android app性能测试,该ppt系统整理android性能测试的相关内容,帮助测试人员掌握专项测试的具体理论支持。主要包括性能测试的概念、CPU、内存占用、流量、FPS、响应时间等各方面的测试内容,同时以python封装,贴核心代码。可以用作测试团队组内分享、测试总结等等。 【Android移动App性能测试】 性能测试是评估应用在各种条件下的运行效率和稳定性的关键环节。在Android平台上,性能测试涵盖了多个方面,如CPU使用率、内存占用、FPS(帧率)、流量消耗以及响应时间等。以下是这些测试的详细解释: 1. **性能测试概念** 性能测试旨在通过自动化工具模拟真实环境中的正常、峰值和异常负载,以检查系统的性能指标。Android App的性能测试分为两个主要类别:ROM版本性能测试和应用性能测试。应用性能测试关注启动时间、内存管理、CPU使用率、帧率、功耗和网络流量等。 2. **CPU使用率测试** CPU使用率是衡量应用对处理器资源消耗的关键指标。获取CPU使用率的方法包括使用`adb shell top`、`adb shell dumpsys cpuinfo`或`adb shell cat /proc//stat`命令。测试用例设计应涵盖空闲状态、中等规格和满规格操作,以便全面了解应用在不同场景下的CPU负载。异常判断通常是基于新版本与旧版本或竞品的对比。 3. **内存占用测试** 内存占用测试确保应用高效利用系统资源并及时释放内存。测试用例除了上述三种规格外,还包括峰值内存消耗、内存泄漏、常驻内存检查和压力测试后的内存状况。理解Android的内存管理机制,如最大内存限制和初始分配,可以帮助更准确地进行测试。获取内存数据的命令包括`procrank`、`top`、`ps`、`dumpsys meminfo`、`cat /proc/meminfo`和`cat /proc//status`。 4. **FPS测试** 帧率测试衡量应用图形渲染的流畅性,一个低FPS值可能意味着用户体验下降。通过工具或自定义脚本监测应用运行时的帧率,可以检测到性能瓶颈。 5. **流量测试** 对于网络依赖的应用,流量消耗测试是必不可少的。这涉及到记录应用在特定操作下的数据传输量,以评估其对用户数据计划的影响。 6. **响应时间测试** 响应时间测试关注应用的启动速度和交互延迟。快速的响应时间提升用户体验,测试时需记录从用户触发操作到应用做出反应的时间。 在进行Android App性能测试时,通常会使用Python等编程语言封装adb命令,以自动化收集数据和生成图表。测试结果分析时,对比不同版本和竞品的数据,可以帮助优化应用性能,提高用户满意度。此外,定期进行性能测试并跟踪改进,是持续优化应用性能的关键步骤。
2025-11-25 18:00:34 5.96MB 性能测试 app性能测试 内存占用 CPU测试
1
【世嘉模拟器】 世嘉模拟器是一款专为在个人计算机上运行世嘉游戏而设计的软件,它允许用户在现代操作系统中体验经典的世嘉游戏。这个模拟器的名字可能指的是"Kega Fusion",它是一个知名的多平台世嘉游戏模拟器,支持包括MD(Mega Drive)、Game Gear、Master System等在内的多种世嘉游戏机格式。 世嘉模拟器的工作原理是通过模拟原游戏硬件的指令集和系统架构,使得计算机能够理解和执行原本为世嘉游戏机编写的程序。这使得用户无需拥有原始的游戏硬件,就能在电脑上玩到那些复古的世嘉游戏。 提到"占用资源少"这一标签,表明这款模拟器在优化方面做得相当出色。通常,模拟器会消耗大量的处理器资源和内存来模拟硬件环境,但Kega Fusion在设计时可能特别注重了性能效率,使得它能在不占用过多系统资源的情况下流畅运行游戏,这对于那些硬件配置较低或者希望在不牺牲其他应用程序性能的同时享受游戏的用户来说,是一个非常吸引人的特性。 