STC8H 开天斧开发板资料,串口相关程序,仿真,19-通过串口2发送命令读写EEPROM测试程序,20-使用LVD低压检测中断保存EEPROM,21-使用比较器检测低电压时保存数据到EEPROM,EEPROM,STC8H8K下载线路图,STC8H系列中断源 12.3, STC8H系列单片机是一种基于8051内核的高性能单片机,由STC微电子有限公司研发生产。它具有高速、低功耗的特点,并且配置灵活,扩展性好,适合于各种复杂度的嵌入式系统设计。单片机开天斧开发板通常指的是以STC8H单片机为核心,配合相关外围电路构成的一个开发平台,用于实现特定功能或进行学习和实验。 在开天斧开发板的使用中,串口通信是一个重要的功能。串口程序能够实现单片机与PC机或其他设备之间的数据传输。在设计和调试过程中,串口通信提供了一种直观而方便的交互方式。例如,通过串口发送命令可以读写EEPROM,这是非易失性存储器,能够在断电后保存数据。 在程序设计中,低压检测(LVD)中断和比较器检测低电压的机制对于数据保护尤为重要。这些功能可以确保在电源电压下降到临界值时,能够及时采取措施保护数据不丢失。具体来说,当单片机检测到低电压情况时,可以触发中断,从而执行保存EEPROM数据的操作,防止数据丢失。 STC8H单片机还具备丰富的中断源,这些中断源可以响应不同的内部和外部事件。在设计中合理利用这些中断源可以有效提高系统的响应速度和运行效率。例如,当有特定条件满足时,可以立即触发中断服务程序,处理相应的任务。 开发板的下载线路图是一个关键的设计文件,它详细描述了单片机与PC之间的通信接口和电路连接方式。有了准确的下载线路图,用户可以利用各种编程软件将编写好的程序代码下载到单片机中,完成程序的烧写与调试。 STC8H单片机及其开天斧开发板是进行嵌入式系统开发的重要工具,它们集成了串口通信、低压检测保护、丰富的中断源以及方便的程序下载等功能。开发者可以通过这些功能实现复杂的数据处理和控制逻辑,设计出性能稳定、响应快速的嵌入式产品。
2026-02-17 09:58:11 71.39MB
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本书是一本介绍Java工作流领域的书,以Activiti为核心,内容囊括了多个流行的企业级Java EE框架,全书主要可分为以下几个部分。   第1部分:对Activiti的基础知识进行讲解,包括框架起源、基本的设计模式、数据库设置以及框架配置等,该部分知识可以帮助读者对Activiti的基础有一个更深入的认识,对Activiti的设计有一个初步的印象,该部分内容也可以作为整合Activiti到项目中的参考。   第2部分:从源代码的实现上讲解Activiti各个模块的API,除了讲述这些API的作用外,还会引领读者深入到这些API的内部,此部分内容可以作为一份详细的Activiti API的帮助文档。   第3部分:详细讲述了BPMN 2.0规范的内容,包括目前Activiti对该规范的实现情况,在讲解BPMN 2.0规范时,将规范与Activiti的实现进行结合,在通俗易懂的案例下,帮助读者对Activiti的实现以及BPMN 2.0规范有更深入的了解。
2026-02-16 13:59:02 212.93MB Activi 工作流 疯狂工作流
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Workbench集成开发环境的使用 建立和管理工程(Project) 使用命令行工具(HostShell) 使用调试工具(Debugger) 逻辑分析工具(SystemViewer) VxWorks的再配置(Scalable)
2026-02-16 10:50:03 1.23MB
