这是我参加”STC单片机系统设计大赛“的一个小作品,刚开始的原型只是一条蛇。。 所谓一百个程序员有一百条蛇,刚开始我只是想把我之前用C语言写的贪吃蛇程序拿到单片机,在8*8的点阵跑一下,但觉得有点简单,在STC12C5A60S2单片机下只用了不到程序10%觉得还是加点什么的,后来就加了俄罗斯方块,赛车,打飞机。。索性做了个简易的GUI界面。 硬件结构非常简单,用了一个逆天IAP15F2K61S2单片机,直接用单片机管脚推挽模式驱动点阵,限流电阻什么的都不管了,不用任何外围IC,两个8*8点阵和三位数码管,共用一组数据口,几乎用了单片机所以引脚;采用逐点扫描方式,并且用软PWM调节亮度,妈妈再也不用担心我单片机电流过载了而烧坏了~
2022-08-16 16:19:36 2.39MB pob文件
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FunKey S 是一款小型可折叠复古游戏机。 其电子部件包括: 1x 主 PCB(0.8 毫米厚),两侧都有元件,两侧 PCB 上方的最大元件高度为 1.5 毫米。该板的当前版本是版本 E 1x 1.54” IPS LCD TFT 屏幕,带 SPI 接口并使用定制柔性电缆 1x 420 mAh 402540 锂聚合物电池
2022-06-03 09:07:33 48.93MB HTML
unity bit复古游戏游戏源码 C#语言开发。完整的源码拿来学习研究很不错,可直接运营。
2022-01-11 14:14:32 2.78MB unitybit复古游戏游戏源码
ABT复古游戏机Gamebuino套件V1.2.pdf
2021-12-16 09:01:19 937KB arduino game gamebuino ABT
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FunKey S 硬件 该存储库包含使用构建电子 PCBA 所需的所有硬件设计和生产文件。 如果你不想安装这些工具但又想了解它的样子,你可以查看PDF格式的和,交互式直接是HTML格式,你可以下载并显示它在浏览器中。 FunKey S 是一款小型可折叠复古游戏机。 其电子部件包括: 1x 主 PCB(0.8 毫米厚),两侧有元件,两侧 PCB 上方的最大元件高度为 1.5 毫米。 该板的当前修订版是修订版 E 1x 1.54” IPS LCD TFT 屏幕,带 SPI 接口并使用定制柔性电缆 1x 420 mAh 402540 锂电池 FunKey S PCBA Rev. E 包含以下主要组件: 1x Allwinner V3s SoC,集成 64MB DDR2 DRAM(LQFP128 封装) 1 个 X-Powers AXP209 配套 PMIC 芯片,可提供几乎所有所
2021-11-06 22:20:24 48.93MB HTML
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我们的第一个用于复古游戏机的自制游戏。 由于C库和小型设备C编译器的可用性,我们决定为Atari Lynx编写一个简单的程序。 这是一个非常糟糕的游戏,但从学习的角度来看,这对我们来说是个好项目。
2021-04-29 17:04:59 14KB 开源软件
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MyPi是一个有据可查的工具包,它使用运行RetroPie的Raspberry Pi 3创建大屏幕手持式复古游戏系统。 MyPi设计为具有5英寸大屏幕,以提高可视性,并具有立体声,可以欣赏老式游戏的音乐,例如不带耳机的Outrun。 MyPi套件以一本超过50页的手册开始,其中包括构建所需的PCB。低电池电压检测是MyPi和立体声音频的一部分;但是,MyPi不需要任何部分。换句话说,该套件只能具有所需的功能。
2021-04-20 16:03:09 2.32MB 复古游戏 电路方案
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自由女神 libemuls是用Rust编写的框架,用于编写复古游戏系统模拟器。 尽管它提供了用于仿真系统的二进制文件,但它并非供最终用户使用,而是供有兴趣编写仿真器的开发人员使用。 目录: 建筑 该体系结构基于关注点分离,这在两个方面表示: 在层方面:通过将前端与后端分离,可以轻松编写不同的前端(例如SDL,WASM ...) 在组件方面:每个硬件组件都封装在一个库中,以便可以通过将库放在一起来编写仿真器; 例如,可以通过将MOS 6510,VIC-II和SID 8580的单独库连接在一起来模拟Commodore 64(当然,这并不意味着“连接”是一个简单的任务)。 软件支援 由于该项
2021-02-05 11:06:11 84KB emulator rust games chip8
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