概述 命令行工具,用于生成一组各种类型的图,每种图均基于直观的文本DSL。 另请参阅将其集成到 文献资料 安装 npm install -g diagrams 用法 手表 图表CLI提供了watch命令,该命令将自动生成其支持的每种图表文件格式的.svg可视化。 运行以下命令: 生成所有.svg文件,然后开始查看当前目录并重新生成任何更改的图表文件。 diagrams watch 生成所有.svg文件,但此后不开始查看。 diagrams build 要提供要监视的目标目录,只需在watch命令之后将其作为参数传递即可。 diagrams watch somedirectory --build 图表 流程图 文档: Flowchart.js 。 要生成流程图,请运行: diagrams flowchart input.flowchart flowchart.s
2025-04-15 18:25:07 579KB JavaScript
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JS-Sequence-Diagrams 可以从文字的表述中绘制简单的序列图。例如:可以将Alice->Bob: Hello Bob, how are you? Note right of Bob: Bob thinks Bob-->Alice: I am good thanks!绘制成:
2025-04-15 18:19:50 1.02MB 开源项目
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wpf利用png序列图实现透明窗口动画,png序列图是通过Flash导出
2022-12-05 17:27:01 324KB WPF C# 动画 桌面开发
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摘要:本文主要是利用信息系统分析与设计的方法,对于网上银行主要的业务功能和需求,进行系统化的分析;随着网络技术的发展和逐渐完善,以及金融服务在信息时代的深度延伸,网上银行系统已成为各个银行发展的新模型和吸引客户的重要渠道。网上银行系统可以通过 Internet技术,让银行客户在任何时间、地点获取自身所需要的服务。随着网上支付等相关业务的增多,网上银行成为了消费活动中必不可少的工具,并且网上银行系统的服务明显优于传统银行。网上银行已经形成账户信息管理,转账支付,余额查询,动账通知,理财购买,贷款抵押等业务服务于一体的网上银行系统;随着银行电子化、信息化,网上银行在银行的业务办理过程中以及人们的日常生活中起到了越来也大的作用;能够有效的分担银行客户的人流量,提高客户的体验程度;本文就主流银行的网上银行的业务功能进行分析;针对网上银行的业务流程进行追踪,使用UML用例图的建模方式对网上银行的办理业务具体的进行分析,确定账户信息管理、转账支付、余额查询、动账通知等内容,并通过需求规格说明给出详细的用例描述,并给出系统非功能需求方面的内容,对于网上银行的主要业务功能,结合信息系统设计分析课程的知识对于银行的信息管理系统进行分析设计;系统的需求分析是商业银行网上银行管理系统设计的第一个环节,本文进行可行性分析,通过对技术先进程度,经济合理性和条件可能性的分析论证,选择以最小的人力、物力、财力耗费,取得最佳技术、经济、社会效益的切实方案。然后分析了网上银行的业务需求,和传统的业务相比,网上银行减少了相关的成本,提升银行形象,增强客户对银行的信心,优势更加的明显。 关键字:网上银行;信息系统分析;功能需求
2022-06-16 17:32:53 1.31MB 信息系统设计 系统序列图
四维超混沌系统二维,三维相图和时间序列图matlab代码
2022-06-01 17:03:31 915B 混沌系统 相图 时间序列图 matlab代码
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软件工程课件以及序列图题型
2022-04-06 01:49:24 33.07MB 软件工程 系统序列图 软工题型简答
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调用流序列图生成器是awk和shell脚本的集合,这些脚本将获取一个数据包捕获文件,该文件可以由wirehark读取并生成时间序列图。 这对于查看和调试SIP呼叫流或其他网络流量很有用
2022-04-02 09:37:40 355KB 开源软件
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unity 1、场景中指定相机的自定义分辨率截图;2、可设置帧率12、30、60,可设置起始帧,序列图导出插件
2022-03-23 10:16:27 6KB unity插件
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svg-时间系列 基于D3.js的SVG时间序列图可以正确达到60 FPS。 平移和缩放比其他基于画布或SVG的图表快得多。 :1格,2系列1070点 :5个网格,10个系列的1070点 演示1在台式机,最新的iPhone和顶级Android手机上达到60 FPS。 演示2显示了台式机上的60 FPS,iPhone上约24 FPS,老旧的LG D90上约3 FPS。 相比之下, 库基本上从未达到60 fps。 按住shift尝试在主页上平移他们的演示。 请注意,上面的演示使用了相同的NY vs SF温度数据集。 D3.js似乎很慢:。 但是事实证明,SVG栅格化不是瓶颈。 在该演示中,只有2个问题需要解决,才能达到60 fps: 避免在平移和缩放过程中对网格的SVG线进行额外的属性设置(部分已经在d3轴的HEAD中) 绘制d3.timeout()而不是d3.zoom() ,
2022-03-18 15:32:42 180KB d3 svg charts charting-library
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U3D5.4,2019都测试过,可以直接通过脚本截图,可以带透明通道,导出序列帧等,是3转2的得力助手
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