程序的使用方法也打包在程序里。程序的画圆、画线、填充、曲线等算法均是图形学中的经典算法,并非直接调用cdc的库函数。程序也考虑了图像暂存的问题,画面刷新图形重绘。不过都是简易的算法,应付课程设计而已。
2023-05-08 21:01:20 77KB 计算机图形学 绘图程序
1
Ⅱ递归动态球体演示系统 2.1 设计目标 在正八面体的基础上构建球体。正八面体的顶点位于球面上,正八面体的体心设为球心。将正八面体每个正三角形表面的三条边的中点连接形成四个小正三角形,并将三个中点拉伸到球面上。对每个小正三角形进行同样的递归操作可以构造出球体线框模型。请使用不同深度的递归划分法分别绘制无光照线框球,有光照线框球、无光照表面球和有光照表面球。给定沿x,y,z坐标轴3个方向的位移量和绕x,y,z坐标轴的旋转角度,控制球体在窗口客户区内运动。当球体和客户区边界发生碰撞后,改变运动方向。请使用三维正交变换绘制递归动态球体。详细功能要求如下:
2023-01-06 09:53:17 5.15MB 计算机图形学
1
Ⅲ圆环动态纹理演示系统 3.1 设计目标 设定光源和视点都位于z轴正向。在三维坐标系中,以原点为圆环中心,绘制动态旋转的无光照和有光照的圆环线框模型、圆环表面模型和圆环纹理模型。选择不同的纹理位图,动态添加到圆环上。详细功能要求如下: 使用静态切分视图,将窗口切分为左右窗格。左窗格为继承于CFormView类的表单视图类CLeftPortion,右窗格为一般视图类CTestView。 右窗格的三维坐标系原点位于客户区中心,x轴水平向右为正,y轴铅直向上为正, z轴垂直于屏幕指向观察者。
2022-11-25 20:24:18 5.15MB 计算机图形学
1
计算机图形学课程设计-有效边表填充算法的实现.doc
2022-11-09 22:04:52 449KB 互联网
1
基于MFC开发的计算机图形学课程设计
2022-08-29 18:22:50 2KB MFC 计算机图形学
1
基于MFC的计算机图形学课程设计之萌宠,代码简单明了,容易上手
2022-08-29 18:22:49 3.38MB MFC 计算机图形学
1
Ⅰ基本图元光栅扫描演示系统 1.1 设计目标 图形的绘制实质上是像素的操作,像素有三个参数,位置坐标x、y以及颜色c。本设计使用正方形模拟像素,保持屏幕的纵横比为4:3,将基本图元(直线、圆和椭圆)在像素级别上绘制出来。由于圆是椭圆的特例,即长轴和短轴长度相等的椭圆,可以使用键盘的约束来解决。本设计要求在像素级别演示直线的走样、反走样和颜色渐变;演示椭圆(含圆)的走样和反走样。详细功能要求如下:
2022-06-13 15:09:36 5.15MB 计算机图形学
1
使用c语言完成的计算机图形学的课程设计,实现了等值线的绘制
2022-05-16 12:07:51 178KB 计算机图形学 课程设计 等值线绘制
1
Opengl 水壶 计算机图形学 课程设计
2022-05-16 10:59:27 1.2MB Opengl 水壶 计算机图形学
1
图形学课程设计基于四叉树的颜色填充等值线图绘制java实现
2022-01-04 18:49:32 5KB 四叉树图形学
1