单击左键 确定多边形控制顶点 点右键闭合多边形 并扫描转换 vc++ MFC 鼠标响应 菜单响应
2022-11-02 22:04:42 7.12MB 多边形 扫描转换 vc++ MFC
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多边形扫描转换算法。计算机图形学中一个重要的算法。该算法能够自己制定点的位置,然后进行扫描转换。
2022-05-05 16:45:34 4KB Polygo
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逐点判断填充算法 区域填充的基本(初级)方法:逐点判断填充算法 逐点判断绘图窗口内的每一个像素; 若在区域的内部:用指定的属性设置该点; 否则不予处理; 设有如下函数: True when x D Inside(D,x,y)= False when x D D
2022-03-31 11:00:43 822KB 图形学
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采用VC++语言编程实现多边形扫描转换的扫描线填充算法,可以画任意多边形。 多边形为任意多边形,如:凸多边形、凹多边形、含内环多边形。 上传的资源中没有采用通过鼠标画来实现多边形顶点的输入,而是在代码中人为给定 任意点数。 本人采用此代码,并添加了一些人工交互代码;实现了一个如Photoshop中多边 形套索的功能(即,抠图功能);完全可行,并应用于工程里面;对于小图,抠图的 时间在1s以内;对于大图(7000像素宽*5000像素高),抠图能在5s之内完成;应 该说,该代码的效率还是比较高的。 该代码适用人群:1,对于在校学生的课程设计,作业,该代码已经足够完美(从算法 角度);2,对于试图将该算法应用于实际工程项目中,上传的算法中还应该添加一些 代码,存在很细小的瑕疵。 当然,很乐意和大家一起讨论,抠图的实现;包括PS中的磁性套索;
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本代码是一个学期学习直线扫描转换,多边形扫描转换,裁剪等模块所做大作业,有错误欢迎大家指证,也希望可以帮助到大家
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实现任意一个非自交五边形的扫描转换(要求采用扫描线算法)
2021-10-31 23:30:45 4KB scanline
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1.理解和掌握多边形扫描转换的基本原理 2.通过C++语言编程实现多边形扫描转换的扫描线填充算法 多边形分类:可分为凸多边形、凹多边形、含内环多边形。 (1)凸多边形:任意两顶点间的连线均在多边形内。 (2)凹多边形:任意两顶点间的连线有不在多边形内的部分。 (3)含内环多边形:多边形内包含有封闭多边形。
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MFC多边形扫描转换,鼠标响应生成多边形,点击进行转换 填充多边形。
2021-10-08 10:08:54 54KB MFC
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计算机图形学----------多边形扫描转换实验
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用c++进行编写,用鼠标左击描绘顶点,右击把最后一个点和第一个点进行连接构造多边形,双击进行多边形颜色填充。这程序把屏幕坐标系转为GL坐标系,用OpenGL进行填充,填充时间根据多边形大小而定,最多50个顶点。
2021-06-19 17:29:42 114.85MB MFC OpenGL VS2017 y连贯算法
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