《数据结构、算法与应用 C++语言描述》第二版是一本深入探讨数据结构、算法及其在C++编程中的实现的经典著作。这本书旨在帮助读者理解和掌握数据结构和算法的基础知识,并通过C++语言来实践这些概念,提升编程能力。C++是一种强大的面向对象编程语言,特别适合用于开发高效且复杂的数据结构和算法。 数据结构是计算机科学中存储、组织数据的方式,它是算法设计和分析的基础。本书可能会涵盖以下主要的数据结构: 1. **线性结构**:包括数组、链表(单链表、双链表)、队列和栈。数组是最基本的数据结构,提供了随机访问元素的能力;链表则允许动态地添加和删除元素,而队列和栈则遵循“先进先出”(FIFO)和“后进先出”(LIFO)原则。 2. **树形结构**:如二叉树、堆、AVL树和红黑树等。二叉树是最常见的树类型,每个节点最多有两个子节点;堆是一种特殊的树,满足堆属性,常用于优先队列;AVL树和红黑树是自平衡二叉搜索树,能保证查找、插入和删除操作的高效性。 3. **图结构**:包括有向图和无向图,以及相关的遍历算法如深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)。 4. **散列结构**:如哈希表,它提供快速的查找、插入和删除操作,通过散列函数将键映射到数组的特定位置。 5. **文件结构**:如顺序文件和索引文件,是数据在磁盘上的组织形式,对于大量数据的存储和检索至关重要。 算法是解决问题的步骤,通常涉及数据的处理。本书可能包含的算法主题有: 1. **排序算法**:如冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、归并排序和堆排序等,它们用于将数据按照特定顺序排列。 2. **查找算法**:如线性查找、二分查找和哈希查找,用于在数据集合中找到特定元素。 3. **图算法**:如Dijkstra算法(单源最短路径)和Floyd-Warshall算法(所有对最短路径)。 4. **动态规划**:解决多阶段决策问题的一种方法,如背包问题、最长公共子序列等。 5. **贪心算法**:在每一步选择局部最优解,期望得到全局最优解,例如Prim算法和Kruskal算法用于构建最小生成树。 6. **回溯法**:用于解决问题的一种试探性方法,如八皇后问题和N皇后问题。 7. **分治策略**:将大问题分解为小问题,如归并排序和快速排序。 8. **递归和迭代**:在数据结构和算法中广泛使用,如二叉树的遍历。 在C++语言描述下,本书会详细介绍如何使用C++的特性,如类、模板、指针、引用等,来实现上述数据结构和算法。此外,可能还会讨论C++标准库中与数据结构和算法相关的容器(如std::vector、std::list、std::set、std::map等)以及算法库(如std::sort、std::find等)的使用。 《数据结构、算法与应用 C++语言描述》第二版是一本全面而深入的教程,涵盖了从基础到高级的数据结构和算法知识,结合C++的实现,有助于读者提升编程技能和解决问题的能力。对于想要在软件开发、系统分析或计算机科学领域深化理解的人来说,这是一本不可多得的资源。
2025-06-04 17:59:44 110.37MB 数据结构
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《用户体验要素:以用户为中心的产品设计》是用户体验领域的一本经典著作,由Jesse James Garrett撰写,该书的第二版深入探讨了如何构建以用户为中心的产品和服务。在当今数字化时代,用户体验已经成为产品成功的关键因素之一,这本书为我们揭示了用户体验设计背后的逻辑和方法。 用户体验(User Experience,简称UX)涵盖了一个用户与产品交互的全过程,包括他们的感受、认知、反应以及情感等。书中的主要知识点可以分为以下几个方面: 1. **战略层**:这一层涉及到产品的目标和用户需求。设计师需要明确产品的愿景,理解目标用户是谁,他们需要什么,期望从产品中获得什么。通过市场研究和用户研究,可以获取这些关键信息,确保产品设计的方向正确。 2. **范围层**:确定产品的功能和内容,即产品应提供哪些特性或服务来满足用户需求。在这个阶段,设计师需要创建功能规格文档和内容策略,以确保产品的功能性与用户需求一致。 3. **结构层**:关注信息架构和交互设计。信息架构是组织和标签系统,帮助用户在产品中找到所需的信息。交互设计则涉及用户如何与产品进行交互,包括界面设计和导航设计,目的是让用户能够顺畅地完成任务。 4. **框架层**:具体到用户界面的视觉设计和布局。这一层的设计要考虑色彩、图形、字体选择以及空间分配等,使界面直观易用,同时传达品牌价值。 5. **表现层**:这是最表面的一层,关乎产品的视觉效果和感官体验。包括颜色、图像、动画等元素,它们共同创造出产品的视觉风格和整体感觉。 6. **迭代与优化**:用户体验设计并非一次性的过程,而是持续改进的过程。通过用户反馈、数据分析和A/B测试等方法,不断调整和完善产品,以提供更好的用户体验。 书中强调了以用户为中心的设计思想,即从用户的角度出发,而非开发者或设计师的直觉。同时,书中还介绍了一些实用工具和方法,如用户画像、任务分析、原型制作和可用性测试,这些都是提升用户体验的重要手段。 在实际应用中,理解和掌握这些要素对于开发出成功的数字产品至关重要。无论是网站、应用程序还是物联网设备,优秀的用户体验设计都是提升用户满意度、增加用户粘性和促进业务增长的关键因素。因此,《用户体验要素:以用户为中心的产品设计》是产品经理、设计师、开发者和任何关心产品用户体验的人都应该阅读的书籍。
2025-05-12 09:57:07 45.91MB 用户体验