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根据给定的文件标题、描述、标签以及部分内容,本文将详细介绍如何使用TQ2440开发板构建基于VxWorks操作系统的开发环境。主要内容包括安装Tornado集成开发环境、配置必要的环境变量、安装串口超级终端工具以及tftp服务器端软件等关键步骤。 ### TQ2440打造VxWorks开发环境 #### 第一节:Tornado集成开发环境的安装与配置 **1. 安装Tornado IDE** Tornado IDE 是一个用于VxWorks操作系统开发的集成开发环境。本文将详细介绍如何在Windows XP平台上安装Tornado IDE。 - **进入安装目录**:确保已经获取到Tornado IDE的安装包,通常包含在CD中,本例中CD编号为TDK-14624-ZC-00。双击SETUP.EXE启动安装程序。 - **许可协议**:阅读并接受许可协议后,点击Next继续。 - **接受协议**:在“接收”协议界面,确认无误后点击Accept和Next。 - **输入信息**:安装程序会提示输入用户名、公司名称及序列号。按照实际情况填写后,点击Next。 - **选择安装类型**:此时安装程序会询问安装类型,默认选项即可,点击Next。 - **工程名称与位置**:指定工程名称和Tornado IDE的安装位置,根据个人需求设置后点击Next。 - **安装路径**:选择安装路径,通常是默认路径,点击Next。 - **创建目录**:确认是否创建所需目录,选择Yes继续。 - **选择组件**:安装程序会列出可选组件,默认选择即可,点击Next。 - **系统配置**:安装过程中可能会出现一些系统配置界面,保持默认设置,点击Next。 - **程序组名**:可以自定义程序组名,此处使用默认设置“系统服务”。 - **文件关联**:默认配置文件关联关系。 - **开始安装**:确认安装信息无误后,点击安装按钮开始安装过程。 - **安装完成**:安装结束后,会出现安装报告。此时可以选择退出安装向导,但License配置暂时跳过,稍后会单独进行配置。 **2. 安装BSP** BSP (Board Support Package) 是指板级支持包,是连接操作系统和硬件之间的一层接口。对于TQ2440开发板,同样需要安装相应的BSP以支持VxWorks操作系统。 - **进入BSP安装目录**:找到BSP的安装包,本例中CD编号为TDK-14634-ZC-00。 - **安装过程**:参照IDE的安装流程进行安装,注意在安装过程中可能需要根据TQ2440的具体型号进行配置。 **3. WindML的安装** WindML是Wind River公司的图形化工具集,主要用于辅助开发人员进行图形用户界面的设计与实现。 - **进入WindML安装目录**:WindML的安装包通常位于CD编号为TDK-14774-ZC-00的光盘中。 - **安装过程**:同样遵循标准的安装流程,注意在安装过程中可能会有一些特定于图形界面设计的配置项需要选择。 #### 第二节:环境变量的设置 为了使Tornado IDE能够正常工作,需要正确配置环境变量。这通常涉及到设置`PATH`、`TORNADO`等变量。具体步骤如下: 1. **打开系统属性**:通过控制面板或者右键点击我的电脑选择属性。 2. **高级系统设置**:在系统属性窗口中选择高级标签页,点击环境变量按钮。 3. **设置环境变量**:在系统变量中新建或修改`PATH`变量,添加Tornado IDE的安装路径。同样地,创建名为`TORNADO`的系统变量,并设置其值为Tornado IDE的安装目录。 #### 第三节:安装串口超级终端工具及tftp服务器软件 为了实现与TQ2440开发板之间的通信,需要安装串口超级终端工具和tftp服务器软件。 - **超级终端工具**:推荐使用如HyperTerminal这样的串口工具。 - **tftp服务器软件**:例如Tftpd32,用于实现文件传输功能。 以上就是使用TQ2440开发板构建基于VxWorks操作系统的开发环境的全部过程。通过上述步骤,可以顺利地搭建出一个功能完备的开发环境,以便进行后续的嵌入式软件开发工作。
2026-02-16 10:40:47 1017KB TQ2440打造VxWorks开发环境
