基于C++的 BFS算法解决8数码问题 没有做界面 直接是输出步骤 算法是亮点
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求解极小SMT不可满足子式的宽度优先搜索算法.doc
2022-05-12 18:11:56 75KB 宽度优先 文档资料 算法
宽度优先搜索的优点和缺点 宽度优先搜索是一种盲目搜索,时间和空间复杂度都比较高,当目标节点距离初始节点较远时会产生许多无用的节点,搜索效率低。 宽度优先搜索中,时间需求是一个很大的问题,特别是当搜索的深度比较大时,尤为严重,但是空间需求是比执行时间更严重的问题。 宽度优先搜索优点: 目标节点如果存在,用宽度优先搜索算法总可以找到该目标节点,而且是最小(即最短路径)的节点。
2022-03-16 12:17:25 5.54MB 博弈算法
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本源码是针对八数码问题的C语言实现方法,有较详细的注释。着重于广度搜索条件。大概就是这样吧。。。为啥这资源描述要这么多字。。。。
2021-11-07 14:16:08 5KB C语言 八数码 广度优先搜索
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宽度优先搜索,用C++语言实现八数码问题
2021-10-19 10:23:24 23KB 宽度优先搜索 人工智能 八数码
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人工智能实验 宽度优先搜索 人工智能实验 宽度优先搜索
2021-10-16 14:39:11 41KB 人工智能实验 宽度优先搜索
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本资源包括宽度优先搜索算法解决八数码问题的实验报告以及用python实现的源代码,有较详细的原理和设计思路,代码有详细的注释,适合初学者学习。
2021-06-10 16:00:50 120KB python 宽度优先搜索 八数码问题
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在图1,3*3的方格棋盘上,摆放着1到8这八个数码,有1个方格是空。 如图1所示,要求对空格执行空格左移、空格右移、空格上移和空格下移这四个操作使得棋盘从初始状态(图1左)到目标状态(图1右)。 可自行设计初始状态。目标状态为数字从小到大按顺时针排列。
2021-05-12 18:05:46 2KB BFS 八数码 宽度优先搜索 实验报告
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度,连通,深度优先搜索,宽度优先搜索
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人工智能实验-八数码问题 3×3九宫棋盘,放置数码为1 -8的8个棋牌,剩下一个空格,只能通过棋牌向空格的移动来改变棋盘的布局。 要求:根据给定初始布局(即初始状态)和目标布局(即目标状态),如何移动棋牌才能从初始布局到达目标布局,找到合法的走步序列。
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