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3D平衡球是我们小时候玩的一款经典游戏,再加上最近在b站刷到了大佬玩平衡球的视频,我们小组决定用c#和unity实现这款游戏,也作为我们用unity实现的第一个项目。
1.在主菜单界面可以选择不同的关卡进行挑战,同时还有背景音乐。
2.开始挑战后,玩家要在限定时间内控制小球收集完全部金币并抵达终点。其中地图上会有不同功能的板,例如循环移动的木板,上升踏板,传送板,还有会发射导弹的npc等。
循环移动的木板:该木板会按照固定的路径循环移动。
上升踏板:小球接触到该踏板后,会受到一个向上的力,使小球腾空。
传送板:小球接触到该传送板后,会被传送到另一个传送板旁边。
会发射导弹的npc:小球会被npc发射的导弹击退甚至击飞。
3.若在挑战期间掉落或超时,则失败。
Visual Studio 写主体代码。
Unity负责前端相关模型的导入,以及最后生成文件。
详细介绍参考:https://biyezuopin.blog.csdn.net/article/details/125367190