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log4net是.Net下一个非常优秀的开源日志记录组件。log4net记录日志的功能非常强大。它可以将日志分不同的等级,以不同的格式,输出到不同的媒介。封装了一些代码,并且该数据还可以保存到数据库中,此外是源码哦源码哦
2026-02-15 17:02:40 157KB log4
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github课程名称:Unity休闲手游开发, M-Studio_Silibili_Srog_Cross_Soad_Studio.zip课程名称:Unity休闲手游开发, M-Studio_Silibili_Srog_Cross_Soad_Studio.zip课程名称:Unity休闲手游开发, M-Studio_Silibili_Srog_Cross_Soad_Studio.zip Unity作为目前市场上主流的游戏开发引擎之一,广泛应用于游戏项目的开发。本课程名为“Unity休闲手游开发”,由M-Studio、Silibili、Srog以及Cross Road Studio联合出品,旨在为游戏开发者提供一套完整的游戏开发流程和实用技巧。课程内容深入浅出,适合有一定编程基础和对Unity有所了解的学习者。 课程内容涵盖从游戏设计、游戏逻辑编程、游戏界面UI设计、音效处理、测试发布等全方位知识。尤其在手游开发领域,注重用户体验与游戏性能优化,并教授如何在Unity环境中高效地构建游戏场景、角色以及动画效果。在开发过程中,学习者将会接触到Unity的各个模块,比如地形编辑器、动画系统、粒子系统等,这些都是制作高质量手游不可或缺的环节。 此外,课程还强调跨平台发布的重要性,包括如何将游戏部署到iOS、Android等不同的操作系统上,以及如何适配不同设备的屏幕尺寸和性能差异。学习者不仅能够掌握技术知识,还可以了解市场需求和游戏设计趋势,增强作品的市场竞争力。 课程的配套资源相当丰富,包含大量的项目实战演练、教学视频和源代码实例,使得学习过程更加直观和高效。通过大量的实战演练,学习者能够积累实际开发经验,逐步提升解决实际问题的能力。 同时,课程还涉及到了团队协作与项目管理方面的知识,这对于希望在游戏产业中长期发展的学习者来说是必不可少的。学习者将会学习如何使用版本控制系统、如何组织团队协作以及如何分配项目任务,这些都是游戏项目成功的关键因素。 此外,课程还鼓励学习者保持创新意识,不断地在实践中探索新的游戏设计思路和开发技术,以适应快速变化的游戏市场。学员在完成课程学习后,将有能力独立开发出具有商业价值的休闲类手机游戏。 本课程不仅注重技术层面的培养,还强调创意和市场意识的培养,为学习者提供了一个全面且深入的游戏开发学习平台,致力于打造一个理论与实践相结合、技术与艺术并重的Unity游戏开发教学环境。
2026-02-15 00:40:01 59.76MB
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本文详细介绍了如何在Deepstream环境中部署yolov11模型,包括Docker环境搭建、yolov11环境配置、模型转换、编译Deepstream处理插件、配置推理以及测试推理效果。首先,通过安装Nvidia显卡驱动、Docker和nvidia-container-toolkit来搭建Deepstream Docker环境。接着,配置yolov11环境,包括安装ultralytics官方版本和DeepStream-Yolo工具。然后,将yolov11模型转换为onnx格式,并编译Deepstream处理yolov11输出的插件。最后,修改模型和Deepstream配置文件,启动deepstream-app进行推理测试,并通过RTSP流查看推理结果。整个过程涵盖了从环境搭建到模型部署的完整流程。 在本文中,我们将详细介绍如何在Deepstream平台上部署Yolo V11模型。我们需要搭建Docker环境,这包括安装Nvidia显卡驱动、Docker和nvidia-container-toolkit。一旦环境搭建完成,我们将进行Yolo V11的环境配置。