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2025-09-04 22:38:07 125.36MB 源码
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Python极简讲义的源代码
2025-09-04 22:25:15 22.16MB python 课程资源
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《lol英雄联盟无限视距e语言源码》 在电子竞技世界中,英雄联盟(League of Legends,简称LOL)是一款备受瞩目的多人在线战斗竞技游戏。为了在游戏中获取优势,玩家有时会寻求各种辅助工具,其中之一就是“无限视距”功能。无限视距允许玩家突破游戏默认的视野限制,看得更远,从而更好地掌握战场动态。本文将深入探讨如何通过e语言(EasyLanguage)编写LOL无限视距的源码,并分析其工作原理。 E语言是一种专门用于创建金融交易策略的语言,但它的简洁性和灵活性也使其在其他领域中得到应用,如游戏辅助软件的开发。在9.24B版本的LOL中,开发者使用E语言编写了无限视距的源码,使得玩家可以实现这一功能。该源码的核心在于找到并修改游戏内存中控制视距的基址,以此扩大视野范围。 我们需要理解LOL游戏客户端的工作机制。游戏中的每个单位,包括英雄和小兵,都有自己的视野范围。这些信息存储在内存中,通过特定的地址进行访问和更新。无限视距源码的主要任务是定位到这些内存地址,然后改变它们的值,以扩大视野。 在E语言源码中,“超级模块”是一个关键部分,它通常包含了核心的内存操作代码。这个“超级模块8.0.ec”可能包含了针对8.0版本及以后游戏版本的视距修改逻辑。超级模块的职责可能是扫描内存,查找视距相关的地址,并在找到后进行修改。在游戏更新时,只需更新视距基址,就可以使模块继续工作,这也是为什么描述中提到“后期只要更新视距基址即可”。 另外,“ExDui.ec”可能是一个用户界面库,用于显示和交互。它可能提供了与用户交互的界面,如开启、关闭无限视距的功能,或者显示当前的视距状态。ExDui可能还负责处理一些辅助功能,如防止被游戏检测为非法修改,或者提供其他自定义设置。 需要注意的是,使用此类辅助工具可能会违反游戏的公平竞争规则,甚至可能导致账号被封禁。因此,尽管无限视距技术本身是一种编程挑战,但在实际应用中必须遵守游戏的条款和规定,尊重其他玩家的游戏体验。 LOL无限视距e语言源码是通过E语言对游戏内存进行读写,改变视距相关的内存地址,以实现扩大视野的效果。在理解源码的同时,我们也应该认识到合理、合法地玩游戏的重要性。
2025-09-04 20:35:59 1.77MB 无限视距
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【房产中介小程序V8.0.84全解密源码包+小程序】是一个专为房产中介行业设计的数字化解决方案,包含前后端完整的源代码,适用于开发者进行深度定制和二次开发。这个版本的小程序旨在提升房产中介公司的业务效率,提供更便捷的房源展示、客户管理和服务体验。 我们要理解小程序的特性。小程序是一种轻量级的应用形态,无需下载安装即可使用,用户可以在微信等平台上快速获取并使用,极大地方便了用户。房产中介小程序则将这种便捷性引入房地产领域,使用户能够轻松浏览房源信息,预约看房,甚至在线完成交易过程。 前端部分是用户直接接触的部分,主要包括UI设计、交互逻辑和功能实现。在这个版本中,前端可能包含了以下知识点: 1. **响应式布局**:为了适应不同设备的屏幕尺寸,前端采用响应式布局,确保在手机、平板等设备上都有良好的显示效果。 2. **Vue.js框架**:很可能采用了Vue.js作为前端开发框架,它提供了组件化开发模式,简化了代码结构,提高了开发效率。 3. **地图API集成**:小程序中可能会集成高德或百度地图API,用于显示房源地理位置,支持导航功能。 4. **数据可视化**:通过图表展示房源销售情况,帮助用户和中介理解市场动态。 5. **支付接口**:可能集成了微信支付接口,用于线上支付订金、租金或购房款项。 