本书《SFML游戏开发实战:从入门到精通》旨在帮助读者掌握使用SFML库开发2D游戏的技能。全书共分为14章,从最基本的环境搭建到复杂的游戏逻辑实现,逐步引导读者完成多个实际项目。书中不仅详细讲解了SFML的核心功能,如窗口管理、事件处理、图形渲染等,还深入探讨了游戏设计的常见模式和技巧,如状态机、实体组件系统等。此外,本书特别注重实践,提供了大量代码示例和项目练习,帮助读者在动手操作中巩固理论知识。适合有一定C++基础的游戏开发爱好者,无论是初学者还是有一定经验的开发者都能从中受益。
2025-11-15 00:04:39 6.3MB game development SFML
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内容概要:本文深入讲解了嵌入式图形库与LCD屏驱动开发的全流程,以STM32F429为核心平台,结合LTDC控制器、SDRAM显存管理与DMA2D硬件加速技术,实现高效图形渲染。文章从底层硬件初始化(如LTDC时序配置、双缓冲机制)出发,逐步构建最小化图形库,涵盖画点、画线、矩形填充等基础操作,并重点优化性能,利用DMA2D大幅降低CPU占用率。同时,详细阐述了如何将自研驱动与TouchGFX GUI框架集成,实现平滑刷新与零拷贝切换,最后展望了RISC-V、DSI 3.0、矢量图形及AI图层等未来趋势。; 适合人群:具备ARM Cortex-M系列开发经验,熟悉STM32外设与C语言编程,有一定嵌入式系统基础的中高级工程师或技术爱好者;适合从事HMI、工业控制、医疗设备等领域研发的技术人员。; 使用场景及目标:①掌握嵌入式系统中LCD驱动的底层原理与性能优化方法;②实现高帧率、低延迟的图形界面显示;③将轻量级图形库应用于工业HMI、白色家电等人机交互设备;④为后续接入TouchGFX、LVGL等GUI框架提供扎实底层支持。; 阅读建议:建议结合STM32CubeMX配置工具与GitHub代码仓库同步实践,重点关注LTDC时序计算、显存对齐、DMA2D寄存器操作等细节,动手调试并测量各图形函数执行效率,深入理解硬件协同工作机制。
2025-11-03 14:54:51 21KB LCD驱动 TouchGFX STM32
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《计算机相关专业Go语言开发实战课程教学大纲》是一门针对计算机相关专业学生的Go语言实践课程。这门课程旨在让学生深入理解和掌握Go语言的核心特性和实际应用,为将来在Web开发和其他相关领域的实践打下坚实的基础。 课程总共包含14个章节,分为两个主要部分。第一部分着重于Go语言的基本概念和技术,包括语言的历史、特性、基本语法、面向对象编程、异常处理、文件I/O操作、网络编程、数据库编程和并发编程。此外,课程还涵盖了密码学算法,以增强学生的安全意识和能力。第二部分则通过一个实际的电子商务平台管理项目,教授如何使用Go语言进行后端开发,涉及Beego Web框架、MySQL关系型数据库和Redis非关系型数据库的运用。 课程的每一章都有明确的知识点、重点、难点和基本要求,以及对应的实践与练习,确保学生不仅理论知识扎实,还能具备动手实践的能力。 具体章节内容如下: 1. **初识Go语言**:介绍Go语言的发展历程、特点,教授如何安装和配置Go语言环境,使用GoLand集成开发环境,并讲解Go语言的基本结构和编码规范。 2. **Go语言的基本语法**:涵盖变量、数据类型、打印格式化、数据类型转换、常量、类型别名与类型定义,以及运算符和优先级。要求学生熟练掌握这些基础知识。 3. **Go语言的流程控制**:讲解if条件判断、If嵌套、switch分支和for循环等控制结构,通过实践加深理解。 4. **Go语言函数与指针**:探讨函数的使用、指针的概念以及函数参数传递,包括值传递和引用传递。 5. **Go语言的内置容器**:介绍数组、切片和map的使用,帮助学生理解Go语言的动态数据结构。 6. **Go语言的常用内置包**:详细讲解字符串处理、正则表达式、时间处理、数学运算、随机数生成和键盘输入等常用内置包的使用方法。 7. **Go语言面向对象编程**:讲解面向对象编程思想,包括结构体、方法和接口,引导学生进行面向对象的设计。 8. **至第14章**:通过实际项目案例,让学生综合运用所学知识,实现电子商务平台的后端开发。 通过这门课程的学习,学生不仅能掌握Go语言的基本技能,还能了解其在Web开发中的实际应用,以及它在当前技术和市场环境中的地位和前景,为未来的职业生涯做好准备。同时,课程强调实践环节,确保学生能够将理论知识转化为实际操作能力。
