在Linux操作系统中,任务管理器是一个至关重要的工具,它允许用户监控系统性能、查看和控制正在运行的进程。本文将探讨使用Qt库在Linux环境下实现一个任务管理器的详细过程和涉及的技术点。 Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,支持Windows、Linux、macOS等多种操作系统。它提供了一套丰富的C++类库,简化了GUI(图形用户界面)设计和事件处理。利用Qt,开发者可以创建功能强大的、具有现代用户界面的应用程序。 我们需要理解Linux下的进程管理基础。在Linux中,进程是系统资源分配的基本单位,每个进程都有一个唯一的进程ID(PID)。通过`/proc`文件系统,我们可以获取到关于进程的信息,如内存使用、CPU占用、启动时间等。`ps`和`top`命令是常见的用于查看进程状态的命令,而`kill`和`pkill`则用于管理和结束进程。 在使用Qt构建任务管理器时,我们首先要创建一个主窗口,这通常涉及到以下步骤: 1. 创建QMainWindow对象,它是Qt GUI应用程序的标准主窗口。 2. 在主窗口上添加控件,如QTableWidget来显示进程列表,QProgressBar来展示CPU和内存使用率,以及QPushButton来执行操作(如结束进程)。 3. 设计UI布局,可以使用Qt Designer工具预览和调整控件的位置和大小。 接下来,我们需要实现数据获取和更新。通过读取`/proc`目录下的相应文件,可以获取进程信息。例如,`/proc//status`包含了进程的状态信息,`/proc//statm`提供了内存使用情况。这些数据可以定期刷新并显示在QTableWidget中,更新频率可以通过定时器来控制。 对于交互功能,我们需要处理按钮点击事件。比如,当用户选择一个进程并点击“结束进程”按钮时,可以调用系统的`kill`命令,传递相应的PID和信号(如SIGKILL或SIGTERM)来结束进程。同时,需要确保有适当的错误处理机制,以防止无效的PID或权限问题。 此外,为了提供更友好的用户体验,可以添加搜索和过滤功能,允许用户根据进程名、PID或其他条件筛选显示的进程。这可能需要自定义QTableWidgetItem的比较函数或者使用QSortFilterProxyModel。 为了使应用程序看起来更加专业,可以利用Qt的样式表(QSS)来定制界面样式,或者使用Qt的图标库来增强视觉效果。 在实际开发过程中,还需要考虑多线程和异步操作,以避免阻塞主线程。例如,数据获取和更新可以在单独的线程中进行,然后通过信号和槽机制将新数据发送到主线程进行显示。 总结,使用Qt实现Linux任务管理器是一个涉及GUI设计、进程管理、事件处理和多线程等多个技术领域的项目。通过这个项目,开发者不仅可以深入理解Linux进程管理,还能掌握Qt库的使用技巧,提高跨平台应用开发能力。在实际操作中,应注重代码的可读性和可维护性,以及用户体验的优化。
2024-12-21 20:23:54 7KB linux
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读书笔记:本科毕设基于微服务的生产过程中质量品控系统的设计与实现后端
2024-12-21 19:55:09 38.64MB
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可以实现和PS中一样的曲线调整功能 可以拖动RGB、红、绿、蓝曲线,调整对应通道的亮度和对比度。并可以删除或者添加锚点等一系列操作。 可以实现载入曲线预设文件,完成对图像的亮度对比度调整。 可以给图片添加指定的ICC文件,完成图片色彩的替换 【曲线原理】 对于一个RGB图像, 可以对R, G, B 通道进行独立的曲线调整,即,对三个通道分别使用三条曲线(Spline曲线)。还可以再增加一条曲线对 三个通道进行整体调整。 因此,对一个图像,可以用四条曲线调整。最终的结果,是四条曲线调整后合并产生的结果。 用几条曲线同时调整时,先对红、绿、蓝三个独立通道分别进行调整,最后对RGB总通道进行调整。 由于曲线调整仅仅是数值替换,可以用一个转换表进行快速运算, 因此,曲线调整的速度是很快的。 博客地址:https://www.cnblogs.com/bigfirsh/p/17621242.html
2024-12-21 09:47:23 48.29MB opencv
