文件名:TopDown Engine v4.1 .unitypackage TopDown Engine 是 Unity 上一个非常受欢迎的插件,旨在帮助开发者轻松创建顶视角(Top-Down)类型的游戏,尤其是 RPG(角色扮演游戏)、动作冒险游戏和策略游戏等。它提供了一个完整的框架,涵盖了从角色控制到战斗系统的多个方面,使开发者可以快速搭建一个可玩的顶视角游戏原型。 主要功能和特点: 全面的角色控制系统: 角色移动:内置支持平滑的顶视角角色移动,可以使用键盘、鼠标或触摸输入进行控制。提供多种移动模式,包括直接控制、路径跟随等。 自动寻路与障碍物避让:角色可以在场景中自动避开障碍物,避免卡住,增强了游戏的流畅性。 动画系统:支持与 Unity 的 Animator 集成,角色移动、攻击、死亡等状态可以通过动画进行控制,支持自定义动画。 战斗与技能系统: 即时战斗:包括基本的近战、远程攻击(如射击)、技能施放等战斗机制。支持不同攻击模式,角色可以进行自动瞄准、施放技能等。 敌人 AI:内置简单的敌人 AI,敌人可以执行巡逻、追击、攻击等行为。AI 也支持与 Behavi
2025-06-26 21:55:59 219.05MB Unity插件
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自己项目中完整的基于extjs4.1的mvc框架,我把它从项目中剥离出来,无后端集成,可以直接运行index.html,样式主题可以自己引用ext4.1提供的theme,该框架基于自己封装的自定义的基于ext4mvc的公共组件,需要一定的ext和js基础。
2025-06-26 15:45:26 7.91MB ext4 extjs4 javascript
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在Android平台应用OpenCV库来执行图像的透视变换是计算机视觉领域的一个实际应用,它涉及到图像处理和矩阵运算的高级知识。本项目将介绍如何在Android环境下,使用OpenCV库来实现透视变换功能,项目中可能涉及到的关键知识点包括但不限于:Android开发环境的搭建、OpenCV库的集成、图像的读取与显示、透视变换矩阵的计算、图像处理中的几何变换、坐标变换的原理与实现、以及Android应用的打包与测试等。 需要建立一个Android开发环境,这通常意味着安装Android Studio和相应的SDK。在创建一个新项目后,需要在项目中集成OpenCV库,这可以通过Gradle依赖管理或直接将OpenCV库的jar包和本地库文件(.so文件)添加到项目中完成。集成完成后,就可以开始编写透视变换的代码了。 透视变换主要是针对图像中的矩形区域进行操作,其目的是为了校正图像中的畸变或者获取图像的俯视图。这通常涉及到识别图像中的四个角点,并计算出这四个点与目标矩形之间的对应关系,从而得到透视变换矩阵。在OpenCV中,可以使用函数cv2.getPerspectiveTransform()来计算这个矩阵。计算完成后,可以使用cv2.warpPerspective()函数来应用这个变换矩阵,实现图像的透视变换效果。 在实现透视变换的过程中,需要处理图像的读取和显示问题。这通常涉及到使用Android的Bitmap类以及OpenCV的Mat类之间的转换,因为OpenCV处理的是Mat对象,而Android通常操作的是Bitmap对象。处理好这些数据类型的转换,才能够在Android界面上显示经过OpenCV处理后的图像。 项目文件ImageCorrectionTest可能包含了上述所有功能的实现代码,以及必要的用户界面部分,允许用户选择图像并触发透视变换操作。整个项目可能是通过Android的Activity类和Fragment类来构建用户界面,并通过Service类或者IntentService类来执行图像处理的操作,以保证用户界面的流畅和响应性。 此外,项目的成功实施还需要对Android应用的生命周期有一个清晰的认识,确保在不同的生命周期状态下,图像的显示和处理都能够正确进行。在开发完成后,还需要对应用进行充分的测试,包括单元测试、集成测试和用户界面测试,以确保应用在各种设备和配置下都能正常运行。 项目完成并测试无误后,需要进行打包和发布。这涉及到为应用签名,并构建APK文件。发布到Google Play或其他Android应用市场之前,还需要确保应用符合相关平台的发布标准和要求。 通过本项目,开发者将获得在Android平台上利用OpenCV库进行图像处理的宝贵经验,尤其是在实现透视变换这一应用领域。开发者不仅能够掌握OpenCV的使用方法,还能够深化对Android开发流程的理解。
