打破更改 窗口XP支持被丢弃。如果您仍在使用这个古老的系统,请升级。 选项已删除。请改为使用常规字体。ForceChangeFont 在向导中删除了注册模式。但是,在 wiki 中将提供详细的指南,以便如果您仍希望使用它,可以手动设置它。 新选项 在部分下引入了一个新的选项: [color=var(--color-text-link)]ArmBreaker 它允许 mactype 温和地妥协系统缓解策略的一部分, 使 mactype 与一些挑剔的程序, 如 Chrome...experimental RC1 中引入的更改和修复 与阴影堆栈兼容(引入新的CPU),Windows 10+新CPU上的系统应用不再因此崩溃。 凹凸自由类型到最新的git版本。 不再拦截应用环境。 修复了应用程序可能因一些不正确的内存写入和假设而在 mactype 卸载时崩溃的错误。 修复了服务模式下的 bug,某些应用程序偶尔无法呈现。 修复了应用程序可能崩溃的错误,如果使用位图字体(仅限 Windows10) 修复了一个错误,当使用字体订阅时,文本可能会乱码。(例如电报)
2022-07-09 21:05:51 3.76MB 字体渲染软件
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如何使用 Javascript 将图标字体渲染为图片.doc
2022-07-09 19:04:47 2.02MB 技术资料
有效解决ubuntu20.04 字体发虚。infinality 渲染。安装后字体配置,以及注意事项等
2022-05-07 09:13:06 1.09MB ubuntu 字体渲染
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WebGL字体渲染 演示了带有字形提示和亚像素抗锯齿功能的GPU上的字体渲染。 该演示使用进行字形渲染。 (需要WebGL)。 字体图集生成工具在。 提示 这个想法很简单。 首先,我们将文本基线恰好放置在像素边界处。 接下来,我们使用两种不同的方法来放置字形。 小写字符的缩放比例应使跨满整个像素数。 所有其他字符都按比例缩放以适合到像素边界。 在栅格化阶段,我们正在修改抗锯齿例程,以使抗锯齿边缘距离取决于笔划方向,这使水平笔划看起来比垂直笔划更锐利。
2022-03-21 10:40:51 1.02MB JavaScript
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osgText 库定义了一个命名空间,osgText。在这个命名空间中有一些十分实 用的字体加载和文字渲染类。 osgText 库的核心组件是osgText::Text 类。Text 继承自Drawable,因此用户 程序应当使用addDrawable()方法把Text 实例添加到Geode 中(与添加Geometry 实例的方法相同)。Text 可用于显示一个任意长度的字符串。因此,用户程序可 以为每个将要显示的字符串创建一个相应的Text 对象。 osgText 库的另一个核心组件是osgText::Font 类。osgText 的函数可以根据字 体文件的名称来创建Font 对象。Font 类使用FreeType 插件来读取字体文件。用 户程序将Font 对象和Text 对象相关联时,Font 将创建一个用于绘制字符串图形 的纹理贴图。在渲染时,Text 将使用与该图形相符的纹理坐标,为文本中的每一 个字符绘制一个已添加纹理的四边形。osgText 库还定义了一个String 类,以支 持多字节字符(multibyte)和各类文字编码。
2021-11-11 17:02:44 39.49MB osg osgText osg字体渲染
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MacTypeInstaller_2021.1-rc1 (1).exe 支持win11 最新Mac字体渲染
2021-11-01 21:01:12 3.81MB mac字体渲染 神器
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