走迷宫,自动生成地图..里面的.cpp文件和.h文件都有,可以提供给学习.具有很高的学习价值.可以试试的,适合学习的
2023-05-22 20:21:35 1.9MB 走迷宫 自动生成随机地图
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使用MFC对话框实现TCP网络与串口之间的数据互相转发的过程,包括该工具的使用说明,软件开发的主要流程,最后附带该软件的相关代码,给有兴趣学MFC的初学者提供一个简单的模板,帮助初学者快速入门。
2023-02-28 20:07:15 15.62MB TCP2COM mfc
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中点画线,DDA算法,BRESENHAM以及改进的BRESENHAM算法,还有两种画圆的算法和一种画椭圆的算法
2022-09-26 00:04:00 150KB 计算机图形学 MFC C++ BRESENHAM
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内容索引:VC/C++源码,其它分类,MFC  VC++基于mfc 实现对话框打开读取txt文件,显示在edit box 中,一个简单的MFC小例子,相信有不少朋友需要这个吧。
2022-06-28 09:59:31 19KB VC/MFC源代码 其它分类
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基于MFC实现的远程视频监控系统源代码 程序运行在Windows 98/2000/XP/2003平台下,可在VC++ 6.0或.NET中调试。调试前请先安装Microsoft DirectX 9.0 SDK。
2022-06-08 17:23:23 2.95MB MFC 远程视频 源代码
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(1)学完《C语言程序设计》和《面向对象可视化编程》两门课程之后,进入到实践环节,通过一个简单的MFC的绘图程序来运用自己所学的知识,学会解决编程中遇到的问题。 (2)本课程设计可以提供一个稍微具有规模的程序开发的例子,让同学们可以体会到程序的构思、编码以及调试的完整过程,最后并总结课程设计的过程。 (3)通过本次课程设计,增强了自己对程序设计的认识,在不足的方面加强学习。
2022-05-23 20:36:09 847KB 基于mfc图形绘制系统
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数据库大作业,vs2010基于mfc实现,对于初学者应该帮助不小
2022-05-19 20:58:59 1.52MB 简易atm
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游戏实现功能有: 1、产品角色有玩家、敌机、Boss、急救箱。战机由玩家控制,向敌机发动攻击,敌机由计算机控制自动向战机发动攻击。 2、Shift按键为无敌模式,Tab为游戏暂停。 2、战机数量为1,有生命值 3、由玩家通过键盘控制(方向键控制位置、空格键发射导弹)战机 4、导弹释放存在间隔,有一定的运行速度。 5、导弹遇到敌机发生爆炸,敌机被炸毁,导弹消失,玩家得分 6、敌机数量随机,计算机生成敌机时随机选择类别 7、敌机数量随机,位置随机,从上方进入 8、敌机行驶期间,不左右移动,不反向移动 9、当敌机到达战机下方时发射炸弹对战机进行攻击 10、当炸弹遇到战机时发生爆炸,战机生命值减少,炸弹消失,生命值为0时游戏结束 11、有关卡设置,每完成一个关卡,战机升级,发射导弹数量增多 12、第5关卡 出现大Boss,Boss发射大量敌机攻击,敌机发射子弹攻击战机 13、每隔一定时间出现急救箱,获取急救箱生命值加1 14、屏幕上方显示当前得分、战机生命值、当前关卡、大Boss生命值 15、程序支持重新开始、暂停、退出等功能 16、有背景图片滚屏效果 17、发射子弹有背景音效
2021-11-15 11:05:52 6.05MB MFC 源程序 实验报告
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基于MFC实现的超市数据库管理系统的设计 摘要: 在建立超市管理系统的过程中,首先运用Microsoft SQL Server2000建立一个有关超市基本信息的数据库。在数据库建立之后,在VC++上实现面向对象的程序设计,运用MFC设计基本对话框,包括登陆界面及相关的操作界面,通过界面上的控件按钮实现对超市系统数据库的增,删,改,查的简单功能。 在数据库和MFC界面完善之后,通过Activex数据对象(ADO)实现二者之间的连接。根据超市管理系统数据库的需要创建并使用需要处理的对象,例如通过connection实现与数据库的连接,通过Recordset实现处理数据的功能(获取数据,修改数据)。最后实现数据库的基本功能之后,适当的通过添加一些程序使得界面的完善和可观。 关键字:Microsoft SQL Server2000;MFC;面向对象的程序设计;Activex数据对象 内容包括vc++的MFC编程部分,数据库文件部分,数据库和MFC已经连接好!
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基于MFC实现的消息监听机制,利用了设计模式中的观察者模式,对线程间的同步做了优化,以及可以选择消息的发送类型:同步或异步发送。对于监听者而言在注册监听的同时可以选择监听的消息类型,避免了发送者发送的所有消息都会收到;对于发送者而言,无需关心监听消息的是谁。
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