2025-06-26 10:44:14 573.99MB opencv android
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简述 模型的应用数据集为PHM2012轴承数据集,使用原始振动信号作为模型的输入,输出为0~1的轴承剩余使用寿命。每一个预测模型包括:数据预处理、预测模型、训练函数、主程序以及结果输出等五个.py文件。只需更改数据读取路径即可运行。【PS: 也可以改为XJTU-SY轴承退化数据集】 具体使用流程 1.将所有的程序放在同一个文件夹下,修改训练轴承,运行main.py文件,即可完成模型的训练。 2.训练完成后,运行result_out.py文件,即可输出预测模型对测试轴承的预测结果。
2025-06-25 14:37:18 101.32MB ConvLSTM 深度学习
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概述:   本工作流以一套金融软件业务处理流程为例,实现功能包括:流程自定义、步骤自定义、步骤重复次数、步骤类型(顺序/并行)、定义排序功能,完全使用数据库实现,本文将详细分析业务流程、系统设计及实现细节。   术语:   工作流(Workflow)[1],是对工作流程及其各操作步骤之间业务规则的抽象、概括、描述。工作流建模,即将工作流程中的工作如何前后组织在一起的逻辑和规则在计算机中以恰当的模型进行表示并对其实施计算。工作流要解决的主要问题是:为实现某个业务目标,在多个参与者之间,利用计算机,按某种预定规则自动传递文档、信息或者任务。工作流管理系统(WorkflowManagementSys
2025-06-25 14:21:53 99KB
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Digital Signal Integrity-Modeling and Simulation with Interconnects and Package,High-speed Digital Design - Johnson & Graham,High-Speed Digital System Design 信号完整性在高速数字电路设计中是一个核心议题,主要研究信号在传输路径上的完整性和质量,以确保电路能够可靠地传递数据。随着数字电路的运行速度不断提升,信号完整性问题变得越来越突出,因为高速信号传输容易受到电磁干扰、反射、串扰等因素的影响,这些都可能导致信号失真,降低系统性能,甚至导致系统完全无法工作。因此,为了设计出高性能的电子系统,信号完整性分析和优化已成为工程师必须掌握的关键技能之一。 《信号完整性黑宝书三部曲》作为电子工程师设计高速电路时的重要参考资料,涵盖了信号完整性分析与模拟、互连和封装以及高速数字系统设计等多个方面。它不仅提供了理论知识,还包含了大量的实践案例,帮助工程师在实际工作中快速定位和解决信号完整性问题。 其中,《Digital Signal Integrity-Modeling and Simulation with Interconnects and Package》一书专注于数字信号在互连和封装中的完整性问题,详细讲解了信号完整性建模和仿真技术。在高速数字设计中,互连(如PCB走线)和封装(如IC封装)对于信号完整性具有极大影响。通过使用专业的建模和仿真工具,工程师可以在电路实际制造前预测信号行为,从而有效地减少设计中的错误和损失。 另外,《High-speed Digital Design - Johnson & Graham》由史蒂文·C·约翰逊和大卫·L·格雷厄姆所著,是高速数字设计领域的经典著作。该书深入探讨了高速数字设计的各个方面,包括信号传输理论、电路板设计、信号完整性问题及其解决策略。书中不仅提供了理论基础,还介绍了多种高速数字电路设计的实用技巧和方法,对电路设计工程师有着极大的参考价值。 