包框架 PacketFramework是使用LUA脚本的零售《魔兽世界》的数据包编辑器框架。 您可以随意伪造新数据包,修改现有数据包并丢弃不需要的数据包。 警告:使用该工具时,请遵守暴雪的 。 该项目仅用于教育目的,强烈建议您不要使用游戏的任何方面。 如何建造 从资源库下载源代码 运行CMake创建您的Visual Studio解决方案文件 使用Visual Studio编译DLL 如何使用 生成的二进制文件是DLL文件,您需要将其注入到正在运行的“ Wow.exe”进程中。 注意:目前仅支持x86(32位)版本的游戏。 请确保您使用适当的可执行文件启动游戏。 魔兽启动使用“哇-64.exe”,这还不支持世界。 该框架尝试在“ C:/ Path / To / Your / World of Warcraft / Scripts”文件夹下找到您的脚本。 您的所有脚本文件都必须具有“ .l
2026-01-24 00:11:27 260KB
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BigWorld Model 2.0转换器(.geometry) 这是一个Blender插件,旨在能够导入和导出《战舰世界》的.geometry + .visual文件,这些文件是为mod作者设计的。 警告 这个项目尚处于早期开发阶段,可能甚至没有完成,具体取决于其他人和我是否可以解码.geometry文件格式。期望它在早期版本中根本不起作用。 执照 该项目具有MIT许可证: 简短而简单的许可许可,其条件仅要求保留版权和许可声明。许可的作品,修改和更大的作品可能以不同的条款分发,并且没有源代码。 我真的不介意用它做什么,只要它不是为了牟利并且应有的信誉。 如何添加到Blender-Windows(方法1) 为了将附件添加到Blender,首先需要找到addons_contrib文件夹。根据安装Blender的方式,它可以位于不同的位置。 如果像大多数人一样使用程序安装了Blender,则可
2026-01-06 02:13:40 6KB Python
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### WOW魔兽世界的APIs知识点详解 #### 一、全局函数概览 《WOW魔兽世界的APIs》提供了丰富的全局函数,旨在帮助游戏开发者和玩家更好地操控游戏内的各种功能。这些函数覆盖了从任务管理、技能操作、战斗互动到社交网络等各个方面,极大地增强了游戏的可玩性和定制性。 #### 二、任务与技能管理 - **AbandonQuest()**:此函数允许玩家放弃当前正在进行的任务,提供了一种灵活性,使玩家可以根据自己的喜好或需求重新规划游戏路径。 - **AbandonSkill(index)**:通过传递一个技能的索引值,可以实现技能的丢弃。这为角色构建提供了更多的选择和调整空间,使玩家能够根据战斗策略或个人兴趣调整技能配置。 #### 三、数学与物理运算 - **abs(number)**:计算数值的绝对值,这一基础数学函数在处理坐标、距离或任何需要正数结果的场景中十分有用。 - **acos(number)**、**asin(number)**:分别用于计算弧度制下的余弦值和正弦值对应的角,对于实现精确的角度或位置控制具有重要意义。 #### 四、社交与交互功能 - **AcceptDuel()、AcceptGroup()、AcceptGuild()、AcceptResurrect()、AcceptXPLoss()**:这些函数涵盖了PvP战斗邀请接受、组队邀请、行会加入、复活请求以及经验损失接受等,极大地丰富了玩家间的互动体验。 - **AddFriend(name)、AddIgnore(UserName)**:社交功能的增强,允许玩家添加好友或将其加入黑名单,促进社区的健康发展,同时也为玩家提供了更好的个人空间管理工具。 #### 五、聊天与贸易系统 - **AddChatWindowChannel(identifier, channel)**:通过向聊天窗口添加特定频道,玩家可以更高效地参与不同话题的讨论,增强了游戏的社交属性。 - **AddTradeMoney()**:在交易窗口中添加货币,支持更复杂的经济系统和玩家之间的物品交换,增加了游戏的经济深度。 #### 六、辅助与交易功能 - **AssistByName(target)**、**AssistUnit(target)**:通过指定目标名称或单位,实现对其他玩家或NPC的协助,增强了团队协作能力和战斗策略的多样性。 #### 七、事件触发与用户界面交互 - **ActionButtonDown(buttonID)**、**ActionButtonUp(buttonID)**:模拟鼠标对活动按钮的操作,包括按下和弹起,这对于用户界面的设计和响应性至关重要。 #### 结论 《WOW魔兽世界的APIs》不仅仅是一系列代码指令的集合,它代表了游戏开发和玩家互动的深度融合。通过这些APIs,开发者能够构建更加丰富多样的游戏环境,而玩家则能享受更加个性化和沉浸式的游戏体验。掌握并灵活运用这些APIs,无疑将为WOW的游戏生态带来更加广阔的可能性和发展空间。