在压缩包中的"Fusion364"可能是指Kega Fusion的一个特定版本或更新,这通常包含了模拟器的执行文件以及可能的配置文件或游戏ROM。用户解压后,可以运行其中的可执行文件启动模拟器,并将世嘉游戏的ROM文件加载到模拟器中,以开始玩游戏。不过,值得注意的是,使用游戏ROM文件需要确保用户拥有合法的原始游戏副本,因为分享和下载ROM文件可能会涉及到版权问题。 世嘉模拟器的使用通常涉及以下步骤: 1. 下载并解压缩模拟器软件包。 2. 找到并复制合法拥有的世嘉游戏ROM文件到指定的文件夹。 3. 启动模拟器,设置控制器映射,以及其他个人喜好选项。 4. 在模拟器中加载ROM文件,开始游戏。 除了基本的运行游戏,高级用户还可以利用模拟器的特性,如保存和读取游戏进度,调整画面滤镜以获得更好的视觉效果,甚至调试游戏代码,这对于游戏开发者和研究者来说非常有价值。 世嘉模拟器如Kega Fusion,通过其高效的资源管理,为玩家提供了在现代设备上重温经典世嘉游戏的便捷途径,同时也满足了那些对游戏有更深层次需求的用户群体。在享受游戏乐趣的同时,也让我们对游戏历史和技术发展有了更深的认识。
2025-10-06 23:22:16 384KB 占用资源少
1
在生态学研究中,占用模型(Occupancy Models)是一种常用的方法,用于估计物种存在或占用特定区域的概率,以及这些概率受哪些环境因素影响。在这个项目"Multi-sppOccupancyModels_Ferreiraetal2020"中,Ferreira等人(2020)运用R语言来实施多物种占用模型,旨在分析栖息地保护如何影响塞拉多地区的哺乳动物群落。塞拉多是南美洲巴西的一个生态系统,以其生物多样性而闻名。 我们要理解占用模型的基本概念。占用模型考虑了两个层次的不确定性:一是检测(detection),即我们是否在特定调查中观察到物种;二是占用(occupancy),即物种实际上是否存在于该区域。在多物种模型中,研究人员同时考虑多个物种的占用状态,这对于理解和比较不同物种对环境变化的响应至关重要。 R语言在生态数据分析中扮演着重要角色,提供了丰富的包如` occupancy`、`unmarked`等,支持构建和分析占用模型。在这个项目中,Ferreira等人可能使用了这些包来处理数据、拟合模型,并进行后验推断。 在实际应用中,他们可能会收集到多个调查期间的观察数据,包括每个调查点上各个物种是否被检测到的信息。然后,通过这些数据,他们可以估计每个物种的占用概率、检测概率,以及这些概率与保护措施(如保护区的存在)、生境特征(如植被类型、地形等)和其他潜在影响因子的关系。 Ferreira等人的研究可能还涉及以下方面: 1. **模型选择**:根据数据特性,他们可能选择了合适的模型结构,如单变量模型、多变量模型或者交错效应模型,以考虑物种间的相互作用。 2. **不确定性处理**:在模型参数估计过程中,他们可能采用了贝叶斯方法,利用马尔科夫链蒙特卡洛(MCMC)算法来模拟后验分布,从而得到参数的不确定性信息。 3. **结果解释**:通过分析模型参数,他们可以了解哪些因素显著影响了物种的占用概率,以及保护措施对哺乳动物群落的具体影响。 4. **模型验证**:他们可能还会进行模型验证,比如用独立的数据集来评估模型的预测性能。 这个项目的结果可能有助于制定更有效的保护策略,例如确定哪些区域应优先进行保护,或者评估现有保护区的效果。对于塞拉多地区的哺乳动物来说,这样的研究至关重要,因为这片地区面临着森林砍伐、农业扩张等人类活动带来的威胁。 "Multi-sppOccupancyModels_Ferreiraetal2020"项目展示了如何使用R语言实施多物种占用模型,以量化和理解栖息地保护对塞拉多哺乳动物群落的影响。这种方法不仅对于塞拉多,也对全球其他面临类似问题的生态系统具有重要的科学价值和实践意义。
2025-09-28 13:53:45 13KB R
