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实用编程技术
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实用编程技术
集锦,很全面。 CHM文件格式已在网上广为流传,被称为一种电子书籍格式。其特点在于,它的每一个帮助页都是一个Web页,您可以像浏览网站一样容易地阅读 HTML 帮助文件。HTML 帮助文件甚至支持 ActiveX, JavaScrip, VBScrip 和 Dll 等。HTML帮助文件类似资源管理器的窗口的浏览方式,使用极其方便。另外,还具有管理文档方便、容量大、压缩比例高等优点。
2023-04-30 19:37:27
1.28MB
Java
1
DELPHI 7数据库工程
实用编程技术
一
DELPHI 7数据库工程
实用编程技术
,帮助学习DELPHI.要求用超星阅读器阅读.PDG格式.
第一部分,因为空间问题,所以分为两部分
2022-04-05 06:40:28
7.17MB
DELPHI
数据库
1
C++编程思想 第2卷
实用编程技术
C++编程思想 第2卷
实用编程技术
内容简介 《C++编程思想》(第2卷)介绍C++实用的编程技术和最佳的实践方法,深入探究了异常处理方法和异常安全设计;介绍C++的字符串、输入输出流、STL算法、容器和模板的现代用法,包括模板元编程;解释多重继承问题的难点,展示RTTI的实际使用,描述了典型的设计模式及其实现,特别介绍被认为是标准C++下一版特征之一的多线程处理编程技术,并提供了最新的研究成果。《C++编程思想》(第2卷)适合作为高等院校计算机及相关专业的本科生、研究生的教材,也可供从事软件开发的研究人员和科技工作者参考。 编辑推荐 《C++编程思想》(第2卷)是惟一一本如此清晰地阐述如何重新思考以面向对象方法构造程序的书籍。《C++编程思想》(第2卷)介绍实用的编程技术和最佳的实践方法,解决C++开发最困难的课题,深入研究标准C++库的功能,包括:字符串、输入输出流、STL算法和容器,讲述模板的现代用法,解开多重继承的困惑,展示RTTI的实际使用。全书妙趣横生,又不乏深度,这部大师级水平的杰作,你们一定会喜欢的! 媒体推荐 书评 “恭喜两位完成了这部经典之作!这部精品既妙趣横生,又不乏深度……所用专业知识的精确和语言应用的缜密真是让我大为震撼……我相信你们已经达到了大师级水平,简直太出色了!”—《C/C++ Users Journal》杂志专栏主编 Bjorn Karlsson “此书是一项巨大的成就,你的书架上早就该有这本书了。” —《Doctor Dobbs Journal》杂志特约编辑 Al Stevens “Eckel的作品是惟一一本如此清晰地阐述如何重新思考以面向对象方法构造程序的书籍。这本书也是一本讲授C++来龙去脉的优秀指南。” —《Unix Review》杂志的编辑 Andrew Binstock “Bruce 在C++方面的洞察力一次次令我惊叹,而这本《C++编程思想》则是他思想的精萃。如果你想获得C++中难题的清晰解答,就请购买这部杰作吧。” —《The Tao of Objects》一书的作者 Gary Entsminger “《C++编程思想》不仅系统而详细地探讨了何时和如何使用内联、引用、运算符重载、继承和动态对象等方面的重要问题,而且还讨论了一些深入的技术,如怎样正确使用模板、异常及多重继承等。Eckel本人的面向对象和程序设计的思想也完全融入这部著作中。《C++编程思想》是每个C++开发人员案头必备之书,即每一位用C++开发重要软件的开发人员必须拥有的一本书。” —《PC Magazine》杂志特约编辑 Richard Hale Shaw 作者简介 作者:(美国)埃克尔 Bruce Eckel 是MindView公司(www.MindView.net)的总裁,他在面向对象技术和设计模式方面提供公开的和内部的培训研讨会、咨询、指导和设计评审。除本书外,他还是《Thinking in C++》的作者,并与人合著了《Thinking in C#》。他发表过150多篇文章,有20多年世界各地的研讨会和演讲经验。他是C++标准委员拥有表决权的成员之一,拥有应用物理学学士和计算机工程学硕士学位。 目录 出版者的话 专家指导委员会 译者序 前言 第一部分 建立稳定的系统 第1章 异常处理 第2章 防御性编程 第二部分 标准C++库 第3章 深入理解字符串 第4章 输入输出流 第5章 深入理解模板 第6章 通用算法 第7章 通用容器 第三部分 专题 第8章 运行时类型识别 第9章 多重继承 第10章 设计模式 第11章 并发 附录 附录A 推荐读物 附录B 其他 索引 序言 C++语言是一种使用广泛的程序设计语言,掌握了C++基础知识和基本编程技巧的人们,如果还想对C++有深入的了解,并且掌握更高级的C++编程技术的话,我们愿意向广大读者推荐《C++编程思想 第2卷:
实用编程技术
》的中译本。作者Bruce Eckel是C++标准委员会拥有表决权的成员之一,本书第1版荣获《软件开发》杂志评选的1996年度图书震撼大奖(Jolt Award),成为该年度最佳图书,在美国非常畅销。本书内容十分丰富,结构设计循序渐进,案例翔实而深入浅出,有一定的深度和广度。二位作者致力于计算机教学数十年,经验十分丰富。在本书的讲授方法、例子和每章后面的练习的选用上都别具特色。