2025-12-12 16:16:16 467KB 游戏开发 软件开发 魔兽世界
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BugCraft Studio。 魔兽世界机器制造商的开源机器工具。 •• 主要特征 :party_popper: 从Alpha到Legion的所有WoW版本均受支持开箱即用的支持0.5.3,0.8.0 ... 1.12.1 ... 2.3.4 ... 3.3.5a ... 7.3.5 使用Electron.js,Vue.js,Bulma.io和Robot.js等最新技术构建 使用内置的编辑器构建复杂的电影场景 完全控制环境 探险者的梦想成真 :sparkles: Alpha和Vanilla的自定义旁观相机模式 每个WOW版本的功能: 版本 旁观 电影模式 环境 最大可视距离 0.5.3 :check_mark: :check_mark: :gear: :gear: 0.8.0 :check_mark: :check_mark: :gear: :gear: 1.8.0 :check_mark: :check_mark: :gear: :gear: 1.12.0 :check_mark: :check_mark:
2025-11-26 17:25:25 28.2MB
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echarts世界地图json补全10段线及南海诸岛
2025-11-25 11:34:32 1.01MB echarts
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ECharts是一款由百度开源的,基于JavaScript的数据可视化库,它提供了丰富的图表类型,适用于各种Web数据可视化场景。在“echarts世界geojson数据”这个主题中,主要涉及到的是ECharts如何利用GeoJSON数据来展示全球地图。 GeoJSON是一种开放的地理空间数据格式,用于存储地理特征,如点、线、多边形等。它基于JSON(JavaScript Object Notation)语法,使得数据易于阅读和编写,同时也便于机器解析和生成。在ECharts中,我们可以利用GeoJSON文件来绘制全球或特定地区的地图,这包括国家边界、省份轮廓以及更复杂的地理信息。 在ECharts中使用GeoJSON数据步骤大致如下: 1. **引入GeoJSON文件**:你需要一个包含世界地理信息的GeoJSON文件,比如`world.geo.json`。这个文件通常可以从公开的地理信息源获取,例如GitHub上的开源项目。 2. **配置ECharts实例**:在ECharts初始化时,设置`series`中的`type`为`'map'`,并指定地图的`mapType`为'world',表示我们要绘制世界地图。然后,通过`geo`配置项加载GeoJSON数据,`geo`的`map`属性应指向GeoJSON文件的路径或者直接包含GeoJSON数据。 ```javascript var myChart = echarts.init(document.getElementById('main')); option = { geo: { map: 'world', show: true, label: { emphasis: { show: true } }, roam: true, itemStyle: { normal: { areaColor: '#323c48', borderColor: '#111' }, emphasis: { areaColor: '#2a333d' } }, layoutCenter: ['50%', '50%'], //地图中心位置 layoutSize: '100%' //地图大小 }, series: [] }; myChart.setOption(option); ``` 3. **渲染地图**:ECharts会自动解析GeoJSON数据,并根据其中的几何对象渲染出地图。你可以添加额外的系列(`series`)来展示地图上不同区域的数据,比如各国GDP、人口等。 4. **交互功能**:ECharts的地图支持缩放、平移等交互操作,还可以通过`roam`配置项控制用户是否可以自由缩放和平移地图。 5. **数据绑定**:通过`series`中的`data`,你可以将自定义的数据绑定到各个地理区域。例如,每个国家或地区对应一个值,ECharts会根据这些值来改变区域的颜色或大小,从而实现数据的可视化。 6. **事件监听**:ECharts还允许你监听地图上的点击、鼠标悬浮等事件,从而实现更丰富的交互效果。 在提供的压缩包文件列表中,`yantian-overview`、`video-topic`、`base`和`main`可能包含了与ECharts地图相关的示例代码、视频教程或其他资源。例如,`main`可能是一个HTML文件,用于展示ECharts地图的例子;`yantian-overview`可能是对某个具体地图展示效果的概述;`video-topic`可能是一段关于如何使用ECharts的视频教程;而`base`可能包含了基础配置或通用代码片段。 通过学习和实践这些资源,你可以更好地理解和掌握如何在ECharts中使用GeoJSON数据来创建生动、交互的世界地图。