1
标题和描述中提到的“一个简易的C#编辑器”是一个轻量级的开发工具,专为编写C#代码设计,具有多种实用功能,并且在运行时对系统资源的占用非常小。这样的编辑器通常会集成一些核心特性,如语法高亮、代码自动完成、错误检查、项目管理等,以提高程序员的开发效率。 标签中的信息同样强调了编辑器的三个关键特点:简洁、多功能和低资源消耗。简洁意味着它可能没有大型IDE(集成开发环境)那样复杂的功能集合,但其设计目标是易于使用和快速启动。多功能则表示它尽管小巧,但具备开发者需要的基本工具和扩展能力。低资源消耗则意味着它在运行时不会过度消耗计算机内存和CPU,尤其适合配置较低或者需要高效开发的环境。 从压缩包文件名列表来看,我们可以推测这个编辑器可能使用了一些第三方库来实现其功能: 1. **DotNetMagic.DLL** - 这可能是一个自定义的.NET库,包含了某些特定的函数或组件,用于提升编辑器的性能或提供特定功能。 2. **ActiproSoftware.SyntaxEditor.dll** - Actipro Software是一家知名的软件开发工具提供商,他们的SyntaxEditor控件是一个强大的代码编辑组件,支持多种编程语言,包括C#。这个DLL可能就是编辑器的核心部分,负责代码编辑和语法高亮显示。 3. **EasyCSharp.dll** - 这个文件很可能是编辑器的主要实现部分,专门处理C#相关的解析、编译或辅助开发功能。 4. **ActiproSoftware.Shared.dll, ActiproSoftware.WinUICore.dll** - 这些是Actipro Software的共享库和Windows用户界面核心组件,可能提供了编辑器的界面元素和跨平台兼容性支持。 5. **Interop.shell32.dll** - 这是与Windows壳层交互的接口库,可能被用来实现诸如打开文件对话框、浏览文件夹等功能。 6. **Parsers.dll** - 这个库可能包含了代码解析器,用于理解并处理C#代码的结构和语法规则。 7. **Project.dll** - 可能是项目管理模块,用于创建、管理和组织多个C#项目。 8. **wsdl.exe** - 这是.NET框架自带的WSDL(Web服务描述语言)工具,可能被用于生成或处理SOAP Web服务的相关代码。 9. **EasyCSharp2.0.exe** - 这应该是编辑器的主执行程序,用户通过这个程序启动和使用编辑器。 总结来说,这个简易的C#编辑器结合了Actipro Software的SyntaxEditor和其他自定义组件,提供了一个轻量级但功能丰富的开发环境,适合对系统资源有严格要求的开发者。其设计思路是简化不必要的复杂性,专注于提供高效的C#代码编写体验。通过使用这些第三方库,开发者可以享受到更优质的代码编辑功能,同时保持较低的系统负担。
1
在现代电子设备中,单片机作为核心控制部件,扮演着至关重要的角色。尤其是对于成本和资源有限的低端单片机而言,如何高效地处理按键事件是一项挑战。本文将详细探讨一种无需使用定时器资源来实现对按键单击、长按、双击事件处理的方法。 需要了解单击、长按、双击事件的基本定义及其在用户交互中的重要性。单击通常是指用户快速按下然后释放按键;长按指的是按键被持续按住一段时间;双击则是指在短时间内用户快速按两次按键。这些事件的准确识别对于提升用户体验至关重要。 低端单片机资源有限,尤其是定时器资源可能被其他重要任务占用,因此我们需要找到一种不依赖定时器的方法。通常,实现这一功能的思路是通过软件算法来判断按键动作。具体来说,可以通过对按键状态变化的检测和时间间隔的计算来实现。 实现上述功能的关键在于编写一个能够响应按键变化的中断服务程序(ISR),以及一个能够根据按键状态的变化来计算时间间隔的主循环程序。