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《Windows系统编程》原书第四版是一本深入探讨Windows API应用开发的经典著作。本书主要针对对Windows操作系统有深入了解并希望进行系统级编程的开发者,它涵盖了广泛的Windows编程主题,包括但不限于文件系统操作、进程与线程管理、进程间通信、网络编程以及同步机制。 1. **文件系统**:在Windows系统中,文件系统是组织和存储数据的基础。书中会讲解如何使用API函数如CreateFile、ReadFile和WriteFile来读写文件,以及如何进行文件的创建、打开、关闭和删除等操作。此外,还会涉及目录管理、文件属性设置以及文件权限控制等内容。 2. **进程和线程管理**:进程是资源分配的基本单位,线程则是执行的基本单元。书中会详细介绍如何创建、销毁进程和线程,以及如何在它们之间切换。还将涉及进程间的资源调度、同步和通信,如使用CreateProcess、TerminateProcess、CreateThread、ExitThread等函数,以及信号量、事件对象和互斥体等同步机制。 3. **进程间通信(IPC)**:Windows API提供了多种方式进行进程间通信,如管道、共享内存、消息队列、套接字等。通过学习这部分内容,开发者可以了解如何在不同进程中传递数据和协调工作,实现多进程协同工作。 4. **网络编程**:Windows API提供了丰富的网络编程接口,包括TCP/IP和UDP协议的使用。书中将讲解如何建立和断开网络连接,发送和接收数据,以及处理网络错误。此外,还会介绍Winsock库的使用,这是进行网络编程的重要工具。 5. **同步**:在多线程或多进程环境中,同步是防止数据冲突的关键。书中会详述各种同步技术,如临界区、互斥量、事件和信号量,以及高级同步机制如完成端口和线程池。这些知识对于编写高效、安全的多线程程序至关重要。 6. **其他核心服务**:除了上述内容,书中可能还会涵盖窗口和用户界面编程、设备驱动编程、调试技术、性能优化等Windows系统服务,帮助开发者全面理解Windows平台下的软件开发。 《Windows系统编程》原书第四版是一本全面且深入的教程,旨在帮助开发者掌握Windows API的核心功能,从而能够构建高效、稳定的系统级应用程序。通过学习这本书,开发者可以提升自己的Windows系统编程能力,解决实际工作中遇到的各种问题。
2025-02-19 20:32:58 41.17MB Windows
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数据库系统概念 (本科教学版·原书第7版) 数据库领域的殿堂级作品。夯实数据库理论基础,修炼数据库技术内功的之选。对深入理解数据库,深人研究数据库,深入操作数据库都具有极强的指导作用! 《数据库系统概念》是数据库系统方面的经典教材之一,其内容由浅入深,既包含数据库系统基本概念,又反映数据库技术新进展。本书基于该书第7版进行改编,保留其中的基本内容,压缩或删除了一些高级内容,更加适合作为国内高校计算机及相关专业本科生数据库课程教材。 亚伯拉罕·西尔伯沙茨 (Abraham Silberschatz) 于纽约州立大学石溪分校获得博士学位,现为耶鲁大学计算机科学系Sidney J. Weinberg教授,曾任贝尔实验室信息科学研究中心副主任。他是ACM会士、IEEE 会士以及康涅狄格科学与工程学会的成员,获得了48项专利和24项授权。他还是教科书《操作系统概念》的作者。 亨利·F. 科思 (Henry F. Korth) 于普林斯顿大学获得博士学位,现为理海大学计算机科学与工程系教授和计算机科学与商业项目联合主任,曾任贝尔实验室数据库原理研究中心主任、松下科技副总裁、得克萨斯大学奥斯汀分校
2024-12-29 18:47:52 99.64MB 系统概念
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Eclipse SWT/Jface核心应用》全面介绍了SWT、JFace和RCP的相关知识。全书共分5篇,第1篇介绍了SWT产生的背景以及SWT的一些基本概念和基础知识。第2篇介绍了SWT基本控件的使用,以及事件处理、布局等SWT基本知识的应用。第3篇介绍了关于SWT的高级应用。第4篇介绍了JFace框架的知识及其应用。第5篇介绍了最新的RCP应用程序的开发。
2024-08-22 15:36:03 16.6MB Eclipse JFace 核心应用
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《C++程序设计语言》(原书第4版)是C++领域经典的参考书,介绍了C++11的各项新特性和新功能。全书共分四部分。部分(第1~5章)是引言,包括C++的背景知识,C++语言及其标准库的简要介绍;第二部分(第6~15章)介绍C++的内置类型和基本特性,以及如何用它们构造程序;第三部分(第16~29章)介绍C++的抽象机制及如何用这些机制编写面向对象程序和泛型程序;第四部分(第30~44章)概述标准库并讨论一些兼容性问题。由于篇幅问题,原书中文版分两册出版,分别对应原书的至三部分和第四部分。这一册为第四部分。
2024-08-06 12:28:11 86.38MB C++之父 Bjarne Stroustrup
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C++程序设计语言.第1~3部分.原书第4版。电子版仅供预览及学习交流使用,下载后请24小时内删除,支持正版,喜欢的请购买正版书籍。
2024-08-06 12:23:02 157.96MB C++程序
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关于面向对象分析与设计UML的经典之作,全面升级到UML2和最新迭代/敏捷实践
2024-06-05 14:02:54 32.51MB UML和模式
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《应用密码学 协议、算法与C源程序》 Bruce Schneier著 吴世忠 祝世雄 张文政 等译
2024-05-31 11:37:53 14.7MB 安全技术
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操作系统精髓与设计原理(原书第6版).pdf
2024-04-18 11:36:37 66.28MB 操作系统 精髓与设计 原书第6版 pdf
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