点到线段距离   已知点A ,B,C的坐标,求点C到线段AB的距离; 设CH为三角形CAB的高。 三角形ABC的面积有两种计算方法: (1) 1/2 (|AB|*|CH|) (2)1/2 |AC×AB| 因此距离|CH| = |AC×AB| / | AB| = A B C H |(Xc-Xa)((Yb-Ya)-(Xb-Xa)(Yc-Ya)| [(Xb-Xa)2+(Yb-Ya)2]1/2 *
2021-10-29 16:37:47 1.76MB 计算几何 叉积 点积 算法
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在Unity中,矩形区域检测很简单,但是旋转后的矩形的区域检测就不是那么简单的了。本资源为旋转后的矩形的区域检测案例。使用向量叉积算法实现。绘图方式使用GUI 讲解博客地址:https://blog.csdn.net/a95537709/article/details/118810104?spm=1001.2014.3001.5501
2021-07-16 17:15:05 18.39MB 向量 叉积 区域检测 旋转矩形
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