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2024-12-09 21:53:22 72.67MB ar vr Unity
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vue+konva.js(未使用vue-konva),实现数据标注矩形和多边形功能 demo2添加功能如下: 1、自适应画布 2、新矩形和多边形(顶点已经约束不能拖拽出画布) 3、ctrl+z撤销和del删除 4、鼠标滚轮放大和缩小 5、检查图形是否规范 计划添加:约束图形不能拖拽出画布功能
2024-10-12 19:32:59 968KB vue konva 图形标注
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QT自定义维度图,本示例实现六边形战力统计维度图,一种将六个维度的战力统计以六边形图形展示的方法。六个维度是:攻击力、防御力、速度、智力、生命值、特殊能力。六边形战力统计维度图将这些维度以六个边长不等的六边形表示,每个边长代表对应维度的数值大小。通过连接这些边,可以得到一个多边形多边形的形状和大小表示单位的整体战斗能力。
2024-09-29 10:08:28 5KB
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内容概要:把图形的填充转换为扫描线从上往下扫描填充,这时我们只需要判断每一条扫描线与图形的交点,而我们可以根据扫描线的连贯性,对交点进行排序,第1个点与第2个点之间,第3个点与第4个点之间..... 依照此原理可以对图形进行扫描线算法扫描转换多边形,其中在判断上述交点时,还会出现扫描线与边重合、扫描线与边的交点为顶点等现象。 目的: 1理解多边形填充的目的 2掌握多边形的各种填充算法 3动态链表的排序算法
2024-08-19 14:35:11 87.55MB
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1. 屏幕坐标转经纬度高程 2. 设置屏幕空间事件监听 3. 移除屏幕空间事件监听 4. 相机视角切换 5. 绘制多边形 6. 绘制多段线 7. 默认左键点击事件 8. 绘制区域(动态绘制多边形) 9. 获取区域各顶点经纬度高程 10. 设置区域显隐 11. 计算区域面积
2024-06-25 15:29:58 10KB cesium 多边形绘制
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通过本次实验,将老师在课堂上讲解的多边形集合变换算法进行具体代码的实现,对于多边形的几何变换从实现最基本的几何变换开始写起,一开始的图形也不要太过复杂,后面我在扩展功能的时候,才逐渐如鱼得水,说明理论应用到实践还是有点差距的,编程要由浅入深,功能要逐步扩展,切忌浮躁;第二个是矩阵的计算问题,发现没有矩阵的相乘函数,这就需要自己去编写,一开始用数组存放的矩阵,发现这样对于矩阵的计算太不方便,而且对于后面用户增加顶点操作也不好实现,转换思路,采用vector动态存放数组,这样初始化单位矩阵和实现矩阵的计算就没有太复杂了。
2024-05-28 15:32:32 9KB
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使用php结合mongodb,使用php判断坐标是否在多边形区域内的实例。
2023-10-18 09:05:21 2KB php mongodb polygon 多边形
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此函数计算两个多边形 P1 和 P2 之间的最小欧氏距离。 - 顶点-顶点情况
2023-10-14 10:21:46 2KB matlab
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这是一个C ++ 11库,用于对2D中的简单多边形(即非自相交,无Kong)进行三角剖分。 它很小,只需要最少的内存即可进行三角测量。 内存消耗以O(log n)为单位。 在最坏的情况下,时间复杂度介于凸多边形的O(n log n)和O(n ^ 3)之间。
2023-06-30 00:18:13 5KB 开源软件
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向量化 将栅格图像转换为矢量化轮廓或多边形
2023-05-02 01:32:59 4KB Python
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