TCP客户端大多都是异步操作,发送数据后只能在回调里处理,而有一些特殊业务可能需要发送后同步返回。 部分模块或支持库也有同步返回,但只支持单线程单包返回,经常看到有人在问这方面的问题 所以吃完粽子后趁消化之余闲着没事就顺手写了个  多线程TCP发送数据同步接收 实现思路: 1:发送数据前取一个唯一标识,和创建一个事件,保存该事件ID和唯一标识放到数组里 2:把唯一标识写入到数据里一并发送到服务器,然后调用事件等待 3:服务器接收到数据后处理完相关命令ID,在发回给客户端的数据里带上客户端发来的唯一标识 4:客户端收到数据时取出 唯一标识,再到数组里通过唯一标识取出 事件ID,再把数据放到数组里,触发事件ID,另外线程那边发送的就能收到通知了。 5:在发送线程收到事件触发后,根据唯一标识在数组里取出服务器返回的数据,再释放事件ID和删除相关缓存数据 这样就完成了发送数据后同步接收过程 TCP套件用的是  客户端/服务器组件 代码包含了 组包/拆包 该思路方法通用于所有TCP模块或支持库,如有需要请自行移植!
2024-12-02 23:50:16 11KB 网络相关源码
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PHPMailer 是一个非常流行的开源库,专为 PHP 开发者设计,用于实现电子邮件的发送功能。这个库提供了丰富的功能,可以方便地与各种邮件服务器进行交互,支持多种邮件协议,如 SMTP、SENDMAIL 和 PHP 的 mail 函数。PHPMailer-master.zip 文件包含的就是 PHPMailer 库的完整源代码和相关资源。 在 PHP 中发送邮件,特别是对于企业级应用或网站,直接使用 PHP 的内置 `mail()` 函数往往不够灵活和强大。PHPMailer 提供了更高级的选项,如添加附件、设置HTML 内容、处理回复和转发,以及验证用户输入等。它还支持 SSL/TLS 加密,确保邮件传输的安全性。 PHPMailer 的核心组件包括: 1. **SMTP** 支持:允许开发者直接通过 SMTP 服务器发送邮件,这通常比 PHP 的 `mail()` 函数更可靠,因为它可以避免邮件被当作垃圾邮件过滤。开发者可以配置 SMTP 服务器地址、端口、用户名、密码和认证方式(如PLAIN、LOGIN或CRAM-MD5)。 2. **MIME** 处理:PHPMailer 可以创建复杂的 MIME 消息,支持多部分消息(如HTML和纯文本版本同时发送),以及附加文件。 3. **错误处理**:PHPMailer 会捕获并报告发送过程中可能出现的错误,帮助开发者快速定位问题。 4. **国际化**:PHPMailer 支持多语言,可以轻松地调整为不同的语言环境。 5. **模板支持**:可以使用 HTML 模板来创建邮件,提供更加美观的用户体验。 6. **邮件验证**:可以检查邮件地址的格式是否正确,防止无效邮件地址导致的问题。 7. **身份验证**:支持设置发件人邮箱的身份验证,增加邮件发送的可靠性。 使用 PHPMailer 的基本步骤包括: 1. 引入 PHPMailer 类库。 2. 创建一个新的 PHPMailer 实例。 3. 设置邮件参数,如发件人、收件人、主题和正文。 4. 添加附件(如果需要)。 5. 配置 SMTP 参数(如果使用SMTP发送)。 6. 调用 `send()` 方法发送邮件。 在实际开发中,你可能还需要根据具体需求来配置其他选项,例如设置回复地址、抄送人、优先级、编码等。PHPMailer 的灵活性和强大的功能使其成为 PHP 开发者发送邮件时的首选工具。 PHPMailer 是一个功能强大的邮件发送解决方案,尤其适合那些需要进行复杂邮件操作的项目。通过这个库,你可以轻松实现邮件发送、接收验证、附件管理等功能,提高你的 PHP 应用的邮件处理能力。在使用 PHPMailer 时,一定要注意遵循最佳实践,确保邮件发送的稳定性和安全性。
2024-11-07 16:35:34 116KB 邮件发送 PHPMailer
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示例用Delphi的Indy控件,试过用163或139邮箱发送,可以用普通端口25或SSL端口发送,可以发送附件。 内含2002年的ssleay32.dll和libeay32.dll,其它版本可能会报错“Could not load SSL library”。 smtp.163.com 默认端口为:25,SSL端口:465/994, smtp.ym.163.com 企业邮箱,默认端口为:25 (如勾选ssl安全链接,端口号为994) smtp.139.com或smtp.10086.cn 手机邮箱,默认端口为:25,SSL端口:465
2024-10-28 10:51:32 657KB ssleay Indy Delphi 发送邮件