这一部分的工作主要是安装ultralytics官方版本和DeepStream-Yolo工具。 接下来,我们将Yolo V11模型转换为onnx格式,以便能够在Deepstream平台上使用。转换完成后,我们需要编译Deepstream处理yolov11输出的插件,使其能够正确处理Yolo模型的输出。在插件编译完成后,我们将进入模型和Deepstream配置文件的修改阶段。这部分工作需要我们对配置文件进行适当的修改,以适应我们的模型和任务需求。 我们将启动deepstream-app进行推理测试。推理测试的目的是验证模型在实际应用中的表现。在推理测试过程中,我们将使用RTSP流查看推理结果,以便评估模型的准确性和效率。 以上就是整个从环境搭建到模型部署的完整流程。在整个过程中,我们将会涉及到许多关键步骤,每一步都是成功部署模型的关键。这包括环境搭建、模型转换、插件编译、配置文件修改以及推理测试。每一个步骤都需要我们按照严格的流程执行,以确保最终的部署成功。 在此过程中,我们还需要注意一些可能的问题和挑战。例如,在安装Nvidia显卡驱动和Docker时,可能会遇到兼容性问题;在模型转换过程中,可能会出现格式不兼容的问题;在编译插件时,可能会遇到编译环境配置的问题;在修改配置文件时,可能会出现参数设置不正确的问题;在推理测试时,可能会出现模型推理结果不准确的问题。所有这些问题都需要我们在部署过程中进行详细的检查和调试。 通过本文的介绍,我们将掌握如何在Deepstream平台上部署Yolo V11模型。整个过程需要我们对每个步骤有深入的理解,并能够解决过程中遇到的各种问题。只有这样,我们才能成功地在Deepstream平台上部署Yolo V11模型,并将其应用于实际的项目中。
2026-02-14 22:23:24 8KB 软件开发 源码
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本文详细介绍了如何使用NVIDIA DeepStream SDK构建高性能目标检测管线,特别针对多路视频流的实战部署与优化。内容涵盖DeepStream的核心组件解析、YOLO模型接入流程、GStreamer管线构建、多路视频流同步策略、推理性能优化以及MQTT/RTSP/Web展示方案集成。文章基于DeepStream 6.4版本,适用于希望在边缘计算场景下构建稳定、高性能视觉系统的工程师群体。通过硬件加速和模块化管理,DeepStream能够显著提升视频分析的吞吐量和降低延迟,适用于智能监控、工业检测和智慧交通等多种应用场景。
2026-02-14 22:00:01 6KB 软件开发 源码
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"过于复杂的泡泡机-项目开发"所涉及的知识点主要集中在电子工程和嵌入式系统领域,尤其是Arduino编程和机械设计。这个项目利用了三个伺服器(servo motors)和一个直流电动机(DC motor)来创建一个能够产生大量泡泡的装置,适合儿童玩耍,增加了趣味性。 我们要理解伺服器和直流电动机的工作原理。伺服器是一种能够精确控制角度或位置的电机,通常在电子机器人和模型制作中使用。它们通过接收脉冲宽度调制(PWM)信号来调整电机的角度,这种控制方式使得伺服器能够精准地定位到预设的位置。而直流电动机则通过改变电流方向来改变旋转方向,通常用于驱动连续旋转的机械部件。 在中提到的项目,可能涉及到以下技术环节: 1. **硬件搭建**:设计电路板,连接伺服器和直流电动机,确保它们能接收到正确的电源和控制信号。这可能需要用到Arduino Uno或其他类似的微控制器板,它能够处理输入的控制信号,并将这些信号转化为电机可以理解的电压和电流。 2. **编程**:使用Arduino IDE编写代码,实现对伺服器和直流电动机的控制。`bubble_machine_code_arduino.c`和`bubble_machine_7gjNrqb3hl.ino`可能是项目的源代码文件,里面包含了控制逻辑,如设定伺服器转动角度,控制电动机启动和停止等。编程时,需要掌握基本的C++语言和Arduino库函数。 