功能介绍
基于 MFCC 的分析:使用梅尔频率倒谱系数技术进行音频分析,能够准确捕捉语音特征
。
高性能:利用 Unity 的 Job System 和 Burst Compiler 实现并行计算,大幅提升性能
。
实时处理:支持实时音频输入的唇形同步,适用于各种交互式应用场景
。
预处理支持:可以预先处理音频文件,生成唇形数据,减少运行时开销
。
跨平台:兼容多个平台,包括 Windows、macOS、iOS、Android 等
。
可视化调试:提供可视化工具,方便开发者调试和优化唇形同步效果
。
灵活配置:支持自定义音素和口型映射,适应不同语言和角色需求
。
高级功能
批量预处理:使用 uLipSyncBakedDataBuilder 组件批量处理多个音频文件,生成预处理数据
。
多语言支持:创建不同的 LipSync Profile 以适应各种语言
。
表情融合:结合其他面部动画系统,实现更丰富的表情变化
。
自定义处理管线:通过继承和重写核心类,实现自定义的音频处理和唇形生成逻辑
。
性能优化:使用 uLipSyncBakedData 组件加载预处理数据
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