Dynamic Bone(Unity3d动画重定向动力学骨骼插件)是一个Unity的动态骨骼插件,可以用于针对骨骼进行物理模拟,Dynamic Bone使用简单,解压后将Dynamic Bone脚本放到角色上面,然后将Root放到要进行动力学的根骨骼上,再将要进行碰撞的骨骼数组添加Colliders,其他参数设置都比较简单。
2021-08-18 16:08:15 1.59MB 头发 衣服 飘逸 弹性骨骼
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