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《I2S发送模块详解——基于i2s_tx.v实现双声道数据发送》 I2S(Inter-IC Sound)是一种广泛应用于音频设备中的串行通信接口,主要用于传输数字音频数据。在本教程中,我们将深入探讨I2S发送模块,特别是针对"i2s_tx.rar"中的"I2S发送模块",它支持双声道数据的发送,并且是为i2s左对齐模式设计的。我们将详细解析其工作原理、实现方式以及相关文件"i2s_tx.v"的功能。 1. I2S协议基础: I2S协议由三个主要的数据线组成:时钟线(BCLK)、帧同步线(WS)和数据线(SD)。BCLK提供了数据传输的时钟信号,WS用于标记左右声道的开始,SD则承载实际的音频数据。在左对齐模式下,数据的起始位置与WS脉冲对齐,方便了数据的处理。 2. I2S发送模块设计: I2S发送模块的核心任务是将数字音频数据转换为模拟信号,通过I2S接口传输出去。"i2s_tx.v"文件是这个模块的Verilog实现,Verilog是一种硬件描述语言,用于描述数字逻辑系统的结构和行为。 3. 双声道数据发送: 在双声道音频系统中,有两个独立的音频通道,分别对应左声道和右声道。I2S发送模块需要能够同时处理这两个声道的数据。"i2s_tx.v"中可能包含了两个独立的数据寄存器和控制逻辑,用于同步处理并发送两个声道的数据。 4. 左对齐模式: 在左对齐模式下,每个数据帧的开始就是左声道的起始位,然后是右声道数据,最后是填充位。这种模式简化了硬件设计,因为所有的数据都在同一时刻开始,但可能需要额外的填充位来保持恒定的时钟速率。 5. 实现细节: "i2s_tx.v"文件可能包含以下组件: - 数据缓冲区:用于存储待发送的音频数据。 - 时钟和帧同步逻辑:生成BCLK和WS信号,确保数据在正确的时间发送。 - 数据移位寄存器:根据BCLK的节奏,逐位将数据送出。 - 控制逻辑:管理数据的读取、发送顺序和填充位的插入。 6. 配置与使用: 使用该I2S发送模块时,开发者需要配置相应的参数,如采样率、位深度等,并将数字音频数据送入模块。通过综合和仿真工具,将Verilog代码转化为硬件描述,最终在目标平台上实现音频数据的I2S输出。 7. 应用场景: 这样的I2S发送模块常用于嵌入式系统,如音频处理器、微控制器或数字信号处理器,用于驱动扬声器或耳机等音频设备,提供高质量的音乐播放体验。 "i2s_tx.rar"提供的I2S发送模块是一个功能完善的解决方案,尤其适用于需要双声道音频输出的i2s左对齐模式应用。通过理解和掌握"i2s_tx.v"的内部工作原理,开发者可以灵活地将其集成到自己的系统中,实现高效的数字音频数据传输。
2024-10-09 23:36:11 1KB
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硬件平台:STM32F4系列 程序设计:基于STM32HAL库,UART DMA方式接收与发送,串口数据缓存使用lwrb(FIFO),接收与发送的数据实现零拷贝,为了单片机使用效率,可以参考。 测试验证:上位机向两个串口进行1ms定时发送1024字节,百万数据量收发正常
2024-10-07 11:43:23 31.24MB stm32 UARTDMA FIFO UART
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在C++编程中,发送HTTP请求通常用于与Web服务器交互,获取或提交数据。这个例子展示了一个简单的C++程序,利用Windows API中的`Wininet`库来实现HTTP请求。下面将详细解释这段代码的工作原理和涉及的知识点。 1. **`Wininet`库**:`Wininet`是Windows操作系统提供的一个库,它提供了一组API函数,使得应用程序能够访问Internet资源,包括HTTP、HTTPS和FTP协议。在这个示例中,我们使用了`Wininet`库来进行HTTP请求。 2. **`InternetOpen`函数**:这是`Wininet`库中的第一个关键函数,它用于创建一个会话句柄。`InternetOpen`函数接受几个参数,如会话名称、打开类型(这里是`INTERNET_OPEN_TYPE_PRECONFIG`,表示使用系统配置的代理服务器)以及空指针。返回的句柄`hSession`用于后续的HTTP操作。 3. **`InternetOpenUrl`函数**:此函数用于打开指定URL的HTTP连接。它接收会话句柄、URL、空指针(表示额外的HTTP头)、零(表示头的长度)、标志(在这里是`INTERNET_FLAG_DONT_CACHE`,表示不缓存响应)和零(表示预留)。返回的句柄`hHttp`代表到指定URL的HTTP连接。 4. **`InternetReadFile`函数**:这个函数用于从网络连接读取数据。