2021-10-28 14:25:20
16.24MB
C++编程思想
第2卷
实用编程技术
1
Borland C++ Builder 5
实用编程技术
朱正茂等编著
上篇 C++ Builder入门 第一章 C++ Builder 5的集成开发环境 1.1 概述 1.1.1 C++ Builder 5的主要特点 1.1.2 C++ Builder 5的新增功能 1.1.3 C++ Builder 5的安装与运行 1.2 C++ Builder 5的集成开发环境 1.2.1 窗体 1.2.2 菜单栏 1.2.3 加速栏 1.2.4 控件栏 1.2.5 对象观察器 1.2.6 工程管理器 1.2.7 代码编辑器 1.2.8 类浏览器 1.2.9 桌面工具栏 1.3 C++ Builder的编程方法和步骤 1.3.1 开始一个新的工程 1.3.2 设计用户界面 1.3.3 属性的设置 1.3.4 编写程序代码 1.3.5 编译、运行程序 1.4 程序的调试 1.4.1 程序错误的种类 1.4.2 C++ Builder集成环境中的调试选项 1.4.3 C++ Builder的主要调试手段 1.4.4 C++ Builder的辅助调试工具 1.5 使用联机帮助 1.6 小结 第二章 窗体 2.1 窗体的属性、事件和方法 2.1.1 窗体的主要属性 2.1.2 窗体的主要事件 2.1.3 窗体的方法 2.2 设置窗体环境 2.3 窗体模板 2.3.1 使用窗体模板 2.3.2 向窗体模板库中加入新的窗体模板 2.4 菜单设计 2.5 菜单项的主要属性和方法 2.6 菜单模板 2.7 工具栏设计 2.8 状态栏设计 2.9 综合实例 2.10 小结 第三章 常用控件编程 3.1 进度条控件(ProgressBar) 3.1.1 进度条捷件的属性 3.1.2 进度条控件的入法 3.2 动画控件(Animate) 3.2.1 动画控件的属性 3.2.2 动画控件的主要方法 3.3 列表框控件(ListBox) 3.3.1 列表框控件的属性 3.3.2 列表框的主要方法 3.4 组合框控件(ComboBox) 3.4.1 组合框拧件的属性 3.4.2 组合框控件的方法 3.5 列表视图控件的属性(ListView) 3.6 树形视图控件(TreeView) 3.7 文件系统控件 3.7.1 文件列表框控件(FileList) 3.7.2 驱动器组合框控件(DriveComboBox) 3.7.3 过滤器组合框控件(FilterComboBox) 3.7.4 目录列表框控件(DirectoryListBox) 3.8 公用对话枢控件 3.8.1 OpenDialog的主要属性 3.8.2 OpenDialog的方法——Execute方法 3.9 文本编辑校件(RichEdit) 3.9.1 文本编辑控件的主要属性 3.9.2 文本编辑校件的方法 3.10 小结 第四章 消息及异常 4.1 Windows消息和C++ Builder事件 4.2 消息映射 4.3 自定义消息 4.3.1 定义自己的消息 4.3.2 定义消息处理旬柄 4.3.3 发送和传递消息 4.4 异常处理 4.5 try/catch块 4.6 异常类 4.7 替代缺省的异常处理 4.8 小结 中篇 C++ Builder进阶 第五章 图形和图像 5.1 图形功能 5.1.1 画布(Canvas)的属性 5.1.2 画布对象的常用方法 5.2 图像功能 5.2.1 TGraphic类 5.2.2 TPicture类 5.2.3 TImage组件及其应用 5.2.4 TShape组件 5.3 图形和图像的综合 5.3.1 组件设计 5.3.2 代码设计 5.4 小结 第六章 多媒体 6.1 多媒体与MCI Media Player 6.2 用MediaPlayer控件进行编程 6.2.1 MediaPlayer的主要属性及事件 6.2.2 使用MediaPlayer控件 6.3 运用MCI API进行多媒体开发 6.3.1 PlaySound函数 6.3.2 mciSendString 6.3.3 mciSendCommand 6.4 ActiveMovie控件 6.4.1 ActiveMovie控件的主要属性 6.4.2 ActvieMovie的主要方法 6.4.3 ActiveMovie的主要事件 6.5 小结 第七章 OpenGL和DirectDraw 7.1 OpenGL 7.2 DirectDraw 7.2.1 DirectX 7.2.2 DirectDraw的概述 7.3 DirectDraw、OLE和COM接口 7.3.1 DirectDraw对象和IDirectDraw接口 7.3.2 DirectDrawClipper对象和IDirectDrawClipper接口 7.3.3 DirectDraw
2021-05-21 21:25:58
25.38MB
C++Builder
实用编程技术
朱正茂
1
Visual Basic.NET
实用编程技术
Visual Basic.NET
实用编程技术
2021-04-06 16:20:31
13.53MB
.NET
VB
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