后端部分主要负责数据处理和业务逻辑,包括服务器、数据库和API接口等。后端可能涉及的技术和知识点有: 1. **Node.js/Java/PHP**:后端开发语言可能选择Node.js、Java或PHP,这些语言都有成熟的Web开发框架,如Express、Spring Boot或Laravel。 2. **RESTful API设计**:遵循RESTful架构风格,提供清晰、统一的接口供前端调用。 3. **数据库管理**:使用MySQL、MongoDB等数据库存储房源信息、用户数据和交易记录,需要考虑数据安全和性能优化。 4. **身份验证与授权**:使用JWT(JSON Web Tokens)或其他认证机制,确保用户登录安全,控制不同角色的访问权限。 5. **异步处理**:使用消息队列(如RabbitMQ或Kafka)处理高并发场景下的订单生成、邮件发送等耗时任务,提高系统响应速度。 6. **云服务部署**:可能采用阿里云、腾讯云等云服务提供商,实现快速部署和弹性扩展。 在进行房产中介小程序的开发时,还需要遵循微信小程序的开发规范,例如遵守其审核规则,优化加载速度,保证用户体验。同时,对源码的解密意味着源代码的完整性和可读性较高,方便开发者进行维护和升级。 这个房产中介小程序V8.0.84源码包提供了从用户界面到后台服务的全方位解决方案,涉及前端UI设计、交互逻辑、地图集成、支付功能,以及后端API设计、数据库管理、权限控制等多个方面的技术知识。对于想深入研究小程序开发或者想要构建类似应用的开发者来说,这是一个宝贵的学习资源。
2025-09-04 19:22:07 1.15MB
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: "基于win10的pyqt5实现BLE调试助手源码Bluetooth-BLE调试助手_.rar" 涉及的关键技术主要包括Python编程语言、PyQt5库以及蓝牙低功耗(Bluetooth Low Energy,简称BLE)通信。PyQt5是Python的一个图形用户界面(GUI)开发框架,它允许开发者创建出丰富的桌面应用。BLE调试助手则是用于测试和调试蓝牙低功耗设备的工具。 在Windows 10环境下,PyQt5通过QBluetooth模块提供了对BLE设备的支持。QBluetooth是Qt库的一部分,移植到了Python中,使得开发者能够方便地与BLE设备进行交互,包括扫描设备、连接、发送和接收数据等操作。 源码中的`main.py`很可能是程序的主入口文件,它包含了整个应用程序的逻辑。开发者可能在这里初始化GUI界面,设置事件处理函数,以及启动BLE设备的扫描和通信过程。`ui`文件通常指的是使用Qt Designer工具设计的用户界面布局文件,这种文件通常以`.ui`为扩展名。该文件会被编译成Python代码,并在`main.py`中被导入和使用,以便于构建图形用户界面。 在开发BLE调试助手时,开发者需要了解以下几个关键知识点: 1. **Python基础**:掌握Python的基础语法和数据结构,如变量、函数、类、模块等,这是编写任何Python程序的基础。 2. **PyQt5**:理解PyQt5的架构,包括QWidget、QMainWindow、QDialog等组件,以及信号与槽机制,用于处理用户交互事件。 3. **QBluetooth模块**:学习如何使用QBluetooth模块来搜索和连接BLE设备,读写特性值,订阅通知等。 4. **蓝牙协议栈**:了解BLE的基本概念,如服务(Service)、特征(Characteristic)、描述符(Descriptor),以及如何通过UUID来识别这些元素。 5. **GUI设计**:使用Qt Designer或直接编写Python代码创建GUI,包括按钮、文本框、列表视图等控件,以展示扫描到的设备列表,显示连接状态,输入和输出数据等。 6. **事件驱动编程**:理解如何通过事件驱动模型响应用户的操作,如点击按钮、接收到BLE数据等。 7. **多线程编程**:因为BLE通信通常涉及到阻塞操作,为了保持GUI的响应性,可能需要使用多线程或者异步I/O模型来处理。 8. **错误处理**:编写健壮的代码,处理可能出现的异常,如设备未找到、连接失败、数据传输错误等。 9. **调试技巧**:学会使用Python的调试工具,如pdb,以及IDE的调试功能,以定位和修复代码中的问题。 10. **版本控制**:使用Git等版本控制系统管理代码,便于团队协作和版本回溯。 这个项目涵盖了Python GUI开发和BLE通信的多个方面,对于想要学习这两个领域的人来说,是一个很好的实践项目。通过深入研究和理解源码,开发者可以提升自己在这些领域的技能。