2025-11-20 10:37:25 148.61MB echarts
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世界城市 这些城市来自GeoNames地名词典: : 这是原始数据集的描述: 所有人口> 1000或adm div(ca 150.000)所在地的城市[...] 安装 npm install --save cities.json 用法 在node或浏览器(使用webpack )上,它都变得如此简单: ES5 const cities = require('cities.json'); ES6 import cities from 'cities.json'; 由于webpack> = v2.0.0,默认情况下将导入JSON文件。 描述 此Json版本是具有以下形状的对象的数组:
2025-11-17 09:20:20 1.97MB json geolocation dataset cities
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《魔兽世界WLK TBC怀旧服登录器易语言源码解析与应用指南》 魔兽世界,这款全球知名的角色扮演游戏,拥有着众多忠实玩家。在它的WLK(巫妖王之怒)和TBC(燃烧的远征)版本中,怀旧服的推出更是让许多老玩家重温了经典。然而,为了在局域网或家庭网络中搭建自己的游戏服务器,自定义登录器成为了一种需求。本篇文章将深入探讨易语言编写的WOW登录器源码,帮助有志于此的网友理解其工作原理,并提供DIY和修改的指导。 易语言,是一款基于中国本土化开发的编程语言,以其直观的界面和简单的语法吸引了大量的初学者。在本例中,易语言被用来编写WOW登录器,这是一项相对复杂的任务,涉及到网络通信、数据加密、用户验证等多个关键环节。 登录器的核心功能是连接到游戏服务器并进行身份验证。源码中可能包含了建立TCP连接的代码,通过发送特定的数据包来请求服务器的响应。这部分通常涉及网络编程的基础知识,如套接字编程,以及TCP/IP协议的理解。 登录器需要处理用户输入的游戏账号和密码。这些敏感信息必须进行加密处理,以防止在传输过程中被截获。易语言中可能存在使用某种加密算法(如MD5或SHA系列)对用户凭证进行哈希处理的代码,以确保数据安全。 再者,登录器还需要解析服务器返回的验证信息,判断是否允许用户登录。这可能涉及到解析二进制或文本格式的网络响应,理解游戏服务器的协议规范是必不可少的。 对于想要DIY和修改这个登录器的网友,以下几点是需要注意的: 1. **理解协议**:首先要深入研究魔兽世界服务器与客户端之间的通信协议,了解数据包结构和命令格式。 2. **替换URL**:源码中的网址需要替换为自己的服务器地址,这通常涉及修改网络连接相关的代码部分。 3. **安全更新**:确保使用最新的加密算法和安全实践,以保护用户数据的安全。 4. **测试与调试**:修改后,必须进行详尽的测试,确保登录器能正常连接到服务器并完成验证。 5. **法律合规**:请注意,私自搭建和运营服务器可能触及版权法和相关法规,务必在合法范围内操作。 易语言编写的WOW登录器源码提供了一个很好的学习和实践平台,对于想深入了解网络编程、游戏客户端和服务器交互原理的开发者来说,这是一个绝佳的实践项目。但同时,也要谨慎对待可能涉及的法律问题,尊重原版游戏的知识产权。
2025-11-16 09:45:49 2.65MB
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**世界地图 SHP 文件详解** 在GIS(地理信息系统)领域,`SHP文件`是一种广泛使用的矢量数据格式,由Esri公司开发。SHP全称为Shapefile,它用于存储地理空间信息,如点、线、多边形等几何对象,以及与这些对象相关的属性数据。这种文件格式通常用于地图绘制、地理分析和空间数据库应用。 **1. SHAPEFILE基本结构** SHP文件并不是单一的文件,而是一个文件集合,通常包括以下几部分: - `.shp`:包含了几何对象的数据。 - `.shx`:索引文件,用于快速定位几何对象。 - `.dbf`:dBASE表,存储属性数据。 - 可能还包括`.prj`:定义坐标系统的文件。 - 其他扩展名的文件,如`.cpg`(编码信息),`.sbn`和`.sbx`(B树索引),`.xml`(元数据)等。 **2. 数据结构** SHP文件中的几何对象按照特定的数据结构存储,每个对象由一个记录头和几何数据组成。记录头包含对象的长度、类型、边界框等信息,几何数据则表示具体的点、线或多边形。 **3. Geoserver与SHP文件** `Geoserver`是一款开源的GIS服务器,支持多种GIS数据格式,包括SHP。它允许用户发布、管理和可视化地理空间数据,通过Web服务提供给其他应用程序或用户。将SHP文件上传到Geoserver后,可以创建工作空间、数据存储,并将其公开为WMS(Web Map Service)或WFS(Web Feature Service)。 **4. 使用SHP文件在Geoserver上的操作** - **上传SHP文件**:通过Geoserver管理界面,选择添加新的数据存储,然后上传SHP文件及其关联文件。 - **创建工作空间**:在Geoserver中,工作空间是数据的逻辑组织单元,可以创建多个工作空间来分类不同的地理数据。 - **配置数据存储**:指定SHP文件所在的目录,选择相应的坐标系统,并配置其他设置。 - **发布图层**:将数据存储中的数据集发布为图层,定义显示样式和权限。 - **服务暴露**:通过WMS或WFS服务,将发布的图层提供给其他应用或地图客户端。 **5. GIS应用实例** SHP文件在地理数据分析和制图中有广泛应用: - **城市规划**:通过SHP文件展示城市边界、建筑分布、交通网络等,辅助规划决策。 - **环境研究**:分析地形、植被覆盖、气候等空间数据,评估生态环境影响。 - **资源管理**:例如森林资源调查、矿产分布等,有助于资源的合理利用和保护。 - **应急响应**:在灾害发生时,SHP文件可快速提供受灾区域信息,支持救援决策。 **6. 展示与集成** SHP文件可以通过GIS软件(如QGIS、ArcGIS)进行查看和编辑,也可以在Web地图应用中与OpenLayers、Leaflet等JavaScript库结合,实现在网页上动态展示地理信息。 总结,SHP文件是GIS领域中重要的数据交换格式,其与Geoserver的结合使得地理数据的发布和共享变得更为便捷。理解和掌握SHP文件的使用,对于从事地理信息系统相关工作的人来说,是非常基础且必要的技能。
2025-11-05 13:51:35 8.03MB
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在当今数字化时代,电子游戏已经发展成为一个巨大的产业,其中《魔兽世界》作为一款经典的多人在线角色扮演游戏(MMORPG),自2004年发行以来就吸引了全球数以百万计的玩家。游戏的持续更新和维护是保持其活力和玩家忠诚度的关键。特别是对于社区开发的私人服务器,如TrinityCore,其在游戏的传承与创新中扮演了重要角色。 TrinityCore是一个开源的MMORPG服务器端框架,用于创建类似于《魔兽世界》的游戏环境。它允许爱好者们在没有官方服务器支持的情况下继续探索、体验和扩展《魔兽世界》的游戏世界。随着《魔兽世界》版本的迭代更新,私人服务器项目也需要不断地进行调整和完善,以保持与官方版本的兼容性和提供良好的玩家体验。 魔兽世界335版本TrinityCore数据库汉化补丁,其标题揭示了几个关键点。“魔兽世界335版本”指的是游戏的一个特定版本,这一版本对应了游戏发展的特定历史阶段。第二,“TrinityCore数据库汉化补丁”强调了该补丁是针对TrinityCore服务器的数据库汉化工具,这是为了改善中文用户的游玩体验,使数据库中的信息更易于理解。第三,“适配最新版20194”表明该补丁是针对TrinityCore项目的一个较新版本(20194),它是专门为了保证与该版本的兼容性而设计的。第四,“修复SQL语法格式错误优化换行排版”说明该补丁不仅进行了语言的汉化,还涉及了对数据库的SQL语句进行修正,确保数据库的正常运行,并对代码的格式进行了优化,提升了代码的可读性和维护性。“成就奖励广播文本生物模板生物对话游戏对象模板对话菜单选项物品套.zip”列举了补丁中涉及的内容范围,这些内容涵盖了游戏体验中的多个方面,包括成就系统、游戏对象的交互界面等,这些改进将使中文玩家的游戏体验更加顺畅和自然。 在描述中,“multisim魔兽世界335版本TrinityCore数据库汉化补丁_适配最新版20194修复SQL语法格式错误优化换行排版_成就奖励广播文本生物模板生物对话游戏对象模板对话菜单选项物品套.zip”是对标题的进一步细化,更加明确地指出了补丁包含的具体内容和功能。同时,描述中的“multisim”可能是补丁作者或者发布者的标识,表明了来源或版权信息。 标签“python”则表明该补丁或其相关工具可能是使用Python编程语言开发的。Python以其简洁的语法、强大的库支持和高效的开发效率,在数据处理和服务器端开发中被广泛应用。 至于文件名称列表中的“附赠资源.docx”、“说明文件.txt”和“wowdb-zh-master”,这些文件可能是补丁包中的附加内容。其中,“附赠资源.docx”可能包含了有关补丁的额外信息或使用指南;“说明文件.txt”可能提供了补丁安装和使用的基本说明;而“wowdb-zh-master”则可能是一个包含所有汉化数据库文件的目录,其中“-master”通常表示这是一个主目录或主分支,包含了最新且完整的版本。 魔兽世界335版本TrinityCore数据库汉化补丁是社区贡献者为热爱《魔兽世界》的中文玩家提供的一个重要的维护工具。它不仅优化了游戏体验,还保持了游戏社区的活跃与交流。而“python”标签的出现,也反映了游戏开发和维护工作中编程技术的重要性。
2025-11-03 12:59:24 12.35MB python
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