3. **机械结构设计**:`bubble_machine_bx6MgESuXm.fzz`可能是一个3D建模文件,用于设计泡泡机的物理结构,包括如何安装电机和伺服器,以及泡泡溶液容器和吹泡泡的机构。设计时需要考虑到机械稳定性、材料选择和气流动力学等因素。 4. **图片资料**:`20200410_104400_bxO9nFYG7E.jpg`等图片文件可能是项目进展的记录,展示了泡泡机的不同组装阶段或工作状态,对于理解实际的构建过程和效果有帮助。 5. **音频文件**:`yaygettowork_v5emNtuJEF.mp3`可能是一个与项目相关的音频提示或背景音乐,为泡泡机增添了互动性和娱乐性。 6. **电路板设计**:`bubble_machine_bb_59RYTOx3k6.jpg`可能是电路板的布局图,显示了各个电子元件的连接方式,这对于理解整个系统的电气连接至关重要。 这个项目结合了电子、机械和编程等多个领域的知识,是学习和实践动手能力的好例子。通过这样的项目,我们可以学习到如何将理论知识应用于实际制作,提升问题解决和创新思维能力。
2026-02-14 11:30:32 30.96MB bubbles kids
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本文详细介绍了微信支付V3商家转账功能的实现方法,包括接口说明、代码实现及请求响应处理。接口支持普通商户通过POST方式请求主域名,代码示例展示了如何构建请求头、请求体及处理敏感信息加密。此外,还提供了转账单据状态说明,如ACCEPTED、PROCESSING等,以及小程序端拉起确认收款界面所需的参数。文章内容全面,适合开发者参考实现微信支付V3商家转账功能。 微信支付作为当前流行的支付方式之一,不仅为消费者提供了便捷的支付体验,也为商家提供了强大的收款功能。特别是微信支付V3版本,它在商户转账方面提供了更为灵活和安全的接口。本文深入探讨了微信支付V3商家转账的实现方法,旨在为开发者提供一个全面的指导,帮助他们快速理解和掌握如何使用该功能。 文章详细解释了微信支付V3接口的使用方法。开发者需要通过POST方法向微信支付的主域名发送请求,这要求开发者熟悉HTTP协议的相关操作。在请求过程中,构建正确的请求头和请求体是至关重要的。请求头中通常会包含一些必要的认证信息,比如API密钥和授权令牌,以确保交易的安全性。请求体中则会包含具体的转账参数,如转账金额、收款方账户信息等。 在代码实现方面,文章提供了一些示例代码,这些代码展示了如何构建请求头和请求体,以及如何处理敏感信息的加密。加密处理是微信支付V3接口的核心要求之一,因为涉及金融交易,所以对数据的安全性有着极高的要求。通过展示代码,开发者可以直观地了解到加密的实现方式和流程,从而能够按照微信支付的规范,确保数据传输过程中的安全。 文章还介绍了请求响应的处理方式。当商家发起转账请求后,微信支付会返回一个响应,这个响应会包含转账单据的状态信息,例如ACCEPTED表示转账申请已被接受,PROCESSING表示转账正在处理中等。这些状态信息对于开发者来说非常重要,因为它们可以帮助开发者了解转账的当前状态,进而对交易结果进行相应的处理。 此外,文章还涉及了如何在小程序端拉起确认收款界面的参数设置。这一点对于提升用户体验尤为重要。通过在小程序中实现这一功能,用户可以在不离开小程序的情况下,直接处理收款确认,既方便又快捷。 微信支付V3接口的另一个特点是支持普通商户使用,这意味着即使是较小的商家也可以利用这些接口来处理转账和收款。这大大降低了商家进入移动支付市场的门槛,使得更多的商家能够享受到移动支付带来的便利。 本文全面而深入地介绍了微信支付V3商家转账功能的实现方法,不仅提供了接口的详细说明,还提供了代码实现的示例以及请求响应处理的步骤。文章内容对于那些希望通过微信支付提升自己商业运营效率的开发者来说,是一份宝贵的参考资料。
2026-02-13 20:36:16 30KB 微信支付 Java开发 支付接口
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