在Android平台上,开发一款应用以支持USB外接摄像头进行拍照并保存照片是一项具有挑战性的任务。这个"android使用usb外接摄像头拍照并保存照片"的示例项目,旨在解决这个问题,提供了一个完整的解决方案,涵盖了从连接摄像头到捕获图像再到本地存储的全过程。 我们需要了解Android对USB设备的支持。Android系统支持USB主机模式(USB Host Mode),允许设备作为USB控制器,连接和支持其他USB设备,如外部摄像头。要启用这一功能,应用需要在AndroidManifest.xml文件中声明``标签,明确表示应用需要USB主机功能: ```xml ``` 接着,我们需要处理USB设备的连接。当USB设备插入时,Android会触发`UsbDeviceConnection`和`UsbEndpoint`对象的创建。为了监听这些事件,我们需要实现` UsbManager.OnDeviceAttachedListener`接口,并注册一个BroadcastReceiver来接收USB设备连接的通知。在接收器中,我们可以找到并打开与摄像头通信的USB设备。 在获取到`UsbDevice`和`UsbDeviceConnection`后,我们需要找到摄像头对应的端点(Endpoint)。通常,摄像头设备会有多个端点,包括用于控制(如设置焦距)和传输数据(如图像数据)的端点。我们需要根据设备的描述符选择正确的端点。 接下来,是图像的采集。USB摄像头通常通过Bulk传输或Interrupt传输发送图像数据。我们需要创建一个线程或者使用Handler来读取端点的数据,解析为图像格式,例如JPEG。这一步可能涉及到字节缓冲区的管理和图像解码,可以使用Android的Bitmap类或第三方库如OpenCV来处理。 捕获图像后,我们将其保存到本地。Android提供了多种存储选项,包括内部存储、外部存储(SD卡)和应用专属目录。在保存前,可以考虑对图像进行一些基本的处理,比如调整大小、裁剪或旋转,以适应不同的使用场景。使用`MediaStore`类可以将照片添加到系统的媒体库,使其可被其他应用访问。 在`OneCamera`这个示例项目中,可能包含了实现以上步骤的相关代码和类。可能有`UsbCameraService`用于处理USB设备的连接和断开,`CameraPreview`类用于显示摄像头预览,以及`CaptureActivity`负责触发拍照和保存操作。每个类都扮演着关键角色,协同工作以实现USB摄像头的完整功能。 此外,由于USB摄像头的兼容性和性能可能因设备而异,因此在实际开发中,可能需要进行大量的测试和调试,确保在各种硬件配置上都能正常工作。同时,考虑到用户权限管理,应用还需要请求用户授予USB访问权限。 "android使用usb外接摄像头拍照并保存照片"的实现涉及了Android USB主机模式的使用、USB设备的连接管理、图像数据的读取和处理以及本地存储。通过深入理解这些知识点,开发者可以构建出高效、可靠的USB摄像头应用,为用户提供更多的拍照选择。
2025-08-09 13:47:35 5.91MB usb摄像头
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Android UVCCamera USB外接摄像头源码,支持打开UVC协议的摄像探头
2023-11-07 22:18:24 106.82MB Android 外接摄像头
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ROS下调用usb外接摄像头
2022-08-05 20:00:58 571KB ros 摄像头 usb_cam
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DroidCam turns your phone/tablet into a webcam for your PC. Use it with chat programs like Zoom, MS Teams, and Skype. Main Features: – Chat using “DroidCam Webcam” on your computer, including Sound and Picture. – Connect over WiFi or USB cable. – Unlimited free usage at standard definition. – Keep using your phone with DroidCam in background (Android). – Simple, safe, efficient, and trusted by millions of people worldwide. 包含了Window、Android、linux安装包和安装方法,免去出墙的麻烦。
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适合开发需要开发外接摄像头的,可以实现拍照、录像以及上下转动摄像头。
2021-09-02 16:33:39 9.38MB 移动开发
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1、编译USBCamera 所需的所有文件; 2、并且包含编译成功可使用的 so 和 jar; Unity 在 Android 设备上进行AR开发,一般可以调用的是 Android 设备的后置摄像头,或者前置摄像头。本章介绍如何实现Vuforia 调用 Android 设备上的外接 USB 摄像头的方法 (Vuforia 官网的实现指导 Building and Using the UVC Camera Driver Sample )。
2021-04-16 18:26:30 106.90MB Unity Vufroia USBCamera Android设备外接摄像头
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AndroidUsb摄像头,读取外界摄像头,支持实时预览,拍照,录像,录音。
2019-12-21 21:07:01 16.67MB Android USB摄像头 外接摄像头
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标题中的“连接USB外接摄像头回车自动拍照(也可以连接扫码枪)输出图像名称与输入信息一致+时间”描述了一个C#程序的功能,这个程序能够通过USB接口连接外接的摄像头或者扫码枪,并在用户按下回车键时自动拍摄照片。生成的照片文件名将根据输入的信息(可能是来自扫码枪扫描的数据)以及当前时间来命名,确保了唯一性和可追溯性。这在物流、仓储管理等场景中非常实用,例如圆通速递这样的快递公司可能需要这样的系统来快速记录包裹信息。 C#是微软开发的一种面向对象的编程语言,具有丰富的类库和强大的功能,尤其适合开发Windows桌面应用程序。在这个项目中,C#的`System.Drawing`命名空间提供了访问和操作图像的API,可以用来控制摄像头拍照并保存图片。同时,`System.IO`命名空间中的类可以帮助我们处理文件操作,如创建、读写文件,用于生成具有特定命名规则的图像文件。 为了实现这一功能,开发者可能使用了以下关键步骤: 1. **设备检测**:使用`System.Device`或第三方库(如`LibUsbDotNet`)来检测和识别USB设备,判断是否为摄像头或扫码枪。 2. **事件监听**:监听键盘输入事件,当检测到回车键被按下时触发拍照功能。 3. **调用摄像头**:使用`System.Drawing`中的`Capture`类来初始化摄像头,并调用其`TakePicture`方法来捕获图像。 4. **处理扫码数据**:如果连接的是扫码枪,程序会接收扫描的数据,这可能是条形码或二维码中的信息。 5. **生成文件名**:结合输入信息(可能是扫码结果)和当前时间生成唯一的文件名,可以使用`DateTime.Now.ToString("yyyyMMddHHmmssfff")`来获取精确到毫秒的时间戳。 6. **保存图像**:使用`Image.Save`方法将拍照得到的图像以指定的文件格式(如JPEG或PNG)保存到本地,文件名为之前生成的字符串。 7. **错误处理**:在程序中添加适当的异常处理,确保在设备未连接、权限问题或其他错误发生时能正常运行。 这个程序的实现涉及多方面的知识,包括C#语言基础、设备交互、图像处理、文件操作和事件驱动编程。开发者还需要对Windows API和硬件设备有一定的理解,以确保程序的稳定性和兼容性。此外,为了适应不同类型的扫码枪或摄像头,可能还需要研究特定设备的驱动程序和通信协议。在实际应用中,可能还需要考虑性能优化,如批量处理、多线程操作等,以提高系统的效率。
2019-12-21 20:32:02 2.28MB
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AndroidUSB摄像头源码,使用androidstudio编译,亲测可用,外接摄像头直接出现图像,可以拍照,录像,调节分辨率,亮度,对比度等。
2019-12-21 20:12:20 41.59MB usbcam androi usb摄像头 usb摄像头
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