OPENGL 大规模地形渲染,有LOD代码在里面。老外.NET环境开发
2021-11-22 16:22:44 715KB OPENGL
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设计了一种基于GPU编程实现的大规模地形场景的实时绘制与漫游算法。利用GPU端完成地形网格更新、地形块的自动选取、高度图和纹理图采样等大部分计算工作,大大减轻了CPU端的计算负载。
2019-12-21 20:08:18 19.48MB GPU 大规模地形 D3D11 DXUT
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OpenGL大规模地形渲染、根据视角范围读取地图数据,八叉树实现、大大提高系统速度
2019-12-21 20:01:16 3.15MB OpenGL 地形 渲染 八叉树
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