自己做的三维图形旋转练习,由于本人数学一窍不通,所以难免有些尴尬....欢迎大家指点批评
2022-12-13 15:00:22 47KB WinForm C# 三维图形 旋转
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void CCube1View::cube_def( ) { int i,j; CDC *pDC=GetDC(); CPen pen; pen.CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(255,255,255)); CPen *poldpen=pDC->SelectObject(&pen); for(i=0;i<5;i+=4) { pDC->MoveTo(b[i].x,b[i].y); for(j=1;j<4;j++) pDC->LineTo(b[i+j].x,b[i+j].y); pDC->LineTo(b[i].x,b[i].y); } for(i=0;i<4;i++) { pDC->MoveTo(b[i].x,b[i].y); pDC->LineTo(b[i+4].x,b[i+4].y); }
2022-11-20 22:07:09 96KB vc 三维图形 旋转
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VBA操作图形旋转、拉伸、每秒执行.xls
MFC写的鼠标和键盘交互实现图形的旋转、平移、缩放
2021-12-21 23:03:05 2.07MB 计算机图形学 交互 旋转 平移
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VC 生成三维动画几何图形:旋转的正方体,比较典型的3D动画生成效果,本立方体是可以旋转的,并可通过滚动条来改变立方体的视觉角度,对于研究C Draw绘制方面,有一定的参考示范作用。经源码素材网测试通过,运行界面如截图所示。
2021-11-23 08:21:02 21KB VC 源码-图形处理
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欧拉角有两种: 静态:即绕世界坐标系三个轴的旋转,由于物体旋转过程中坐标轴保持静止,所以称为静态。 动态:即绕物体坐标系三个轴的旋转,由于物体旋转过程中坐标轴随着物体做相同的转动,所以称为动态。 使用动态欧拉角会出现万向锁现象;静态欧拉角不存在万向锁的问题。
2021-10-20 15:39:56 19.16MB 图形 旋转 欧拉角
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本3d模型在多方面查找出最合适的可用的程序改编而来,里面的3d模型是C#语言纯代码编写建立,无需任何模型插件,里面运行3维旋转矩阵对模型的空间位置坐标进行变换实现3维旋转,算法适用于任何语言,代码注释清晰,移植性好,可以将算法思想快速移植到各种开发平台(java、pathon等),不好用,找我!
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计算机图形学的综合实验。但是制作得比较简单。能实验所要求的基本功能。如画直线、椭圆、矩形、多边形。能对图形进行旋转、平移、缩小、放大。能够实现对多变形的裁剪。
2021-06-11 18:10:58 58KB 画直线 矩形 多边形
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在vs2015上面集成openGL,并通过opengl画出矩形,并渲染和旋转
2021-04-13 17:41:29 4.90MB opengl 绘制图形 图形旋转
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是基于OpenGL的C++语言开发的,二维图形沿X坐标轴、Y坐标轴的自动旋转
2021-03-11 15:05:50 24.01MB OpenGL C++ 图形处理 图形旋转
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