2025-10-27 11:05:44 29KB go语言
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《C#开发实战1200例(第Ⅱ卷)》是一本深入浅出的编程书籍,专注于C#语言的实践应用。该资源包含了书中的所有源码以及配套的数据库文件,为学习者提供了丰富的实例,以帮助他们更好地理解和掌握C#编程技术。 在C#编程中,实例是学习的关键,因为它们将理论知识转化为实际操作,让开发者能够通过实践来加深理解。这本书中的1200个实例涵盖了C#语言的各个方面,包括但不限于基本语法、面向对象编程、异常处理、文件操作、网络编程、多线程、图形用户界面设计、数据库交互等。这些实例不仅展示了C#的功能,还强调了良好的编程习惯和设计模式的应用。 C#的基础语法是学习的起点,包括变量、数据类型、运算符、流程控制语句(如if-else、switch、for、while等)。通过实例,学习者可以了解如何声明和使用变量,以及如何利用不同数据类型处理不同类型的数据。此外,了解和掌握流程控制语句对于编写逻辑清晰的程序至关重要。 面向对象编程(OOP)是C#的核心特性。书中可能包含类的定义、对象的创建、封装、继承、多态等实例,这些都是理解和实现复杂软件系统的关键。通过这些实例,读者能够学会如何设计和实现具有模块化和可扩展性的代码。 异常处理是C#中处理程序错误的重要机制,通过try-catch-finally语句块,开发者可以编写健壮的代码,确保程序在遇到错误时能优雅地恢复或结束。书中的相关实例会展示如何捕获和处理异常,提升程序的稳定性。 文件操作是很多应用程序的需求,C#提供了丰富的文件和流类库。通过实例,学习者可以学会读写文件、追加内容、复制移动文件,以及处理XML和JSON等数据格式。 网络编程部分,可能包含TCP/IP、UDP通信、Web服务调用等实例,帮助开发者理解如何使用C#进行网络数据传输。 多线程是现代软件中的常见需求,C#提供了线程和任务类,使得开发者可以编写并发和异步程序。实例会涉及线程同步、并发控制和异步编程模型(如async/await)。 图形用户界面(GUI)设计,C#支持Windows Forms和WPF,实例可能涵盖按钮、文本框、菜单等控件的使用,以及布局管理、事件处理等。 数据库交互是许多应用程序的基础,书中可能会使用ADO.NET或其他ORM框架(如Entity Framework)来演示如何连接数据库、执行SQL查询、事务处理等。 《C#开发实战1200例(第Ⅱ卷)》的源码和数据库文件为学习者提供了一个全面的学习资源,涵盖了C#开发的多个重要领域,是提升C#编程技能的宝贵资料。通过这些实例,学习者不仅可以深化理论理解,还能积累实际项目经验,为未来的职业生涯打下坚实基础。
2025-10-24 20:04:30 14.52MB C# 源码 实例
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本书系统讲解C# 12与.NET 8的核心技术,涵盖语言基础、跨平台应用构建、Blazor组件开发及现代软件设计原则。通过大量实战示例,帮助开发者快速掌握ASP.NET Core、EF Core、Blazor等关键技术,深入理解类型系统、异步编程、异常处理与字符串操作。配套代码与练习强化动手能力,适合初学者与进阶开发者。结合设计规范与最佳实践,助力编写高质量、可维护的C#代码,是通往现代.NET开发的实用指南。
2025-10-21 13:47:55 83.77MB .NET
