效和流畅。 首先,FastStone Capture的录屏功能非常强大。它能够高清录制屏幕上的任何活动,无论是视频教程、软件操作演示还是游戏画面,都能以清晰、流畅的方式呈现出来。同时,它还支持多种录屏模式,用户可以根据需求选择全屏录制、区域录制或窗口录制等,灵活满足各种场景的需求。 其次,FastStone Capture的操作界面简洁直观,让用户能够轻松上手。软件提供了一键录屏的功能,用户只需简单设置,便可快速开始录制。同时,它还支持快捷键操作,让用户能够更加方便地控制录屏的开始、暂停和结束。此外,软件还提供了丰富的录制参数设置,让用户可以根据需要调整录制质量、帧率等,以达到最佳的录制效果。 除了录屏功能外,FastStone Capture还具备其他实用的功能。例如,它支持对录制内容进行编辑和剪辑,用户可以轻松添加文字、标注或进行裁剪等操作,使录屏内容更加生动和易于理解。此外,软件还支持
2025-11-10 14:23:09 3.61MB
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在当今的信息技术时代,音频和视频的录制变得越来越重要,无论是用于教育、娱乐还是企业培训,都需要高质量的录制工具。随着技术的发展,越来越多的开发者选择使用C#结合ffmpeg这样的强大开源库来实现复杂的多媒体处理功能。本文将深入探讨如何利用C#和ffmpeg实现一个集高清桌面录制、本地录音以及麦克风录音于一体的录屏工具。 我们来明确一下项目的具体功能需求。这个名为“大胜录屏工具”的项目,需要具备以下几项核心功能: 1. 高清桌面录制:能够在不同的操作系统平台上录制高分辨率的桌面操作视频,并且支持自定义录制区域。这意味着用户可以自由选择录制全屏或者部分屏幕,以适应不同的使用场景。 2. 本地录音:除了录制屏幕活动外,该工具还需能够录制系统内部的声音,如播放的音乐、视频声效等。这通常需要能够捕获系统声卡输出的声音流。 3. 麦克风录音:同时,为了记录解说或旁白,该工具还应支持通过麦克风进行音频录入,用户可以同时录制麦克风声音和系统声音,实现立体声效果。 为了实现上述功能,开发者必须熟悉C#编程语言以及ffmpeg这一强大的多媒体处理框架。C#以其简洁易学、面向对象的特性,使得开发者可以快速构建应用程序界面和逻辑。而ffmpeg作为一个完整的、跨平台的视频处理工具,提供了包括编码、解码、转码、流处理、过滤器等功能,在多媒体处理方面应用广泛。 在实际开发过程中,开发者需要做以下几个步骤: 1. 环境搭建:确保在开发环境中安装了C#开发环境以及ffmpeg库。这包括安装Visual Studio以及配置ffmpeg的DLL文件到项目中。 2. 接口调用:通过C#调用ffmpeg的相关接口,来实现视频捕获、音频捕获等功能。这需要开发者有扎实的C#编程基础和对ffmpeg库的深入了解。 3. 功能实现:按照需求逐步开发桌面录制、本地录音和麦克风录音的功能。这包括设置视频捕获参数(如帧率、分辨率)、音频输入选项(选择麦克风或系统声音)、文件保存格式等。 4. 用户界面设计:设计直观易用的用户界面,让用户可以方便地进行录制设置,如选择录制区域、选择音频源、设置录制时间等。 5. 测试与优化:在不同的计算机配置上进行测试,以确保软件的兼容性和稳定性。同时根据测试结果进行必要的性能优化。 通过上述的步骤,一个集高清桌面录制、本地录音和麦克风录音于一体的录屏工具就应运而生。该工具不仅满足了个人用户对于高质量视频录制的需求,也能够满足企业和教育机构的复杂录制场景。 C#和ffmpeg的结合为开发者提供了一个强大的平台,用以实现包括桌面录制在内的各种多媒体功能。开发者在掌握了C#编程技能和ffmpeg库的使用后,能够开发出满足各种需求的录屏工具,大大增强了多媒体内容创作的灵活性和便捷性。
2025-09-25 12:08:50 69.46MB ffmpeg
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电话机自动录音电路.PRJPCB.prjpcb
2025-09-23 13:17:51 25KB
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屏幕录像录音程序无需安装,网友发给我的,因为无需安装,解压后可直接运行使用,超小却精,发来大家共享,不是源代码,不是源代码,不是源代码,重要的事情说三遍,只是能直接录屏或录音(系统音 或 麦克风)的程序
2025-09-16 00:30:01 11.23MB 屏幕录像录音
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体参数的配置。在数字加密录音笔的设计中,主要涉及以下几个关键知识点: 1. **STM32微控制器**:STM32是意法半导体(STMicroelectronics)生产的一系列基于ARM Cortex-M内核的微控制器,这里使用的是STM32F103C6T6型号,它具有高速的处理能力,支持多种外设接口,并可通过BOOT引脚选择启动模式,以适应不同应用场景。 2. **数据加密**:系统采用TEA(Tiny Encryption Algorithm)加密算法,这是一种轻量级的加密算法,用于对录音数据进行实时加密,确保语音信息的安全性。加密过程由STM32处理器执行,加密后的数据存储在SD卡中。 3. **VS1003录音芯片**:VS1003是一款集成了音频编解码和ADPCM编码功能的芯片,能够处理模拟音频信号的数字化,包括采样、量化和编码。它通过SPI接口与STM32进行通信,将采集到的模拟音频信号转换为数字信号并发送给STM32进行加密。 4. **SD卡存储**:系统使用SD卡作为数据存储介质,支持SPI传输模式。通过STM32的SPI接口,加密后的语音数据被写入SD卡,确保了数据的离线安全存储。 5. **USB通信**:STM32内部集成了USB从控制器,遵循USB通信规范,提供与电脑交互的能力。通过USB接口,用户可以将加密的语音文件传输到计算机上进行解密和播放。 6. **硬件电路设计**:包括STM32处理器电路、SD卡存储电路、USB通信电路以及数字录音电路。每个电路都需要合理的布局布线以确保信号的稳定传输和系统的正常工作。 7. **PCB布局布线**:良好的PCB布局布线对于系统的性能和稳定性至关重要。设计时需考虑信号完整性、电源稳定性、电磁兼容性等因素,确保所有组件间连接的高效和可靠。 8. **软件开发**:为了实现录音、加密和数据存储等功能,需要编写加密录音笔的软件。这部分可能涵盖了驱动程序的编写、加密算法的实现以及与用户界面的交互逻辑。 9. **系统集成与控制**:STM32作为系统的核心,不仅负责数据加密,还承担着对整个系统的协调控制,包括对VS1003的控制、SD卡的读写以及USB通信的管理。 通过以上设计,这款基于STM32的数字加密录音笔实现了高效、安全的录音与数据存储,为用户提供了一键录音和加密保护的功能,满足了消费电子市场对隐私保护的需求。
2025-08-27 16:08:45 368KB 数字加密 VS1003 STM32
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