《High-Speed Digital System Design》关注的是高速数字系统的设计理念和实践。高速数字系统设计需要考虑的因素包括但不限于信号完整性、电磁兼容性、热设计等。在高速系统的构建中,设计工程师必须考虑各个子系统之间的协同工作,以及它们如何影响整体系统的性能。本书将提供一整套设计流程和策略,帮助工程师设计出既高速又稳定的数字系统。 信号完整性是高速数字电路设计中的关键技术之一,涉及到电路设计的方方面面,包括互连、封装、PCB布局、信号传输、电磁兼容等多个领域。《信号完整性黑宝书三部曲》系列书籍从不同角度深入探讨了这些领域,是电子工程师在高速电路设计中不可或缺的学习和参考资料。
2025-06-25 13:30:43 36.11MB 信号完整性
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李玉山 信号完整性(SI)分析PPT
2025-06-25 13:29:14 1.48MB 信号完整性
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信号完整性是电子设计中的一个关键概念,特别是在高速数字系统中,它涉及到信号在传输过程中的质量和保真度。李玉山的"信号完整性PPT"很可能是对这一主题的深入讲解,涵盖了理论基础、分析方法以及解决信号完整性问题的策略。 1. **信号完整性的定义**:信号完整性是指在电路系统中,信号能够准确、及时地从发送端传输到接收端,不受到失真或干扰的程度。在高速数字系统中,信号质量受到电源完整性、地线噪声、串扰等因素的影响。 2. **信号完整性问题**:常见的信号完整性问题包括反射、衰减、抖动、时序偏移和串扰等。这些问题可能导致数据错误、降低系统性能,甚至导致系统无法正常工作。 3. **反射**:当信号在传输线上传输时,如果遇到阻抗不连续的地方,会产生反射。反射可能导致信号振荡,造成信号波形失真。 4. **衰减**:随着信号在传输线上的传播,其幅度会逐渐减小,这主要由线路的电阻和电感引起。 5. **抖动**:信号到达的时间相对于理想时间的偏离,可能由时钟抖动、数据抖动和其他系统噪声引起,影响系统时序的精确性。 6. **时序偏移**:由于信号传输延迟,接收端接收到的信号与预期的时间不同步,可能导致误码率增加。 7. **串扰**:相邻信号线之间的耦合,导致一条信号线的信号影响另一条信号线,尤其是在多条信号线并行传输时。 8. **解决策略**:改善信号完整性可以通过优化PCB布线、使用适当的阻抗匹配、增加信号线间的间距、使用屏蔽技术等方式实现。同时,电源和地线的规划也至关重要,良好的电源完整性可以减少噪声对信号的影响。 9. **仿真工具与分析**:利用信号完整性仿真软件,如SIwave、HFSS、ADS等,可以在设计阶段预测和分析信号完整性问题,避免在实际硬件中出现不可逆的问题。 10. **设计原则**:遵循高速设计的黄金法则,如最小化传输线长度、保持信号线阻抗一致、合理布局电源和地线网络等,有助于提高信号完整性。 李玉山的PPT可能会详细解释这些概念,并通过实例和案例研究帮助理解如何在实际设计中应用这些知识。对于从事高速数字系统设计的工程师来说,掌握信号完整性知识是必不可少的,这不仅可以提升设计质量,还能确保系统的可靠性和稳定性。
2025-06-25 13:27:27 31.36MB 信号完整性
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适本科stm32入门学习,本科课设毕设参考。本系统分手动模式和语音控制模式,手动模式:通过独立按键控制风扇,循环按按键可以手动控制风扇等级,按一次蜂鸣器响一下并且风扇中速旋转,按第二次蜂鸣器响两下并且风扇高速旋转,按第三次蜂鸣器响三下并且风扇停止旋转。语音控制模式:语音输入“开启风扇”,风扇中速旋转:语音输入“风扇二档”,风扇高速旋转,语音输入“关闭风扇”,风扇停止旋转。OLED显示风扇等级,液晶显示风扇档位,0:风扇停止:1:中速:2:高速。
2025-06-25 11:27:46 68.84MB stm32 毕业设计源码
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