2025-09-04 17:23:53 11KB
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GDAL (Geospatial Data Abstraction Library) 是一个开源的库,用于处理地理空间数据,如栅格和矢量数据。它支持多种数据格式,并提供了一组丰富的API,供开发者在各种应用程序中读取、写入和操作这些数据。GDAL 2.2.0 版本是该库的一个稳定版本,提供了很多新特性和性能优化。 在这个“gdal_internal-2.2.0-源码cmake.zip”压缩包中,包含了GDAL 2.2.0的源代码,以及proj-4.9.3,这是一个重要的地理坐标转换库,用于处理地理坐标系之间的转换。CMakeLists.txt文件是构建系统的配置文件,用于指导CMake如何编译和链接这两个项目。 CMake是一个跨平台的构建系统,它可以生成特定平台的构建工具链,如Unix Makefiles、Visual Studio解决方案等。在GDAL和proj的源码中,CMakeLists.txt文件定义了编译规则、库依赖、目标文件、链接选项等,使得用户能够在Linux和Windows等不同操作系统上编译这两个库。 对于proj-4.9.3,这个版本是proj库的一个稳定分支,它提供了广泛的投影算法和转换函数。proj库通常与GDAL一起使用,因为地理空间数据通常需要进行坐标转换,才能在不同的地图投影之间正确地显示和分析。 在编译GDAL 2.2.0时,首先需要安装必要的依赖库,例如C++编译器、CMake、ZIP库、JPEG库、PNG库、ZLIB库、libtiff、GDAL的头文件和库(如果要在不依赖外部GDAL库的情况下编译,可能需要更复杂的配置)。然后,通过CMake设置构建选项,指定输出目录、编译模式(Release或Debug)、是否启用特定模块等。在Linux环境下,可以使用`cmake`和`make`命令来执行编译和安装过程;在Windows环境下,可以使用CMake GUI来配置项目,然后通过Visual Studio等IDE进行编译。 在成功编译和安装后,GDAL库将包含一系列动态库(如gdalxx.so或gdalxx.dll)和头文件,开发者可以将其添加到自己的项目中,直接调用GDAL的API来处理地理空间数据。proj库也会提供相应的库文件和头文件,以支持坐标转换功能。 总结来说,这个压缩包提供了GDAL 2.2.0和proj-4.9.3的源代码,利用CMake可以在Linux和Windows上进行编译,生成可直接集成到其他工程中的静态或动态库,而无需依赖外部GDAL库。这使得开发者可以更灵活地控制和优化他们的应用程序,特别是在处理大量地理空间数据和进行复杂坐标转换的场景下。
2025-09-04 15:54:54 16.39MB gdal
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EtherCAT总线通信学习资料:基于STM32 MCU实现AX58100 ESC从站方案,源码视频齐全,快速学习及开发指导,EtherCAT总线通信学习资料大全:STM32 MCU从站开发实战指南,源码工程及升级固件教程,EtherCAT总线通信学习资料,一手资料。 提供基于stm32 mcu?AX58100 ESC实现从站的具体方案,有完整的工程文件,提供源码以及工程配置、程序修改的视频,工程在开发板上已测。 提供不同版本工具从站工程。 支持主站下发固件程序,利用FoE实现从站升级,以及相应bootloader设计。 结合该资料里的工程和文档,加快学习ethercat的进度和自己的从站节点开发。 ,EtherCAT总线通信;一手资料;STM32 MCU;AX58100 ESC从站方案;工程文件;源码;工程配置;程序修改视频;开发板测试;不同版本工具从站工程;主站下发固件程序;FoE从站升级;bootloader设计。,EtherCAT总线通信学习宝典:STM32 MCU与AX58100 ESC从站开发全方案
