使用飞船的火箭发动机和姿态控制推进器在月球表面安全着陆。 尽量节省燃料并尽可能轻柔地着陆。 使用箭头键: 向上/向下以增加/减少推力左/右旋转(姿态控制) 飞船动力学以一种具有物理意义的方式进行建模。 有一个高分列表可以与其他人竞争。
2022-05-18 13:15:35 5KB matlab
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使用Unity工具进行虚拟现实中的交互式太空探索视频游戏 由太阳,月亮,星星,货船,宇宙飞船等组成的太阳系设计虚拟场景(使用Blender 2.8建模) 实现的功能包括重力,游戏切换摄像头,行星的旋转和旋转运动,驾驶太空飞船。 太空飞船配备了最先进的选择射线,可以使用VR控制器拾取和移动物体。 用这些射线取回由货船释放到太空中的货箱 在Planet上设计了一个温室,我让玩家做一些随机的任务,例如对齐货箱等。 设计了可以传送到温室中的传送管。 屏幕截图- 使用的工具和硬件: 使用的语言:C#(Microsoft Visual Studio,Unity,Blender) Unity版本
2022-04-30 20:05:03 256.76MB blender3d unity3d virtual-reality minimap
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CUBE - Spaceships Pack 宇宙飞船资源包
2022-01-14 14:17:25 2.33MB Unity Game Model 3D模型
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把一艘飞船从地球上送到金星,最节省的办法是不让飞船直线飞向该行星,而是让它航行与椭圆轨道。该轨道与地球轨道相切这种半圆双切轨道就称为霍曼轨道。
2021-05-06 20:34:53 1KB 霍曼轨道 宇宙飞船 地球 金星
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宇宙飞船天空战舰空幻战机太空站科幻未来飞船星球大战设计SU模型
2021-02-19 21:04:35 156.31MB 宇宙飞船天模型
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