A star PathfindingProject_4.2.8自动寻径
2022-04-27 09:14:32 4.54MB 源码软件
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A*算法是常用及有效的寻找最优路径的算法。本文配合了大量的插图详细介绍了A*算法的基本原理。分享以下。觉得好的顶一下:)
2022-01-23 15:48:53 884KB A* 寻径 寻找 算法
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A星寻路
2021-11-29 14:10:15 4.54MB Unity A星
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一个迷宫最短路径寻径算法,可显示迷宫,路径。可修改迷宫。
2021-11-27 19:21:23 931KB c++ 迷宫 寻径 最短路径
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BP(Back Propagation)算法是一种有导师的学习算法,它分两个阶段:正向传播阶段和反向传播阶段。BP算法现已成为人工神经网络中最引人注意应用最广泛的算法之一。本文简要介绍了BP算法的基本思想、数学模型、算法推导及算法的实现过程。另外,本文给出了BP算法的两个应用,其一为手写数字的识别问题,其二为智能小车自动寻经问题。通过Matlab仿真实验表明,用BP神经网络可以很好的解决以上类似问题。 该资源包含1个报告、1个PPT讲稿、Matlab仿真程序及Matlab运行情况录像,供大家学习参考!
寻径算法主要解决如何从图中寻找一条从起点到目标点的路径问题。本文分析了网络游戏中地图文件结构,比较了几 种地图寻径算法,并重点介绍了一种典型的启发式搜索算法—2#算法原理及其在游戏地图寻径中的具体实现方法。该算法简单、 快捷,在实际应用中获得了较好的效果。
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A算法很好的例子,很实用,适合初学者参考学习
2019-12-21 19:41:48 39KB 改进A算法 三维地形 寻径
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