根据卫星TLE星历生成卫星轨道信息文件,可用于cesium引入测试。
2024-11-07 08:58:11 27KB czml
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在本文中,我们将深入探讨如何使用Matlab进行卫星轨道模拟,特别是关注Orbit机动这一关键概念。Matlab,作为一种强大的数值计算和可视化环境,被广泛应用于航空航天领域,其中包括卫星轨道的建模和分析。 我们需要理解Orbit机动。Orbit机动是指通过执行一系列推进器燃烧或利用地球或其他天体的重力来改变卫星轨道的过程。这些机动可以用于调整卫星的轨道高度、倾角、近地点和远地点,以满足通信、观测或科学任务的需求。 在Matlab中实现卫星轨道模拟,我们通常会使用以下步骤: 1. **定义初始条件**:包括卫星的初始位置(三维坐标)、速度(向量形式)以及时间。这些参数通常基于特定的发射情况或者已知的轨道参数,如偏心率、轨道倾角、升交点经度等。 2. **选择合适的动力学模型**:对于地球周围的卫星,最常见的是开普勒定律和牛顿万有引力定律。在Matlab中,我们可以使用内置的`ode45`函数(四阶龙格-库塔法)来解常微分方程,描述卫星的运动轨迹。 3. **定义重力模型**:除了考虑地球的平均引力外,还需要考虑地球的非球形引力、地球自转效应、月球和太阳的引力等。这可以通过扩展牛顿万有引力公式来实现,比如J2或J4地球重力场模型。 4. **实施Orbit机动**:通过在适当的时间点插入推进器燃烧,改变卫星的动量,从而改变其轨道。这涉及到推力的计算,通常需要知道推力大小、方向和作用时间。 5. **轨道预测和可视化**:使用Matlab的图形功能,如`plot3`或`quiver3`,可以绘制出卫星的轨道轨迹和速度矢量。同时,可以利用`ode45`的输出数据,分析轨道参数随时间的变化。 6. **优化机动策略**:可能需要通过迭代或优化算法来寻找最小推进剂消耗的机动方案。这通常涉及对机动参数的敏感性分析和成本函数的设定。 7. **碰撞避免和航天器安全**:在模拟中,还要考虑与其他物体(如空间碎片)的碰撞风险,这可能需要引入额外的规避机动。 8. **数据记录与报告**:将模拟结果整理成报告,包括关键参数变化、轨迹图和分析结果。 Matlab提供了一个全面的平台,使得我们可以方便地进行卫星轨道模拟和Orbit机动的研究。通过熟练掌握这些技术,我们可以更好地理解和预测卫星在太空中的行为,从而为实际的航天任务提供有价值的理论支持。
2024-11-05 22:35:56 535KB matlab
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PlanetOnDesk_旨在定时获取最新的卫星图像并将其设置为您的桌面壁纸。通过这款软件,您可以随_PlanetOnDesk
2024-09-21 11:36:32 1.26MB
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JTT 1076-2016 道路运输车辆卫星定位系统 车载视频终端技术要求.pdf JTT 1077-2016 道路运输车辆卫星定位系统 视频平台技术要求.pdf JTT 1078-2016 道路运输车辆卫星定位系统 视频通讯协议.pdf
2024-09-09 11:09:00 21.81MB 1076 1077
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unity加载卫星地球,离线/在线可选。本地离线加载需下载地图瓦片到本地,提供两种加载方式。 其中一种地图瓦片下载软件全能电子地图下载器,下载链接:https://download.csdn.net/download/w091253/89345685 此版本为注册版(提供内存注册机,由于采用了内存注入技术,部分杀毒软件会报毒。但绝不是病毒,请放心使用。)绝非破解版,保证软件功能未做修改!
2024-09-06 18:20:57 157KB unity
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自己平时搜集的卫星两行根数信息。两行报文件,tle.txt
2024-07-30 15:39:43 87KB
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葵花8卫星数据产品netCDF文件命名含义(文件名以.nc结尾)。文件亦可从官网下载。
2024-07-16 16:29:24 4KB
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【标题】"ThreeJS-Sistema-Solar"是一个利用Three.js库构建的简易太阳系模型,它展示了一个包含行星、卫星和太阳的动态场景。Three.js是JavaScript的一个强大库,专门用于在Web浏览器中创建和展示3D图形。通过这个项目,我们可以深入理解Three.js在3D建模和动画方面的应用。 【描述】"三JS太阳系"项目利用Three.js的特性,创建了一个具有行星运动、卫星环绕行星旋转以及太阳作为中心的可视化模型。这个描述表明开发者用JavaScript编写了代码,通过Three.js库实现了3D图形渲染和动画效果。这涉及到JavaScript编程基础、WebGL(Web图形库)的概念,以及Three.js库的API使用。 在Three.js中,我们首先需要设置场景(Scene)、相机(Camera)和渲染器(Renderer)。场景是3D物体存在的空间,相机是观察场景的角度,而渲染器则负责将场景绘制到网页上。接着,我们会创建各种几何体(如球体代表星球),并应用材质(Material)和纹理(Texture)来增加视觉效果。对于行星和卫星的运动,可以使用THREE.Object3D的rotateOnAxis()或rotateOnWorldAxis()方法,结合时间流逝来实现旋转效果。 项目中可能还涉及以下技术点: 1. **光照和阴影**:Three.js支持多种光照类型,如点光源、平行光和聚光灯,这些可以模拟真实世界的光照效果。阴影的添加能增强3D物体的立体感。 2. **动画循环**:使用requestAnimationFrame()函数来实现连续的动画更新,确保平滑的帧率和流畅的运动。 3. **交互性**:可能还包括用户与场景的交互,如鼠标点击或移动时对特定对象的高亮显示,这需要用到事件监听器和Raycaster来检测点击位置。 4. **物理引擎**:如果太阳系模型考虑了重力等物理效应,可能还会集成物理引擎如Cannon.js或 Ammo.js,来模拟真实世界的物理行为。 5. **优化技巧**:对于大型3D场景,可能涉及到优化,如LOD(Level of Detail)层次细节技术,根据物体距离相机远近改变其细节程度,以及批处理渲染等。 通过"ThreeJS-Sistema-Solar"项目,开发者可以学习到如何利用JavaScript和Three.js库创建3D交互式应用,同时加深对WebGL、3D图形学和物理模拟的理解。如果你对这个项目感兴趣,可以下载"threeJS-Sistema-Solar-master"压缩包,查看源代码,学习其中的实现方式,并尝试自己改进或扩展模型。
2024-07-08 17:37:20 1.11MB JavaScript
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主要用于多视角卫星影像的三维重建算法,资源共9个文件,其中8个文件分别对应八个压缩文件包,代表每个区域的影像,每个压缩包里对应着多视角卫星影像和RPC文本文件,第九个文件为机载激光雷达产生的真值影像文件,本数据为s2p算法的主要实验数据。数据整体情况:数据量整体较小,但覆盖的类型全,如低矮建筑,中高层建筑,高层建筑等,对卫星三维重建的鲁棒性要求较高,因此是做卫星三维重建的不二选择,目前很多相关论文都拿此进行实验和算法调整优化。
2024-07-06 16:40:42 994.39MB 数据集
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