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在游戏开发领域,cocos2d-x是一款广泛使用的2D游戏引擎,它基于C++,同时支持Lua和JavaScript脚本语言。"GameBoard-《cocos2d-x如何实现MVC》系列中的完整实例"是一个关于如何在cocos2d-x中应用Model-View-Controller(MVC)设计模式的实际项目。MVC模式是一种软件架构模式,常用于构建可维护性和扩展性较高的应用程序,特别适合大型游戏项目。 **Model(模型)**:在cocos2d-x中,模型层通常包含游戏的数据结构和业务逻辑。例如,你可以创建一个`GameBoard`类来表示游戏板的状态,包括棋子的位置、分数等。模型层应独立于视图和控制器,只关注数据的存储和处理,不涉及用户界面或交互。 **View(视图)**:视图层负责将模型的数据呈现给用户。在cocos2d-x中,你可以通过创建精灵(Sprite)、层(Layer)或场景(Scene)来构建游戏界面。`GameBoard`在视图层可能是由多个精灵表示的棋子布局,它们根据模型数据动态更新。cocos2d-x提供了丰富的图形绘制和动画功能,让开发者可以方便地创建出丰富多彩的游戏画面。 **Controller(控制器)**:控制器层是模型和视图之间的桥梁,处理用户输入并更新模型或视图。例如,在`GameBoard`实例中,控制器可能监听玩家的触摸事件,根据玩家的动作改变棋子的位置,并通知模型更新数据。控制器还可以响应模型的变化,如游戏状态的改变,来更新视图。 实现MVC模式的关键在于解耦。cocos2d-x中,可以使用消息机制(如`cc.EventListener`)或者回调函数来实现控制器对模型和视图的协调。同时,可以利用组件系统(Component System)来分离不同职责的代码,增强代码的模块化。 在实际的`GameBoard`项目中,开发者可能会创建以下组件: 1. **GameBoardModel**: 实现游戏板的数据结构和逻辑,例如检查游戏规则、计算得分等。 2. **GameBoardView**: 负责渲染游戏板,显示棋子、分数等信息,根据模型更新界面。 3. **GameBoardController**: 处理用户输入,与模型和视图进行通信,如响应玩家操作,更新模型状态并通知视图刷新。 通过这样的MVC实现,项目变得易于理解和维护,各部分之间职责分明,有利于团队协作和代码重用。在`GameBoard`这个例子中,开发者可以通过这个实例学习如何组织和管理cocos2d-x游戏的复杂逻辑,提高代码的可读性和可扩展性。
2024-12-20 16:33:35 708KB game
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(2024.7可用)自动抢北邮本部羽毛球场,体育馆,健身房(已实现)脚本,bupt_bupt-gym
2024-12-19 23:28:08 8.11MB
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了解操作系统中文件系统的结构和管理过程,掌握经典的算法:混合索引与成组链接法等方法。  模拟混合索引的原理; 假设每个盘块16字节大小,每个盘块号占2字节: 设计支持混合索引算法的索引节点的数据结构;编程模拟实现混合索引算法。 测试:输入一个文件的长度,给出模拟分配占用的磁盘块的情况;输入一个需要访问的地址,计算该地址所在的盘块号。  模拟成组链接法的原理; 设系统具有7个可用磁盘块,每组3块。 编程模拟实现成组链接法。输入请求的磁盘块数,模拟成组链接分配;输入回收的磁盘块号,模拟成组链接回收。 测试:输入请求的磁盘块数,给出分配后的链接情况。输入回收的磁盘块号,给出回收后的链接情况。
2024-12-19 15:19:11 2KB java 操作系统
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本文实例为大家分享了python实现多层感知器MLP的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1、加载必要的库,生成数据集 import math import random import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np class moon_data_class(object): def __init__(self,N,d,r,w): self.N=N self.w=w self.d=d self.r=r def sgn(self,x): if(x>0): return 1;
2024-12-18 23:08:06 65KB python python算法 多层感知器
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1、文件“600519.csv”可以从网址 “http://quotes.money.163.com/service/chddata.html?code=0600519&start=20010827 &end=20221115&fields=TCLOSE;HIGH;LOW;TOPEN;LCLOSE;CHG;PCHG;TURNOVER;VOT URNOVER;VATURNOVER;TCAP;MCAP”下载 2、根据上面的网址,编写程序自动下载中证白酒指数中 17 支股票的数据(即下载 17 个 csv 文件),每支股票的数据应该是从上市起至 2022 年 11 月 29 日。 3、读取所下载的 17 个 csv 文件中有关股票的数据,将数据保存至一个 sqlite3 的数据 库中(sqlite3 的教程及接口示例可参见https://www.runoob.com/sqlite/sqlitetutorial.html)。 4、使用 DTW(Dynamic Time Warping)算法计算贵州茅台(600519)与其它 16 支股票的距离,并将这 16 个距离打印在屏幕上。
