VB GDi+ 反锯齿画园角矩形函数,调整参数可以画出很多形状光滑园角矩形
2023-12-09 13:32:40 7KB 园角矩形
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ECCartoExtension10.0.zip插件。附带使用说明,大家放心使用
2022-04-09 21:41:53 128KB arcgis平滑线
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FXAA全称为“Fast Approximate Anti-Aliasing”,翻译成中文就是“快速近似抗锯齿”。它是传统MSAA(多重采样抗锯齿)效果的一种高性能近似值。它是一种单程像素着色器,和MLAA一样运行于目标游戏渲染管线的后期处理阶段,但不像后者那样使用DirectCompute,而只是单纯的后期处理着色器,不依赖于任何GPU计算API。正因为如此,FXAA技术对显卡没有特殊要求,完全兼容NVIDIA、AMD的不同显卡(MLAA仅支持A卡)和DX9、DX10、DX11。   相比于MSAA,FXAA的目标是速度更快、显存占用更低,还有着不会造成镜面模糊和亚像素模糊(表面渲染不足一个像素时的闪烁现象)的优势,而代价就是精度和质量上的损失。 FXAA 3相比于FXAA 1有很明显的性能优势,GeForce GTX 480 DX11默认设置下使用FXAA 3 Quality处理典型的720p分辨率画面只需要大约0.21毫秒。另外DX9、DX11模式下性能差异会很大,其中DX11更快一些。 使用方法:复制文件夹中的文件至游戏目录下即可。 打开、关闭 FXAA:Pause 截图:Print Screen
2022-03-06 02:15:27 57KB 游戏画面反锯齿 低占用 绿色版
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详细介绍了OpenGL图元的渲染绘制、矩阵堆栈的压栈和出栈的过程,以及边框的绘制的原理、边框的绘制流程等进行了详细的原理分析和流程介绍。
2021-11-13 21:42:32 1.12MB 图元绘制 描边绘制 矩阵堆栈 反锯齿
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该demo为自己写的opengl抗锯齿绘图,设置定时器,实时不断刷新,并且可以按下鼠标左键,实现画路径绘图
2021-07-14 11:07:53 99.47MB openGL
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