取棋子博弈问题 随机生成4堆棋子(棋子数为10以内的整数),人先选,电脑后选,选到最后一个棋子胜,每次只能从一堆中选棋子,个数不限
2023-04-04 17:02:04 7KB Matlab
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(1) 它以到终点的距离为唯一判断标准, 因 (1) 与其他方格棋盘的 (2) 发明了一种简单又高效的估值算 (3) 实现了基本的 α-β 搜索、 节 (2)
2022-12-11 16:20:37 213KB
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DarkForest 这是一个幻影围棋计算机博弈程序,一个可以和人类下棋的程序。 幻影围棋介绍: 幻影围棋是一项欧洲的棋类游戏,因为下棋规则是基于围棋,但又是在围棋的基础上加入了信息不完全的限制——看不到对方的落子,故名幻影围棋。 棋盘:9×9围棋的棋盘。 棋子:黑白两种围棋棋子。 实际上有3个棋盘,黑方棋盘,白方棋盘,裁判棋盘。 本方只清楚自己的落子情况,对于对方落子情况只能判断和猜测。裁判的棋盘才给出真正的棋局。 棋规: 黑白双方轮流落子,落子的基本规则与围棋一致,其中气、禁招等概念都相同; 幻影围棋中加入了信息隐藏的概念——在下棋时,双方都无法看到对手棋盘上的落子,形成两个不完备信息的棋盘,完备信息的对弈棋盘是由双方的棋盘取并集而成; 由于信息隐藏,就需要一个中间裁判。裁判可以看到双方棋盘,也就是说,从裁判角度所看到的是一个完备信息的9×9围棋棋盘,并且根据围棋规则判断双方落子是否合
2022-05-23 18:27:38 18KB Java
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博弈程序由c++实现,可以学习一下,根据重复博弈如何决策
2021-04-25 01:25:47 194KB 博弈程序 网络 路由
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VC源码 可以设定算法和搜索深度,同时将搜索的具体用时和节点数显示出来。
2021-03-30 22:09:03 475KB vc源码 五子棋 人机对战 博弈树
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六子冲棋(博弈程序设计教程) www.leilei.name 原创 源代码
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该程序仅为c++语言算法,不包含界面。 行棋记录:包含六个数字 移动前坐标,移动后坐标,释放障碍坐标 输入是回合数和从开始到现在的双方行棋记录,输出是下一步的一条行棋记录。 具体的输入输出请参考北京大学人工智能实验室网站botzone下的维基条目。 由于botzone的时间限制在1秒内,该程序对不同阶段的搜索层数做了限制,可以在create函数的前几行修改限制。
2019-12-21 18:57:49 8KB 亚马逊棋 c++ 博弈
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