基于Python+Pygame+PaddlePaddle打造一款点击按钮就能可视化地训练围棋人工智能的程序。 人工智能(Artificial Intelligence,简称AI)是一种前沿的计算机科学技术,其核心目标是通过模拟、延伸和拓展人类智能来构建智能机器与系统。它融合了计算机科学、数学、统计学、心理学、神经科学等多个学科的知识,并利用深度学习、机器学习等算法,使计算机能够从数据中学习、理解和推断。 在实际应用中,人工智能体现在诸多领域:如机器人技术,其中机器人不仅能执行预设任务,还能通过感知环境自主决策;语言识别和语音助手技术,如Siri或小爱同学,它们能理解并回应用户的语音指令;图像识别技术,在安防监控、自动驾驶等领域实现对视觉信息的精准分析;自然语言处理技术,应用于搜索引擎、智能客服及社交媒体的情感分析等。 此外,专家系统能够在特定领域提供专业级建议,物联网中的智能设备借助AI优化资源分配与操作效率。人工智能的发展不断改变着我们的生活方式,从工作场景到日常生活,智能化正以前所未有的方式提升生产力、便捷性和生活质量,同时也在挑战伦理边界与社会规则,促使我们重新审视人与技术的关系及其长远影响。
2024-05-19 19:31:36 36.25MB 人工智能 ai python
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.net c# winform 围棋 Reversi 源码 如果谁有更好的,请于我分享下哦
2023-12-13 05:06:17 58KB .net winform
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开源的围棋项目gnugo,有很大的影响力,该项目本身提供的是字符界面,很不方便,通过GTP协议,可以实现和该程序的交互。目前提供的一些图形界面程序都看不到源代码,本人周末写了个简化的程序,可以实现人机对弈,机器自己的对弈。有兴趣的朋友可以在保持文件头声明的情况下深入开发。
2023-12-08 22:56:35 1.05MB gnugo GUI 图形界面
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尝试写一个围棋程序来进行课堂展示,后来发现可以用围棋的部分模块来写五子棋,这不是个人工智能只是个游戏功能的实现,可以悔棋,因为懒所以还没写禁手和打劫功能,希望能得到建议~
2023-11-19 10:39:15 26KB matlab 五子棋
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我以前使用的是笨办法,就是将两个软件打开,一个电脑执黑人执白,一个电脑执白人执黑,然后跟局两个软件的走步,来回在摆子即可。现在介绍一种能够让电脑间自动实验对弈的方法。 首先算法必须支持GTP,即Go Text Protocol, 是一种用文本方式与计算机围棋算法交流的协议。是GMP(Go Modem Protocol)协议的改进版。 由于其简单方便易读,现在很多围棋算法都遵循此协议。 其次需要有能够连接两个算法的平台,这里主要介绍GoGui。这是一款开源软件,本身只提供围棋对弈的界面,不自带围棋算法。如果想要实现人机对弈,需要连接相应的围棋算法即可。
2023-11-02 14:49:51 812KB gtp自动对弈
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内容索引:VB源码,游戏编程,围棋,VB游戏源码  VB自写的简易围棋游戏,超简易的围棋程序,只实现的了基本的框架,并没有游戏附加功能,比如走棋提示、悔棋、难易度选择这些东西,更像是一个刚学VB的朋友写的,所以入门级的编程新手可以考虑借鉴。
2023-07-15 11:37:20 4KB VB源代码 游戏编程
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深度学习与围棋开放代码
2023-04-16 22:06:09 168.15MB 深度学习 围棋 alphago
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基于深度学习的围棋AI演示程序,经过80,000盘专业棋谱数据集训练,含有约50MB经过训练的神经网络数据。 压缩包中还包含了相关的论文Training Deep Convolutional Neural Networks to Play Go。 操作说明:使用浏览器打开Play Go Against a DCNN.html,等待神经网络加载完成,即可运行。勾选Show Analysis,以便可视化地展示神经网络对下一步落子的预测。 语言:JavaScript(基于ConvNetJS库),可离线运行。 转载自https://chrisc36.github.io/deep-go/ 转载日期20170125
2023-04-16 19:02:42 2.23MB 深度学习 神经网络 围棋 AI
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知道棋盘的基础知识:是方的有横竖各 19 道线, 361 个点。认得星和天元。 知道胜负的基础知识:黑棋 185 子为胜,白棋 177 子为胜。 知道围棋术语六个:气,连,断,打吃,长,提。 记住:没有气的棋子一定要马上从棋盘上拿下来,注意克服不拿死子的习惯。
2023-04-06 21:30:27 1.39MB 围棋 少儿
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