当中断服务程序检测到按键状态发生改变时,可以通过设置一个软件标志位来标记按键状态的改变,随后在主循环中根据标志位来判断按键动作的类型。例如,可以通过记录按键状态的持续时间和两次按键动作之间的时间间隔来区分单击、长按和双击事件。 此外,软件防抖动处理也是必不可少的。因为按键在机械动作中可能会产生抖动,从而在短时间内产生多次无效的按键状态变化。为了防止这种情况,通常需要在检测到按键状态变化后设置一个短暂的延时,忽略在这个延时内所有的按键状态变化,从而达到稳定按键状态的目的。 为了更加具体地实现这一功能,我们可以考虑使用一个状态机来管理按键的状态。状态机可以有多个状态,包括等待按键按下、判断按键动作类型、处理长按动作、处理双击动作等。通过在状态机中合理设计状态转换逻辑,可以实现对不同按键动作的准确识别。 需要注意的是,软件的编写需要紧密结合具体的硬件平台。不同的单片机可能有不同的中断处理方式、寄存器配置方法以及程序编写习惯,因此在实际编写程序时需要参考单片机的技术手册和开发指南。 虽然低端单片机资源有限,但通过软件算法和状态机设计,我们仍然可以在不使用定时器资源的情况下实现对按键单击、长按、双击事件的有效处理。这不仅提升了用户交互体验,也最大化地利用了单片机的资源。实现该功能的关键在于准确地检测按键状态变化、合理地设置软件防抖动、有效地管理按键状态转换以及紧密结合硬件平台的特点进行编程。
2025-08-07 10:12:58 2.87MB
1
映射窗口.ec 易语言 易语言模块 CPU占用0% 游戏监控 窗口监控 映射窗口 ( "目的窗口句柄[整数型]", "源窗口句柄[整数型]", "绘制位置[绘制RECT]", "映射句柄[整数型]", "错误代码[整数型]" ) 卸载映射 ("映射句柄[整数型]") .版本 2 .数据类型 绘制RECT, 公开, 矩形 .成员 起始X1, 整数型, , "", 绘制 起始 X1 .成员 起始Y1, 整数型, , "", 绘制 起始 Y1 .成员 终点X2, 整数型, , "", 绘制 终点 X2 .成员 终点Y2, 整数型, , "", 绘制 终点 Y2
2025-08-06 13:58:32 4KB 游戏监控
1
本文讲述了如何解决 Docker 中的 overlay 和 overlay2 文件占用磁盘太大的问题,并提供了相应的解决方案。同时,文章也附带了 Docker 配置 overlay 存储驱动的前提条件和步骤。 一、 Docker 中的 overlay 和 overlay2 文件占用磁盘太大 Docker 中的 overlay 和 overlay2 文件可能会占用大量的磁盘空间,从而导致磁盘空间不足。本文提供了一个解决方案,即使用 Portainer 来删除不需要的容器和镜像,从而释放磁盘空间。 二、 使用 Portainer 删除不需要的容器和镜像 Portainer 是一个基于 Docker 的图形化管理工具,可以帮助用户轻松地管理容器和镜像。通过 Portainer,可以删除不需要的容器和镜像,从而释放磁盘空间。 三、 Docker 配置 overlay 存储驱动的前提条件 要使用 overlay 存储驱动,需要满足以下条件: * 系统内核版本需要升级到 3.10.0-514 以上版本。 * 需要加载 overlay 模块。 四、 Docker 配置 overlay 存储驱动的步骤 1. 确认系统内核版本是否满足要求。 2. 升级系统内核版本。 3. 确认 overlay 模块是否加载。 4. 配置模块加载。 5. 重启系统。 6. 确认 overlay 是否启用。 7. 准备一块磁盘或分区,格式化为 xfs 格式,然后将 /var/lib/docker 挂载上去。 五、 overlay 存储驱动的优点 使用 overlay 存储驱动可以提高 Docker 的性能和效率,减少磁盘空间占用。 六、 结论 本文提供了一个解决 Docker 中 overlay 和 overlay2 文件占用磁盘太大的问题的解决方案,并附带了 Docker 配置 overlay 存储驱动的前提条件和步骤。
