基于Unity的纯C#(客户端+服务端+热更新)游戏开发整合方案.zip 本资源中的源码都是经过本地编译过可运行的,下载后按照文档配置好环境就可以运行。资源项目源码系统完整,内容都是经过专业老师审定过的,基本能够满足学习、使用参考需求,如果有需要的话可以放心下载使用。
2024-12-01 11:00:12 20.17MB unity
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基于vs2008创建的libevent项目,只依赖于libevent库,如果下载编译不过。请按照sp1插件。(主要由于我自己编译环境带有sp1)
2024-03-15 13:27:13 1.75MB vs2008
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grpc异步双向流实现demo,c++调用代码实例。利用grpc框架实现异步双向流调用,可实现客户端服务端的主动调用链接。这是个c++实现的调用例子。两端维护protobuf协议即可。
2023-10-10 00:01:01 77.65MB c++ grpc stream 异步双向流
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一个用tcp协议写的客户端与服务端通信的小例子
2023-08-29 00:35:26 42KB c# tcp客户端服务端通信,tcp
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使用sisco公司的mms开发的61850客户端和服务端 客户端支持读取服务端的目录,数据,数据属性 自动接收服务器的报告,可连接多个服务器 可上传下载服务端的文件 服务端支持客户的连接,目录服务,文件服务,生成报告等
2023-03-24 14:48:10 897KB iec61850
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公司代码实现,简单的webservice服务 发布,实现客户端的调用。
2023-03-06 15:42:11 21KB jax-ws webservice 客户端 服务端
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我们这里工程基于Unity开发可以移植 到支持.Net的任何平台,包括完整的客户端发送接收消息和服务端监听发送消息,可以一个服务器监听多个客户端,也可以每个实例个体直接通讯 博客地址:http://t.csdn.cn/9dnsk
2023-02-24 17:29:27 125KB Unity Http
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FTP服务端和客户端代码,
2023-02-11 10:02:36 129KB ftp 客户端 服务端
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SVN:TortoiseSVN-1.10.0+TortoiseSVN-1.8.11客户端+服务端官方 汉化包
2023-01-29 12:51:13 154.4MB SVN
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本资源是基于QT的QTcpSocket和QTcpServer实现简单TCP业务demo,包含客户端和服务端工程源码,可以直接运行测试,也可直接用于项目开发。
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