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《Python Web项目开发实战教程(Flask版)》是一门深度解析使用Python Flask框架构建Web应用的课程。Flask作为轻量级的Web服务器网关接口(WSGI)Web框架,以其简洁、灵活的特点深受开发者喜爱。这门课程通过PPT的形式,详细介绍了从基础到进阶的全方面知识。 在Python Web开发中,Flask提供了核心功能,包括路由处理、请求和响应对象、模板渲染以及错误处理等。课程可能涵盖以下主要知识点: 1. **Flask基础知识**:课程会介绍Flask的基本架构和安装步骤,讲解如何创建第一个"Hello, World!"程序,让初学者快速入门。 2. **路由与视图函数**:Flask中的路由是定义URL模式和视图函数的关联,学习者会了解到如何使用装饰器定义路由,并编写处理HTTP请求的视图函数。 3. **模板引擎**:Flask支持Jinja2模板引擎,允许开发者使用模板语言动态生成HTML页面。课程会讲解如何创建模板文件,使用变量、控制结构和继承等特性。 4. **表单处理**:Flask-WTF扩展可以帮助处理Web表单,包括验证用户输入、显示错误消息等。这部分可能会涉及表单定义、用户交互和数据验证。 5. **数据库集成**:Flask可以与多种数据库进行交互,如SQLite或MySQL。课程会介绍如何使用SQLAlchemy,Python的ORM框架,来操作数据库模型和执行CRUD操作。 6. **会话管理**:学习如何使用session管理用户状态,实现会话持久化,这对于构建需要登录功能的Web应用至关重要。 7. **错误处理与日志记录**:了解如何自定义错误页面,以及设置日志记录,以便调试和监控应用程序的运行状态。 8. **部署与测试**:课程会讲解如何将Flask应用部署到Web服务器,如Apache或Nginx,并介绍单元测试和集成测试的基本概念和方法。 9. **扩展应用**:Flask有许多第三方扩展,如Flask-Login用于用户认证,Flask-SocketIO实现实时通信等。课程可能还会介绍如何使用这些扩展增强应用功能。 通过这门微课版的PPT教程,学习者不仅可以掌握Flask框架的基础知识,还能了解到Web开发的实践技巧和最佳实践,为成为熟练的Python Web开发者奠定坚实基础。同时,课程的实践性使得学习者能通过实际项目练习,提升解决问题的能力。
2025-10-16 09:21:53 15.92MB
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本书《Unity 2D游戏开发实战指南》是针对2D游戏开发者的实用手册,旨在帮助读者掌握使用Unity引擎进行2D游戏开发的核心技能。书中通过一系列项目驱动的章节,逐步引导读者从基础概念到高级技术,涵盖材料和纹理、快速2D工作流、编辑器自定义、程序几何和纹理图集等关键领域。此外,本书还特别关注如何优化游戏性能,尤其是在移动设备上的表现,确保开发者能够应对现代多平台发布的挑战。通过详细的案例研究和实践练习,读者不仅可以理解理论,还能直接应用于实际项目中,从而提升开发效率和产品质量。无论是初学者还是有一定经验的开发者,都能从中受益,学习如何在Unity中高效创建2D游戏。
2025-10-10 13:47:07 25.93MB Unity 2D游戏开发
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本书系统讲解使用Unity和C#进行2D游戏开发的核心技术与实践方法。内容涵盖游戏设计、编程基础、图形处理、物理系统、UI构建及过场动画等关键环节。通过“弹跳甜甜圈”和“DotGame迷宫”等项目,读者将掌握从原型构建到发布测试的完整流程。书中强调编码规范、可维护性与国际化设计,适合初学者和进阶开发者。结合GIMP、Tilemap和TextMeshPro等工具,深入浅出地实现2D游戏的视觉与交互设计。同时介绍游戏状态管理、碰撞检测、分数系统与多平台发布策略,帮助开发者理解现代2D游戏开发的全流程。附录提供编码标准与最佳实践,是实用性强、结构清晰的Unity 2D开发指南。
2025-10-10 13:45:58 97.13MB Unity 游戏开发
