【标题】"ThreeJS-Sistema-Solar"是一个利用Three.js库构建的简易太阳系模型,它展示了一个包含行星、卫星和太阳的动态场景。Three.js是JavaScript的一个强大库,专门用于在Web浏览器中创建和展示3D图形。通过这个项目,我们可以深入理解Three.js在3D建模和动画方面的应用。 【描述】"三JS太阳系"项目利用Three.js的特性,创建了一个具有行星运动、卫星环绕行星旋转以及太阳作为中心的可视化模型。这个描述表明开发者用JavaScript编写了代码,通过Three.js库实现了3D图形渲染和动画效果。这涉及到JavaScript编程基础、WebGL(Web图形库)的概念,以及Three.js库的API使用。 在Three.js中,我们首先需要设置场景(Scene)、相机(Camera)和渲染器(Renderer)。场景是3D物体存在的空间,相机是观察场景的角度,而渲染器则负责将场景绘制到网页上。接着,我们会创建各种几何体(如球体代表星球),并应用材质(Material)和纹理(Texture)来增加视觉效果。对于行星和卫星的运动,可以使用THREE.Object3D的rotateOnAxis()或rotateOnWorldAxis()方法,结合时间流逝来实现旋转效果。 项目中可能还涉及以下技术点: 1. **光照和阴影**:Three.js支持多种光照类型,如点光源、平行光和聚光灯,这些可以模拟真实世界的光照效果。阴影的添加能增强3D物体的立体感。 2. **动画循环**:使用requestAnimationFrame()函数来实现连续的动画更新,确保平滑的帧率和流畅的运动。 3. **交互性**:可能还包括用户与场景的交互,如鼠标点击或移动时对特定对象的高亮显示,这需要用到事件监听器和Raycaster来检测点击位置。 4. **物理引擎**:如果太阳系模型考虑了重力等物理效应,可能还会集成物理引擎如Cannon.js或 Ammo.js,来模拟真实世界的物理行为。 5. **优化技巧**:对于大型3D场景,可能涉及到优化,如LOD(Level of Detail)层次细节技术,根据物体距离相机远近改变其细节程度,以及批处理渲染等。 通过"ThreeJS-Sistema-Solar"项目,开发者可以学习到如何利用JavaScript和Three.js库创建3D交互式应用,同时加深对WebGL、3D图形学和物理模拟的理解。如果你对这个项目感兴趣,可以下载"threeJS-Sistema-Solar-master"压缩包,查看源代码,学习其中的实现方式,并尝试自己改进或扩展模型。
2024-07-08 17:37:20 1.11MB JavaScript
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swing 窗口+画笔为主写的行星绕太阳转的模型
2024-06-12 08:13:59 56KB swing
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opengl太阳系项目文件,利用c++语言编写,实测可用,放心下载
2023-07-03 06:20:19 557KB opengl 源码
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VSOP87 的主要版本将行星的椭圆变量定义为时间的函数。 VSOP 数据提供以下椭圆变量: A 天文单位中的半长轴(AU,其中 1AU = 149597870.7km) L 平均经度k = e cos π 其中 e 是偏心率,π 是近日点的经度h = e sinπ q = sin i/2 cos Ω 其中 i 是倾角,Ω 是升交点的经度p = sin i/2 sin Ω 计算基于 J2000 纪元 2000-01-01 12:00:00 之后的儒略世纪时间。 T = (JDE - 2451545)/365250
2023-06-08 22:19:34 10.57MB matlab
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用于绘制太阳系中小行星轨道的代码,数据和指令
2023-05-30 16:54:52 659.08MB Python开发-数据可视化
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本人的大学作业:使用opengl模拟3d太阳系的行星运动。欢迎下载参考!
2022-12-28 18:03:55 681KB opengl 模拟 3D
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绘制我们的太阳系中的行星轨道,并计算Hohmann转移轨道,以将你的火箭船从一个地方转移到另一个地方,然后返回。绘制路线,并创建一个旅行电影,然后向你的家人朋友展示吧!
2022-12-16 02:19:14 752KB Python开发-其它杂项
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unity课程实践做的一个模拟太阳系的Unity小游戏,你可以使用飞船移动来查看太阳系中的各个星球。 飞船拥有两种驾驶模式,一种更加真实,是通过给与不同方向的力,以实现移动,但操作可能会变的比较不方便。 另一种则是普遍的移动方式,让飞船在太空中能够身轻如燕、穿梭自如。 当靠近星球后可以查看星球的介绍信息 太阳的效果用了Unity官方的UBR渲染管线制作。详情请看我的文章介绍 文章链接:https://blog.csdn.net/weixin_43474701/article/details/128064442
2022-11-28 19:26:54 246.69MB unity3d
Three.js太阳系小练习 使用 npm安装 npm run dev 打开127.0.0.1:8080/solar/SolarSystem.html
2022-11-27 18:29:32 3.31MB 系统开源
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太阳系模型-WebGL WebGL 中我们太阳系的交互模型 这是为内布拉斯加大学林肯分校的课程创建的项目。 CSCE 470 - 计算机图形学指导老师:于宏峰 该项目由四人团队创建,包括: 蔡斯赫布尔法比奥·雷纳伊戈尔·苏亚雷斯马塞洛·索布拉尔 在这个项目中,我们创建了一个太阳系的交互模型。 该项目使用了一组技术,例如广告牌、Phong 着色、天空盒和球形纹理映射。 已经开发了基于 Web 的 GUI 来调整系统控制的不同参数。 我们的项目设计提供了一个基于网络的互动系统,以促进我们太阳系的教育。 用户可以使用 wasd 键移动位置并拖动鼠标移动相机来探索太阳系模型。 在右上角的下拉菜单中有多个用于控制系统的设置。 这些控件包括编辑不同的大小和时间尺度、显示轨道以及设置相对位置。 单击左上角附近的日期字段可以更改当前日期。 Oribt 头寸将根据输入的日期计算。 用户还可以通过左键单
2022-11-26 22:44:47 14.81MB JavaScript
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