它接收HTTP连接句柄、一个缓冲区、缓冲区大小和一个指针,该指针在函数调用后会被设置为实际读取的数据量。这个循环用于逐块读取并打印服务器的响应。 5. **处理HTTP响应**:程序通过`InternetReadFile`读取服务器返回的数据,并将其存储在`Temp`数组中。当读取的字节数`Number`大于零时,说明还有数据可读,循环继续。数据读取完成后,会在末尾添加字符串结束符`\0`,然后使用`printf`打印出来。 6. **关闭句柄**:为了释放系统资源,程序在完成HTTP请求后,使用`InternetCloseHandle`函数关闭了`hHttp`和`hSession`句柄。 7. **编码和编译**:注意,这段代码使用了宽字符 `_TCHAR` 和 `_tmain`,这表明它是为Unicode编码设计的。在编译时,你需要确保编译器配置为使用Unicode字符集。 8. **安全性和性能**:这是一个基础示例,没有包含错误处理和优化。在实际应用中,你应该考虑添加错误检查(例如,检查函数调用的返回值),并可能使用更高效的内存管理策略,例如动态分配缓冲区大小,以适应不同大小的响应。 9. **现代C++替代方案**:虽然`Wininet`库对于简单的HTTP请求是一个快速的解决方案,但现代C++开发通常会使用如`libcurl`、`cpprestsdk`(又名Casablanca)或C++20标准库中的``等库,这些库提供了更强大、更灵活且跨平台的HTTP客户端功能。 通过理解以上知识点,你可以构建更复杂的C++应用程序,进行更高级的HTTP交互,如POST请求、处理HTTP头、管理Cookie以及处理异步请求。
2024-09-23 09:14:51 20KB HTTP请求
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标题中的“本人用在公司点阵条屏上位几软件”指的是一个专为点阵条屏设计的上位机软件,它可以发送Windows操作系统支持的任何可打印字符。这表明该软件具有高度的字体兼容性,能够满足不同显示需求。点阵条屏通常用于显示简单的文本信息,如工厂生产线上的指示或商场的广告展示。 描述中提到“MFC VC++”,这是指使用Microsoft Foundation Classes(MFC)库开发的Visual C++应用程序。MFC是微软提供的一套面向对象的类库,它封装了Windows API,简化了Windows应用程序的开发。通过VC++,开发者可以利用C++语言的特性,构建高效且易于维护的桌面应用程序。在本例中,MFC被用来创建上位机软件,实现与点阵条屏的通信功能。 标签“嵌入式软件上位机”表明这个软件是为嵌入式系统设计的,它作为人机交互界面,控制并通信于硬件设备,即点阵条屏。嵌入式上位机软件通常需要低资源占用、高效率和稳定性,以便在有限的硬件平台上运行。 至于“串口的发送”,说明该软件通过串行通信接口(Serial Port)与点阵条屏进行数据传输。串口通信是一种常见的硬件接口,用于设备间的短距离通信,常用于嵌入式系统中。在这种情况下,软件通过串口发送命令和文本数据到条屏,控制其显示内容。 在压缩包内的“595条屏发送2864”可能是指该软件的一个特定版本或者一个特定的配置文件,用于595型点阵条屏的显示控制。595通常指的是74HC595,这是一种常用的数字集成电路,常用于驱动点阵显示器,它可以将串行数据转化为并行数据,方便驱动大量LED灯。 综合以上信息,我们可以得出,这是一个使用MFC和VC++开发的嵌入式上位机软件,专门用于与点阵条屏交互,尤其是595型条屏。软件具备发送Windows所有可显示字体的能力,并通过串行接口实现数据传输,适应性强,功能实用。用户可以通过这个软件灵活地控制条屏的显示内容,满足各种信息展示的需求。
2024-09-11 12:30:57 47KB VC++
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SECS-GEM(SEMI Equipment Communication Standard - Generic Equipment Model)通信是半导体制造设备与fab级自动化系统之间交换数据的标准协议。这个协议确保了不同制造商的设备能够无缝集成到同一个生产环境中,提高生产效率和数据准确性。HSMS-I(High Speed Message Service Interface)是SECS-GEM的一个子集,专门用于高速数据传输。 标题中的"支持网络模式,串口模式,自定义SML格式文件将其发送"意味着该软件具备多样的通信方式。网络模式通常指的是TCP/IP协议,这种模式下,设备可以通过局域网或互联网进行通信,适合远程监控和控制。串口模式,即RS232,是一种传统的通信方式,适用于近距离、低速的数据传输。