2025-09-04 14:52:46 190KB
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在IT行业中,智能卡技术是安全领域的重要组成部分,特别是在身份验证、支付系统和访问控制等领域。M1卡,也称为MiFare Classic卡,是一种广泛应用的非接触式智能卡,基于Philips(现NXP)的射频识别(RFID)技术。本文将详细解析如何使用PB(可能是PowerBuilder或ProtoBuf)调用明华M1卡设备的相关源码,以及涉及到的关键操作。 "pb调用M1卡源码"指的是在编程语言PB(可能是PowerBuilder,一种古老的GUI应用程序开发工具)中编写代码来与明华M1卡通信。明华是一家知名的智能卡设备制造商,其设备通常提供了SDK(软件开发工具包)供开发者进行集成。这里的“很全”可能意味着包含了一系列的API函数和示例代码,用于读写M1卡的各个功能。 M1卡由16个扇区组成,每个扇区包含4个块(块0到块3),每个块有16个字节的数据存储空间。每个扇区都有独立的安全机制,即两个访问密钥,分别用于读取和写入操作。这些密钥通常为48位的十六进制值,对应12个字符。因此,调用M1卡设备的源码会涉及以下操作: 1. **修改扇区密码**:这是设置或更改M1卡扇区访问密钥的过程。通常需要先验证旧密码,然后写入新密码。这个过程可能涉及到`SetSectorKey`这样的函数。 2. **读取块数据**:读取M1卡上的特定块数据,例如,读取员工信息或者门禁权限等。这可能通过`ReadBlock`函数实现,传入扇区号和块号作为参数。 3. **写入块数据**:向M1卡的指定块写入数据,比如更新用户权限或存储新数据。这通常需要先验证正确的密钥,然后调用`WriteBlock`函数执行写操作。 在使用PB调用M1卡设备时,开发者需要注意以下几点: - **通信协议**:M1卡遵循ISO 14443标准,使用RFID技术进行无线通信。PB代码需要正确实现这一协议,可能需要调用底层的库函数或DLL来完成物理层的交互。 - **错误处理**:读写操作可能会失败,如密码验证错误、卡不在读卡器范围内等,因此源码中必须包含适当的错误处理机制。 - **安全性**:由于涉及到敏感数据,如密码和卡片内容,源码应确保数据传输和存储的安全性,防止未授权的访问。 - **兼容性**:确保编写的PB代码兼容明华提供的SDK,并能与不同的M1卡和读卡器设备正常工作。 - **测试**:提供如"读卡测试"这样的测试用例,确保所有功能在实际环境中能够正常运行,包括各种边界条件和异常情况。 "pb调用M1卡源码(很全)"是一个关于使用PowerBuilder或其他名为PB的编程语言,与明华M1卡设备交互的完整解决方案。它涵盖了从安全设置到数据读写的关键操作,为开发者提供了完整的M1卡操作支持。在实际项目中,开发者可以依据这份源码快速集成M1卡功能,提高开发效率并确保系统安全。
2025-09-04 13:25:21 3.67MB pb源码
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孤傲云商城系统源码与彩虹云商城系统Plus史诗级增强版是一款基于PHP语言开发的电商解决方案,旨在为商家提供高效、稳定且功能丰富的在线商城平台。这款源码集成了多种核心功能,如订单管理、商品展示、会员系统、支付接口等,能够满足企业及个人在电子商务领域的多样化需求。 PHP作为开源的服务器端脚本语言,是构建此类系统的常用选择。PHP具有跨平台性、执行速度快、学习曲线平缓等特点,因此在Web开发领域广泛应用。孤傲云商城系统利用PHP的优势,确保了系统的灵活性和可扩展性。 `.htaccess` 文件是Apache服务器配置文件,用于重定向URL、设置自定义错误页面、启用URL重写等。在孤傲云商城系统中,这个文件可能被用来优化网站的SEO(搜索引擎优化)或者增强安全性,比如限制非法访问或防止目录浏览。 `nginx.htaccess` 可能是为了配合Nginx服务器进行配置,因为Nginx本身不支持`.htaccess`,但可以通过类似配置实现相同的功能。Nginx以其高性能和低内存占用著称,常与PHP结合使用,为高并发场景提供服务。 `index.html` 是网站的默认入口文件,通常用于显示欢迎页面或者进行重定向。在商城系统中,它可能是首页的HTML模板,展示了商城的主界面和导航。 `代刷Api.postman_collection.json` 是Postman工具的集合文件,用于测试API接口。开发者可以使用Postman来模拟HTTP请求,检查商城系统API的响应情况,确保功能正常运行。 `doc.php` 和 `ajax.php` 可能分别包含了系统文档和异步请求处理的相关代码。`doc.php` 可能提供系统使用说明或者API文档,而`ajax.php` 则处理前端通过AJAX发送的请求,实现无刷新更新或异步交互。 `api.php` 可能是商城系统的API接口文件,提供了与其他系统或应用交互的接口,例如商品数据同步、订单处理等。 `cron.php` 通常是定时任务脚本,用于定期执行某些操作,如清理过期订单、发送营销邮件等。 `toollogs.php` 可能用于日志记录工具,收集系统运行过程中的错误信息和性能数据,便于后期分析和调试。 `mini.php` 可能是一个轻量级的页面或功能入口,比如小程序或者移动应用的接口。 总体来说,这个源码包提供了构建一个完整电商系统的基石,包括前端展示、后台管理、API交互、定时任务等多个方面。对于熟悉PHP和电商运营的人来说,这是一个极具价值的资源,可以在此基础上定制化自己的在线商城,满足特定的业务需求。
2025-09-04 09:05:05 6.93MB
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【Windows扫雷游戏MFC源码】是一款基于Microsoft Foundation Classes (MFC) 开发的经典扫雷游戏。MFC是微软提供的一套C++类库,用于简化Windows应用程序的开发,它封装了Windows API,使得开发者可以更加高效地构建用户界面和处理系统事件。 在Windows扫雷游戏中,MFC的主要应用体现在以下几个方面: 1. **窗口类**:MFC中的CWnd类是所有窗口类的基础,用于创建游戏窗口。在这个源码中,开发者可能定义了一个派生自CWnd的类,用于实现扫雷游戏的主窗口,包含游戏面板、计时器、分数显示等元素。 2. **控件类**:MFC提供了丰富的控件类,如CButton、CEdit、CStatic等,用于创建游戏界面的各种元素,如开始按钮、重置按钮、时间显示文本框等。 3. **消息处理**:MFC通过消息映射机制处理用户输入和其他系统消息。开发者会在类的声明中定义消息映射,并在实现部分编写处理函数,比如响应鼠标点击事件,更新游戏状态。 4. **游戏逻辑**:扫雷游戏的核心算法实现,包括生成雷区布局、检查点击位置、标记雷等,这些逻辑通常不在MFC框架内,但会与MFC的事件处理相结合。开发者可能创建一个独立的Game类来封装这部分逻辑。 5. **资源管理**:MFC支持资源文件(.rc)的管理,包括图标、位图、菜单等。游戏中的图标如红旗、数字等,可能会通过资源文件进行加载。 6. **多线程**:虽然扫雷游戏主要在主线程运行,但在某些情况下,例如计时器,可能会使用到MFC的多线程支持,以确保游戏的流畅运行。 7. **调试和错误处理**:MFC提供了一些调试工具和异常处理机制,帮助开发者定位和修复问题。 8. **国际化和本地化**:MFC支持国际化的字符串管理和资源本地化,允许游戏适应不同的语言环境。 通过学习和分析这个源码,开发者不仅可以了解扫雷游戏的实现原理,还能深入理解MFC框架如何用于构建Windows应用程序,提升在C++环境下开发图形用户界面的能力。此外,对于想要自己开发桌面应用的程序员来说,这是一个很好的实践案例,能够学习到如何将用户界面设计与后台逻辑紧密结合。
2025-09-03 19:34:41 61KB 扫雷 源码
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