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在当今快速发展的互联网技术领域,全栈开发已经成为一个热门话题。全栈开发者不仅需要掌握前端技术,如HTML、CSS和JavaScript,还需要了解后端技术,如数据库、服务器端编程以及API设计。《3207257-Spring Boot+Vue全栈开发实战.pdf》这份文档便是一本专注于讲解如何使用Spring Boot和Vue.js进行全栈开发的实战教程。本书旨在帮助读者通过实战项目的方式,深入理解和掌握全栈开发的关键技术和实践方法。 Spring Boot是Spring框架的一个模块,旨在简化新Spring应用的初始搭建以及开发过程。Spring Boot提供了多种“Starter”依赖,可以让我们快速搭建出一个基于Spring的项目结构,并且为常见的开发场景提供默认配置,从而让开发者可以专注于业务逻辑的开发而不是配置工作。它支持快速、广泛地开发各种类型的应用程序,如Web、数据库访问、消息服务等。对于后端开发来说,Spring Boot已经成为行业内的一个标准选择。 Vue.js则是一个渐进式JavaScript框架,主要用于构建用户界面和单页应用程序(SPA)。Vue的设计目的是通过尽可能简单的API提供响应式数据绑定和组合的视图组件。Vue的核心库只关注视图层,易于上手,同时它也容易与第三方库或既有项目整合。Vue.js的出现让前端开发者能够更高效地构建复杂的前端应用。 本书将通过详细的案例和项目来展示Spring Boot和Vue.js的结合使用。在后端部分,我们会学习如何使用Spring Boot来构建RESTful API,处理数据库交互,以及如何利用Spring Security进行安全控制。而在前端部分,本书将指导读者如何使用Vue.js构建动态的用户界面,与后端API进行数据交互,并实现现代化的前端功能。 书中还会涉及如何整合Spring Boot和Vue.js,包括前后端分离的部署方式,以及如何在开发过程中利用各种现代化的工具和方法来提高开发效率。另外,书中也会介绍一些流行的前端构建工具和后端的自动化部署流程。 本书适合那些有基础的Java和JavaScript编程经验的开发者阅读。无论你是希望成为全栈开发者,还是希望在现有技术栈上增加新技能的开发者,都可以通过阅读本书获得巨大的帮助。此外,本书的内容也可以作为计算机专业学生的教学参考资料,帮助他们更好地理解全栈开发概念,并在实践中巩固所学知识。 本书的实践导向意味着读者将能够跟随书中的步骤创建一个完整的全栈应用。通过实战项目,读者将深刻理解全栈开发的流程,从项目的初始化、开发到最终的部署与维护,每个环节都有详细讲解。本书不仅仅是理论知识的堆砌,更是一本指导读者如何解决实际开发中遇到问题的参考手册。 《3207257-Spring Boot+Vue全栈开发实战.pdf》是一本将理论与实践相结合的全栈开发教材。它不仅涵盖了核心的技术知识点,更重要的是提供了实际应用这些知识的方法和案例。对于想要深入了解全栈开发,特别是Spring Boot和Vue.js技术栈的开发者来说,本书无疑是一份宝贵的资源。
2025-09-25 20:31:37 40.31MB JAVA
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文档支持目录章节跳转同时还支持阅读器左侧大纲显示和章节快速定位,文档内容完整、条理清晰。文档内所有文字、图表、函数、目录等元素均显示正常,无任何异常情况,敬请您放心查阅与使用。文档仅供学习参考,请勿用作商业用途。 Vue 3是一款备受瞩目的JavaScript框架,它采用了基于Proxy的响应式系统,显著提升了性能和调试能力。其Composition API带来了更高效的逻辑组织方式,使代码复用变得轻而易举。Tree-shaking支持让打包后的文件体积更小,进一步优化了应用性能。Vue 3还与TypeScript深度集成,提供了更完善的类型推导,让开发过程更加顺畅。无论是构建大型应用还是小型项目,Vue 3都能凭借其出色的性能和灵活的架构,帮助开发者高效完成任务,是现代Web开发的理想选择。
2025-09-16 11:26:41 5.47MB vue3
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