而SML(SECS Message Language)是SECS消息的文本表示形式,允许用户自定义消息结构并进行文件传输,提高了灵活性和可扩展性。 描述中提到,该软件支持HSMS-I协议的调试,这意味着它具有强大的诊断和测试功能,能够帮助工程师识别和解决通信问题。同时,它可以作为客户端和服务器端,这意味着它可以同时扮演发起通信的设备(客户端)和接收通信的设备(服务器),这种双模式设计使得在实际工厂环境中更易部署和测试。 标签中的"SECS"是指SEMI通信标准,它包括一系列标准,如SECS-I、SECS-II和HSMS,用于规范设备与fab系统间的交互。"HSMS"是SECS中的高速部分,用于快速数据交换,而"SECS-GEM"是整个系统中的一层,专注于设备模型和数据交换格式。 压缩包内的"ITRI CIM Emulator"可能是一个由工业技术研究院(ITRI)开发的计算机集成制造(CIM)系统仿真器。这种工具通常用于模拟真实设备的行为,便于在不实际操作设备的情况下测试和验证SECS-GEM或HSMS-I协议的实施。通过这个仿真器,工程师可以在安全的环境中调试通信逻辑,减少对生产线的影响。 总结来说,这个软件提供了全面的SECS-GEM和HSMS-I通信支持,包括网络和串口通信,以及自定义SML文件的处理。结合ITRI CIM Emulator,它为半导体设备开发者和工厂自动化工程师提供了一套强大的工具,以实现高效、可靠的设备集成和通信调试。
2024-09-09 22:23:29 2.79MB SECS HSMS SECS-GEM
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Jira Webhook 侦听器 一小组脚本,用于捕获 JIRA Webhook 事件并运行自定义操作(例如向非 JIRA 用户发送通知电子邮件,或运行命令以刷新项目的 HTML 镜像) 这个项目的创建是为了满足一个非常特定的需求,但希望它可以成为其他人的有用基础。 问题跟踪 在私人 JIRA 安装中跟踪问题,但是可以在查看 HTML 镜像 执照 GNU GPL V2
2024-08-30 16:30:58 15KB
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在嵌入式开发中,USART(通用同步/异步收发传输器)是微控制器(如STM32)与外部设备通信的重要接口。本话题主要探讨如何在STM32等MCU上,利用普冉PY32实现USART串口的不固定长度数据接收以及printf函数的发送重定向。这一功能在很多实际应用中非常实用,例如远程调试、数据传输等。 我们需要了解USART的基本工作原理。USART是一种全双工通信接口,可以同时进行发送和接收数据。在STM32中,我们通常使用中断(Interrupt)或DMA(直接内存访问)来处理数据的接收和发送,以便于处理其他任务而不阻塞主循环。 对于不固定长度的数据接收,关键在于正确地识别数据包的边界。一种常见的方法是定义一个特定的帧结构,比如起始和结束字符,或者包含数据长度字段。在中断服务程序中,当接收到起始字符时,启动接收过程,将接收到的数据存储到缓冲区,并在检测到结束字符或读取到数据长度字段后停止接收。这样可以确保即使数据长度未知,也能完整地接收整个数据包。 接下来,我们讨论printf发送重定向。在C语言中,printf函数通常用于向标准输出(通常是控制台)打印信息。但在嵌入式系统中,没有标准输出的概念,我们可以自定义printf的输出目的地。通过重定向stdio流,我们可以让printf的数据发送到USART串口,实现远程调试信息的输出。这需要我们覆写中的相关函数,如vfprintf,然后在覆写的函数中调用USART的发送函数,将字符数据送出去。 具体实现步骤如下: 1. 定义一个全局的缓冲区,用于存放printf的输出数据。 2. 覆写vfprintf函数,使其将输出数据写入缓冲区而不是标准输出。 3. 创建一个定时器中断或者在空闲时间检查缓冲区,当缓冲区中有数据时,通过USART的发送函数将数据发送出去。 4. 需要注意的是,由于USART发送通常是异步的,因此需要处理好发送队列,避免数据丢失或乱序。 在提供的文件"USART_IT_串口printf重定向+不定长接收(003带库)"中,可能包含了实现上述功能的源代码。代码中可能包括了USART的初始化配置、中断服务程序、printf重定向的相关函数等。通过阅读和理解这些代码,你可以学习到如何在实际项目中实现类似的串口通信功能。 总结来说,实现STM32的USART串口不固定长度数据接收和printf发送重定向,需要理解USART的工作原理、中断服务程序的设计以及stdio流的重定向。这不仅能提高你的嵌入式编程技能,也为开发各种通信应用打下坚实的基础。
2024-08-20 10:44:39 4.08MB stm32
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