2024-12-17 16:14:44 22KB python 数据分析
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《基于Hadoop的小型数据分析项目的设计与实现》 在当今大数据时代,数据的处理和分析已经成为企业决策的关键因素。Hadoop作为开源的分布式计算框架,为海量数据的存储和处理提供了强大支持。本项目旨在利用Hadoop技术进行小型数据分析项目的实践,通过这个项目,我们可以深入理解Hadoop的核心组件,包括HDFS(Hadoop Distributed File System)和MapReduce,并学习如何在实际场景中应用这些工具。 Hadoop的核心是分布式文件系统HDFS,它设计的目标是处理大规模的数据集。HDFS将大文件分割成多个块,并将其分布在不同的节点上,提供高容错性和高可用性。在项目实施过程中,我们需要了解HDFS的基本操作,如上传、下载和查看文件,以及如何进行故障恢复和数据备份。 接着,MapReduce是Hadoop用于并行处理大数据的编程模型。它将复杂的计算任务分解为两个阶段:Map阶段和Reduce阶段。Map阶段将数据拆分成键值对,Reduce阶段则对键值对进行聚合,从而得到最终结果。在我们的项目中,我们将编写MapReduce程序来处理数据,例如,进行数据清洗、数据转换和统计分析。 除了HDFS和MapReduce,Hadoop生态系统还包括其他重要组件,如YARN(Yet Another Resource Negotiator)资源调度器,它负责管理和调度集群中的计算资源;HBase,一个分布式的、面向列的数据库,适合实时查询大数据;以及Pig和Hive,这两者提供了高级的数据处理语言,简化了MapReduce的编程。 在项目实施过程中,我们还需要关注以下几个关键点: 1. 数据预处理:数据清洗和格式化是数据分析的第一步,我们需要确保数据的质量和完整性。 2. 数据加载:将数据导入HDFS,这可能涉及到数据的转换和格式调整。 3. 编写MapReduce程序:根据分析需求,设计并实现Map和Reduce函数,进行数据处理。 4. 并行计算:利用Hadoop的并行处理能力,加速计算过程。 5. 结果可视化:将处理后的结果输出,并用图形或报表的形式呈现,以便于理解和解释。 此外,项目实施中还会涉及集群的配置和优化,包括节点设置、网络调优、资源分配等,以确保Hadoop系统的高效运行。对于初学者,理解Hadoop的生态环境和各个组件的协同工作方式是非常重要的。 总结来说,"基于Hadoop的小型数据分析项目"是一个全面了解和掌握大数据处理技术的实践平台。通过这个项目,我们可以深入了解Hadoop的工作原理,提升分布式计算技能,并为后续更复杂的数据分析任务打下坚实的基础。无论是对于学术研究还是企业应用,Hadoop都是处理大数据问题不可或缺的工具。
2024-12-15 19:14:14 137KB 人工智能 hadoop 分布式
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Python语言可以用来编写桌面宠物程序。桌面宠物是一种可爱的虚拟宠物,可以定制外观,行为,反应,以及它们如何和用户互动。桌面宠物程序可以帮助用户在空闲时间里放松心情,改善情绪,节省时间,还能增加乐趣。 Python的强大功能可以帮助我们实现桌面宠物的功能,并且可以更容易地创建丰富的功能和复杂的交互。 首先,我们可以使用Python来实现宠物的外观和行为。Python提供了一系列的画图API,可以帮助我们创建宠物的外观,以及创建宠物的动画,以及定义宠物的行为。此外,Python还可以帮助我们实现宠物的声音,例如发出可爱的叫声,可以使用Python的内置库来实现。 其次,Python也可以帮助我们实现宠物和用户交互。我们可以使用Python中的GUI库,如Tkinter等,来实现图形用户界面,以便用户可以自由地与宠物交互,例如给宠物提供食物,给宠物玩耍,并且可以更改宠物的外观,行为等。 最后,Python还可以帮助我们编写定制的宠物程序,以满足特定用户的需求。例如,我们可以编写一个宠物程序,可以帮助用户改善他们的自我管理能力,可以帮助用户提高他们的注意力和专注力,或者可以帮助用户
2024-12-13 22:44:25 111KB python
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