整个团队由六种角色组成(如 图 1),分别为 • 产品经理(Product Management) • 项目经理(Program Management) • 开发人员(Development) • 测试人员(Test) • 用户教育人员(User Education) • 发布经理(Release Management) 各角色在团队的地位相当,各司其职。各个角色的具体目标、职能以及责任在以下的小节中进行详述。
2023-10-04 10:25:37 338KB 团队开发规范
1
非常漂亮的APP产品团队开发官多模板_蓝色 扁平化 漂亮 质感 产品 app 技术开发 团队 app开发 企业 精品 手机 响应式 bootstrap 宽屏 css3动画 应用 mobile 单页 专题 互联网 it科技.rar
2022-12-20 16:20:29 3.35MB 模板
如何提高团队开发质量.doc
2022-07-09 19:04:47 1.1MB 技术资料
PHP可调试团队开发环境配置借鉴.pdf
2021-11-28 17:05:01 7.88MB
关于git项目管理分支说明。 2.1. master主干 命名:master 说明:发布分支 master为程序主干目录,开发新需求需从master打新分支,开发完成合并回master发测试包,测试完成需打新的tag包,tag包申请上线发布 2.2. developer分支 命名:developer-{版本号} 说明:主要提交代码分支 developer为分支开发目录,用于新需求开发,所有新需求需先从master主干新建一个developer分支,在分支上开发,开发完成后merge回master主干。 2.3. feature分支 命名:feature-{版本号} 说明:更能分支代码提交 feature分支用于需求开发完成后,已经merge回master主干后,临时出现的需求及功能变更开发,需先从master主干新建一个feature分支,在分支上开发,开发完成后merge回master主干。 2.4. bugfix分支 命名:bugfix-{date} 说明:debug修复分支 Bugfix分支用于master主干提测后修复bug的分支,开发修复完成后merge回master主干。 .....
2021-08-29 16:50:57 25KB git 管理规范
1
学习UML及EA使用的好助手,另对于如何利用工具进行分析设计也有独到的观点,适合初学者。 之前找的资料中多是有电子书无示例或是有示例无电子书,这里我二合一,两部分合在一块,对于读者来说对照着看更方便学习。 为了积累些积分,如有侵权请知会,我会立即删除,谢谢。
2021-08-17 17:32:28 41.18MB UML && EA
1
对于软件设计的初学者来说,面对大量的信息,往往不知从何处开始下手。《UML与EnterpriseArchitect7.5团队开发实务手册》是根据作者多年的授课经验写作而成的,特别针对有以下需求的读者,提供学习的指引。
2021-08-16 12:55:43 93.96MB UML Enterprise 实用手册
1
个人博客系统blog.rar
2021-07-16 21:02:55 22.43MB 团队开发
1
物业管理系统lingnan.rar
2021-07-16 19:05:11 13.39MB 团队开发
1
《UML团队开发流程与管理》 清晰版 自己整理的书签
2021-06-07 13:17:53 199.08MB UML 团队开发
1