Dynamic Effects for Stylized Water 2 (Extension)Unity程式化水动态效果 2(扩展)插件包Unitypackage
支持Unity版本2021.3.16及以上
通过框架扩展了 Stylized Water 2 资源,以添加动态和交互效果,例如涟漪、尾流和海岸波浪。
通过局部效果释放水面的全部潜力,响应您的创造力,增强环境并支持游戏反馈。
动态效果是常规场景对象,如网格、粒子、线条和轨迹,但使用专门的着色器使它们投影到水面上。
您可以将它们以任何方式放置在任何地方,并且它们可以添加(垂直)位移和/或表面泡沫,从而可以创建各种效果。
Stylized Water 2 的这个扩展添加了一个渲染框架,但也旨在使用它提供和进一步开发预构建的效果。
与水下渲染扩展 (v1.1.0+) 完全兼容。
特点:
利用粒子效果和轨迹将水推上来和/或添加表面泡沫。
重新计算法线,这意味着效果会正确影响水的阴影。
包括预制的:
海滩海岸线波浪效应
船尾流效果(基于轨迹和粒子)
波纹轨迹效果(例如游泳角色)
冲击涟漪效应(例如物体掉入水中)
雨滴
阵风
瀑布冲
1