2025-04-10 16:16:20 108KB docker overlay
1
如何查看串口被哪个程序占用?截止目前最方便的方法
2024-10-09 17:58:35 2.62MB 嵌入式开发 串口通讯 串口 串口开发
1
串口通信是计算机通信的一种常见方式,特别是在嵌入式系统、工业控制以及设备间的数据交换等领域广泛应用。"串口侦听"或"串口监听"是监控和分析串口数据传输过程的重要工具,它允许开发者查看设备之间的通信内容,帮助调试程序、检查错误或优化通信协议。 本文将深入探讨串口监听技术及其在不占用串口情况下的实现,同时提及.NET Framework 4.6.1框架和C#编程语言在串口监听器开发中的应用。 1. **串口通信基础**:串行通信通过串行端口(如COM1, COM2等)进行数据传输,以比特流的形式逐位发送。串口有基本的设置,如波特率(数据传输速率)、数据位、停止位和校验位,这些参数需在通信双方匹配才能正确接收数据。 2. **串口监听器**:串口监听器是一个软件工具,用于捕获并显示通过串口发送和接收的数据。它能帮助开发者了解通信协议细节,检查硬件设备是否正常工作,或者验证应用程序的串口操作是否正确。 3. **不占用串口的监听**:传统的串口监听方法可能会临时占用串口,影响正常通信。但通过高级设计,可以实现非侵入式的监听,即监听器不会中断或改变数据流,而是旁路监听,这通常涉及到低级别系统调用和内核驱动程序的支持。 4. **驱动签名**:在64位操作系统中,为了确保驱动程序的安全性,微软实施了驱动签名政策。只有经过数字签名的驱动才能被系统加载,这确保了驱动程序来源的可信度,防止恶意代码注入。 5. **.NET Framework 4.6.1**:这是一个由微软开发的全面的开发平台,提供了许多类库和运行时环境,用于构建各种类型的Windows应用程序。在.NET Framework 4.6.1中,C#程序员可以使用`System.IO.Ports`命名空间,它包含了处理串口通信所需的所有类和方法。 6. **C#编程**:C#是一种面向对象的编程语言,广泛应用于.NET Framework上。在实现串口监听器时,开发者可以利用`SerialPort`类来创建串口对象,设置串口参数,并实现打开、关闭、读取和写入串口数据的功能。 7. **实现细节**:在C#中,可以通过以下步骤实现串口监听: - 创建`SerialPort`对象,并配置属性如`PortName`,`BaudRate`,`Parity`,`DataBits`,`StopBits`。 - 使用`DataReceived`事件监听数据到达。 - 在事件处理程序中读取并解析接收到的数据。 - 确保在不实际占用串口的情况下,监听器只读取而不影响原始数据流。 8. **Debug文件**:在提供的压缩包文件名列表中,"Debug"通常指的是编译出的调试版本程序。在开发过程中,调试版本包含额外的符号信息,方便开发者使用调试工具进行问题排查。 "串口侦听 串口监听 不占用串口 不占用串口的监听"这一主题涉及到了串口通信的基本原理,串口监听器的设计与实现,以及在.NET Framework 4.6.1和C#编程环境下如何构建一个高效且不干扰原有通信的串口监听器。这样的工具对于软件开发者和硬件工程师来说,是优化和调试串口通信系统不可或缺的辅助手段。
2024-07-04 23:43:48 4.88MB .net
1
内容概要:端口号清除工具。 解决问题:平常在开发时启动tomcat经常遇到端口号被占用的问题,每一次都输入命令进行清除,现编写了bat脚本进行清除,一键输入端口号即可清除。 适用人群:java开发人员、bat脚本学习人员。
2024-06-14 14:41:16 996B
1