标题 "FPGA学习之-串口发送图片+ram存储+tft屏幕显示" 涉及的是在FPGA(Field-Programmable Gate Array)设计中实现图像数据的串行传输、RAM存储以及在TFT(Thin Film Transistor)屏幕上显示的技术。这个项目可能是为了帮助初学者了解如何利用FPGA进行多媒体应用的开发。 FPGA是一种可编程的集成电路,能够根据设计者的需要配置逻辑功能。在本项目中,FPGA被用作核心处理器,负责接收图像数据、存储数据并驱动TFT屏幕显示图像。 1. **串口发送图片**:串口通信是计算机通信的一种常见方式,通常使用UART(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter)接口。在这个项目中,外部设备(如PC)通过UART协议将图片数据以串行的方式发送到FPGA。UART协议需要设置波特率、奇偶校验、停止位等参数,确保数据的正确传输。 2. **RAM存储**:在FPGA内部,RAM(Random Access Memory)用于临时存储接收到的图像数据。因为图片通常包含大量的像素信息,需要较大的存储空间。FPGA中的分布式RAM或块RAM可以用来实现这一功能,存储接收到的串行数据,并按需读取供屏幕显示。 3. **TFT屏幕显示**:TFT屏幕是一种有源矩阵液晶显示器,具有高对比度和色彩鲜艳的特点。在FPGA设计中,需要编写相应的驱动程序来控制TFT屏幕的时序,包括初始化、数据写入、刷新率控制等。这些控制信号由FPGA生成并发送到屏幕的控制接口,使得图像数据能在屏幕上正确显示。 4. **工程源码**:提供的"image_uart_rx"可能是一个工程文件,包含了实现上述功能的VHDL或Verilog代码。用户可以下载此文件,通过FPGA开发软件(如Xilinx ISE、Altera Quartus II或Vivado)进行编译和下载,然后在实际硬件上运行,观察图像显示效果。 5. **FPGA开发**:学习这个项目可以帮助开发者了解数字系统设计的基本概念,如串行通信协议、内存管理以及硬件描述语言编程。同时,它也涉及到了实时数据处理和接口控制,这些都是FPGA在现代电子系统中的重要应用。 6. **范文/模板/素材**:这表明该资源可能作为一个学习示例或者参考模板,供开发者在自己的项目中借鉴或修改,以实现类似的功能。 这个FPGA项目涵盖了串行通信、内存管理和图形显示等多个关键领域,对于想要深入理解和实践FPGA应用的工程师来说,是一个非常有价值的参考资料。通过分析和理解提供的源码,开发者可以提升其在FPGA设计方面的技能。
2026-01-06 16:43:21 51.38MB fpga开发
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在本篇学习笔记中,我们将深入探讨如何使用Qt/C++开发一个基于TCP协议的服务器端程序,该程序具有发送图片和文字的聊天功能。TCP(传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。在构建一个TCP服务器时,主要涉及网络编程的基础知识,包括套接字(Socket)的使用、网络通信的建立、数据的封装和解封以及异常处理等。 创建一个TCP服务器需要启动一个监听端口,等待客户端的连接请求。在Qt框架中,可以使用QTcpServer类来实现这一功能。QTcpServer会监听指定的端口,并在接收到连接请求时发出信号。服务器端的程序通常需要处理QTcpServer的connected()信号,以便在客户端连接成功后执行后续的操作。 在客户端与服务器端建立起连接后,服务器需要能够处理来自客户端的各种数据。由于TCP协议保证了数据包的顺序和可靠性,服务器端在接收到数据时可以认为是按照发送顺序且完整无误地到达的。根据本学习笔记的目标,服务器端需要能够分别处理文字消息和图片数据。这通常需要服务器能够识别数据包的类型,并采取不同的处理方式。 处理文字消息相对简单,服务器只需接收字节流,然后根据协议转换成字符串即可。但处理图片数据会复杂一些,因为需要考虑到图片数据量可能较大。此时,服务器除了要能够识别图片数据包,还需要能够高效地管理内存,避免因一次性接收大量数据而导致内存溢出。在Qt中,可以通过QTcpSocket的readyRead()信号来检测是否有数据到达,并读取数据。 除了接收数据外,服务器还需要能够向客户端发送数据。无论发送文字还是图片,都需要将数据封装成适合TCP传输的格式。在Qt/C++中,可以通过QTcpSocket的write()函数来发送数据。当发送操作完成时,write()函数会触发bytesWritten()信号,服务器可以通过此信号来确认数据已发送。 开发一个具有聊天功能的服务器端程序,还需要考虑到多线程或异步处理机制。由于服务器可能会同时处理来自多个客户端的请求,单线程的处理方式将很难满足性能需求。因此,需要合理利用Qt的线程机制,如使用QThread或QtConcurrent等,以保证服务器能够有效地并行处理多个客户端的连接和数据交互。 为了确保服务器程序的稳定性和可用性,异常处理机制是不可或缺的。服务器端程序需要能够正确处理断线、数据包损坏、协议不匹配等各种异常情况,以避免程序崩溃或出现安全漏洞。 总结以上,一个基于TCP的可发送图片、文字聊天程序的服务器端实现涉及到套接字编程、数据包处理、多线程编程以及异常处理等多个方面的知识。通过本学习笔记的学习,读者应该能够掌握构建基本的TCP服务器端程序所需的核心技能,为开发更复杂的网络应用打下坚实的基础。
2025-06-30 13:07:48 6KB 网络协议
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TCP传输图片,先将图片经行数据转换,程序实测可运行
2023-05-18 16:01:00 1.36MB QT TCP
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MFC Socket发送图片支持多种格式
2022-07-02 20:51:24 6.39MB MFC 、socket、图
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之前写的一个测试,简单灵活又好用,可以发字符串,也可以发图片,等下我上传到下载资源,你可以去现在,包括了server端和client端。
2022-05-30 22:04:00 788KB TCP通讯 传送图片
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MFC Socket发送图片支持多种格式 MFC Socket发送图片支持多种格式 MFC Socket发送图片支持多种格式 MFC Socket发送图片支持多种格式
2022-04-28 10:16:10 6.39MB MFC 、socket、图
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将STM332模拟成USB摄像头,然后发送图片,打开pc摄像头可以直接看到图片
2021-12-25 19:16:37 2.05MB stm32 usb摄像头
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利用ROS的客户端-服务端机制,定义服务消息数据类型并发送图像。内容包括:1.客户端Client、服务端Server的编程实现 2.复杂服务数据类型的定义 3.opecv与ros之间图像格式的转换。详细内容见博文:https://www.guyuehome.com/34998。关注并私信博主邮箱可无偿分享。
2021-09-06 22:01:32 3KB ros 图像 服务消息类型
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qt实现udp通讯,不仅可以发送接收文字,还能收发图片,代码简单易懂适合新手。本例子中收发软件都是同一个,用时记得改下代码里的ip和端口
2021-07-13 15:16:27 7KB qt udp通讯 发送图片
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java聊天程序-可以发送图片,文件,设置字体 运行环境:windxp,eclipse,jdk1.5.0以上,欢迎和我联系我这里还有对它的改进版本,我的邮箱是:38858308@qq.com
2021-06-25 11:07:24 41KB 聊天工具 java 聊天室传 java中如何创
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